CASS,全称为"ComputerAidedSurveyingandSettlementSystem",是一款基于AutoCAD平台的专业测绘软件,主要用于地形地籍测绘、工程设计以及地理信息系统(GIS)的数据采集与处理。
CASS新图式符号库是该软件的一个重要组成部分,它包含了各种符合国家测绘规范的图示和符号,使得测绘人员在绘制地图时能够快速、准确地按照标准进行。
CASS新图式符号库主要包含以下几个方面的内容:1.地形图图式:这包括地形地貌符号、地物符号、水系符号、交通设施符号、建筑物符号等。
这些图式符号都是根据最新的测绘规范设计的,确保了测绘成果的标准化和规范化。
2.地籍图图式:在土地权属调查和登记中,地籍图是非常关键的一环。
CASS的新图式符号库提供了丰富的地籍要素符号,如界址点、权属界线、地类符号、注记等,帮助用户快速绘制出符合要求的地籍图。
3.工程设计图式:CASS还支持公路、桥梁、水利、市政等工程设计所需的图式,如路线、桥梁结构、管道、测量控制点等,这些符号的引入大大提高了工程设计的效率。
4.测量数据处理:CASS新图式符号库不仅包含绘图元素,还支持数据处理功能。
它可以读取GPS、全站仪等测量设备的数据,自动转换为对应的图式符号,简化了外业测量到内业成图的过程。
5.自定义扩展:CASS允许用户根据实际需求自定义符号,将常用的特殊符号添加到库中,增强了软件的灵活性和适应性。
6.更新与兼容性:CASS新图式符号库会随着测绘规范的更新而不断升级,确保用户始终使用的是最新、最准确的图式。
同时,它与不同版本的AutoCAD具有良好的兼容性,方便用户在不同环境下操作。
使用CASS新图式符号库,测绘人员可以在CASS软件中快速调用预设的图形元素,降低制图的工作难度,提高工作效率,确保测绘成果的合规性和准确性。
对于初学者来说,熟悉并掌握这个库能大大提高其专业技能;
对于资深测绘工作者,它则是一个不可或缺的工具,帮助他们在项目中快速完成高质量的测绘工作。
通过深入理解和灵活运用CASS新图式符号库,用户可以在测绘领域实现更高效、精准的工作。
2025/11/14 8:36:53 7.5MB CASS
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基于Spring4.x、涵盖企业开发技术点、源码级讲授的尚硅谷_SpringMVC。
本套视频涵盖SpringMVC开发过程中的技术问题,多个技术点更是从源代码级别进行分析,授之以渔。
学习本套视频后,你会真正理解SpringMVC的优雅和简洁,并使你具备开发SpringMVC企业级项目的能力。
SpringMVC采取松散耦合可插拔组件结构,比其它MVC框架更具扩展性和灵活性。
SpringMVC通过一套MVC注解,让POJO成为处理请求的控制器,而不需要实现任何接口,同时SpringMVC还支持REST风格的URL请求。
SpringMVC在框架设计、扩展性、灵活性方面全面超越了Struts、WebWorkMVC框架,从原来的追赶者一跃成为MVC框架的领跑者。
2025/11/14 7:41:06 9.28MB java
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这是2018年自己做的一个毕业设计,技术不深,就算是一个demo吧,很多功能点还是有的,内涵比较详细的论文设计需求以及表字段的描述。
欢迎下载
2025/11/12 17:37:31 unknown 宿舍管理系统 宿舍 SSM
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实验简介:手眼协调是一种眼睛和手一起工作执行一项任务的能力,反应计时器电路能够测量一个人在看见一种视觉刺激后,手的响应有多快。
实验要求:1.基本部分(1)电路有三个输入按键:clear,start和stop,使用一个LED作为视觉刺激指示灯,在七段数码管上显示相应的信息。
(2)当按下clear键时,电路回到初始状态,七段数码管给出一个初始显示,同时LED指示灯熄灭。
(3)当按下start键,七段数码管熄灭,固定间隔一段时间(时长不做规定,例如3s)之后,LED指示灯点亮,计时器开始计数。
计时器每1ms加1,它的值以XXX的格式显示在数码管上。
(4)被测试者看到LED指示灯点亮后,立即按下stop键,此时计时器暂停计数,数码管显示的就是被测试者的反应时间。
(5)如果不按下stop键,计时器达到999之后停止计数。
(6)如果LED指示灯点亮前,按下stop键,被视为犯规,数码管上应给出犯规指示。
2.提高部分(1)按下start键后,随机间隔一段时间(1~6s)之后,LED指示灯点亮;
(2)连续进行多次测试后,可查阅所有测试结果中的最短时间和最长时间;
(3)两个人比赛,显示获胜者的反应时间。
2025/11/12 14:34:28 3.55MB 毫秒计时器
