《深入浅出MFC》分为四大篇。
第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。
“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。
第二篇引见VisualC++整合环境开发工具。
本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代VisualC++使用手册。
然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握VisualC++整合环境。
工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。
第三篇引见applicationframework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指VisualC++的工具ppWizard所产生出来的程序码。
当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。
第四篇以微软公司附于VisualC++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。
并在其间深入引见RuntimeTypeInformation(RTTI)、DynamicCreation、Persistence(Serialization)、MessageMapping、CommandRouting等核心技术。
这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。
此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。
附源代码,是中文简体版的。
2020/3/24 3:12:08 17.23MB 深入浅出 mfc 简体中文 源代码
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本书以并行计算为主题,主要讨论并行计算的硬件基础——当代并行计算机系统及其结构模型,并行计算的核心内容——并行算法设计与并行数值算法以及并行计算的软件支持——并行程序的设计原理与方法。
本书强调融并行机结构、并行算法和并行编程为一体,着重讨论并行算法的设计方法和并行数值计算算法,力图反映本学科的最新成就和发展趋势。
? 全书共十五章,分为四篇:第一篇包括并行计算机的系统结构模型,当代对称多处理机、大规模并行处理机、机群系统和并行计算的功能评测;
第二篇包括并行算法的一般设计策略、基本设计技术和一般设计过程;
第三篇包括矩阵运算、稠密与稀疏线性方程组的求解和快速傅里叶变换;
第四篇包括并行程序设计基础、共享存储与分布存储系统 并行编程以及并行程序设计环境与工具。
2019/2/6 20:14:20 3.63MB opencl
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本文主要引见兴义社会义工联合会目前的管理方式,传统的手工管理方式已满足不了其现有的需求,联合会需开发一个满足现在管理需求的义工注册与管理系统。
同时也分析了兴义社会义工联合会的组织架构,义工注册与管理系统搭建所需的技术、开发的环境与工具。
其用ASP.NET搭建系统,用C#作为辅助语言,同时将SQLServer作为义工注册与管理系统的数据库,具有操作简单、管理便捷的特点。
系统主要分为义工用户和管理员两大角色,前台主要实现了个人中心、义工招募、义工园地、登录注册等功能;
管理员角色主要操作后台,后台界面主要实现了义工、义工团体、义工活动、活动报名审核等模块。
与此同时,全文还讲述了系统运用到的技术、系统架构、功能模块、测试等内容。
本文是基于兴义社会义工联合会义工管理的现实需求进行设计研究的,在研究过程中,本人主要对义工联合会的管理方式、活动开展类型、针对人群等进行了调研,从而确定系统框架及设计思路,进一步制定需求分析。
为系统的设计开发打下基础。
2018/2/14 2:32:52 2.63MB 义工管理系统 毕业论文
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MBIM:MobileBroadbandInterfaceModel.经过各种命令可对网络环境进行检测,监控。
2021/3/17 9:32:58 1.25MB 开发工具 移动开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