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子网掩码计算器是一款能够方便快捷的计算划分子网的工具。
该软件可以随意调整掩码位,因此可用来计算不标准的子网。
用户只要在该ip子网掩码计算器中输入点分十进制的IP地址,可以立刻判断出地址类,并显示其子网位、主机位、符合条件的子网数量、每个子网所包含的有效主机数量、所属子网地址、子网掩码、子网的广播地址以及当前子网所包含的主机范围,基本上是你希望得到的数据它都计算出来了。
2025/11/12 12:37:11 49KB 子网掩码 数字通信
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有限元法求解常微分方程方程类型为-u''(x)+q*u=f(x),u(a)=0,u'(b)=0,x\in(a,b)其中q为常数数值分析程序
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基于echarts3.0以及百度地图的个人轨迹实现,实现了点随线顺序移动,代码里有详细的注释,可控制执行时间、执行顺序、延迟执行等,移动图标自定义配置等
2025/11/11 10:17:28 542KB echarts 百度地图 个人轨迹
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使用射线法,精确判断某点是否在由一组点所确定的任意的闭合曲线内(折线图)
2025/11/11 8:48:33 34KB C# 点在闭合曲线内 射线法
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废话不说了,下面进入正题,学习FPGA经历了这么几个阶段:①、Verilog语言的学习,熟悉Verilog语言的各种语法。
②、FPGA的学习,熟悉QuartusII软件的各种功能,各种逻辑算法设计,接口模块(RS232,LCD,VGA,SPI,I2c等)的设计,时序分析,硬件优化等,自己开始设计简单的FPGA板子。
③、NiosII的学习,熟悉NiosII的开发流程,熟悉开发软件(SOPC,NiosIIIDE),了解NiosII的基本结构,设计NiosII开发板,编写NiosIIC语言程序,调试板子各模块功能。
先来说说第一个阶段,现在主要的硬件描述语言有VHDL,Verilog两种,在本科时老师一般教VHDL,不过现在Verilog用的人越来越多,其更容易上手(与C语言语法比较类似),也更灵活,现在的IC设计基本都用Verilog。
像systemC,systemVerilog之类的应该还在萌芽阶段,以后可能会有较大发展。
鉴于以上原因我选择了Verilog作为我学习的硬件描述语言。
其实有C语言的基础,学起Verilog的语言很简单,关键要有并行的概念,所有的module,assign,always都是并行的,这一点与软件语言有明显不同。
这里推荐几本评价比较好的学习Verilog的书籍:①、《verilog数字系统设计教程》,这本书对于入门是一本很好的书,通俗易懂,让人很快上手,它里面的例子也不错。
但本书对于资源优化方面的编程没有多少涉及到。
②、《设计与验证VerilogHDL》,这本书虽然比较薄,但是相当精辟,讲解的也很深入,很多概念看了这本书有种豁然开朗的感觉,呵呵。
学习Verilog其实不用看很多书,基本的语法部分大家都一样,关键是要自己会灵活应用,多做练习。
Verilog语言学了一段时间,感觉自己可以编点东西,希望自己编的程序在板子上运行看看结果,下面就介绍我学习的第二个阶段。
刚开始我拿了实验室一块CPLD的开发板做练习,熟悉QuartusII的各种功能,比如IP的调用,各种约束设置,时序分析,Logiclock设计方法等,不过做到后面发现CPLD的资源不太够(没有内嵌的RAM、不能用SignalTapII,LE太少等),而实验室没有FPGA开发板,所以就萌生了自己做FPGA开发板的意图,刚好Cadence我也学的差不多了,就花了几天时间主要研究了FPGA配置电路的设计,在板子上做了Jtag和AS下载口,在做了几个用户按键和LED,其他的口全部引出作为IO口,电路比较简单,板子焊好后一调就通了(心里那个爽啊...)。
我选的FPGA是cycloneII系列的EP2C5,资源比以前的FPGA多了好几倍,还有PLL,内嵌的RAM,可以试试SignalTapII,用内嵌的逻辑分析仪测试引脚波形,对于FPGA的调试,逻辑分析仪是至关重要的。
利用这块板子我完成了项目中的几个主要功能:RS232通信,指令译码,配置DDS,AD数据高速缓存,电子开关状态设置等,在实践中学习起来真的比平时快很多,用到什么学什么动力更大。
这个时候我主要看的数据有这几本感觉比较好:①、《AlteraFPGA/CPLD设计(基础篇)》:讲解一些基本的FPGA设计技术,以及QuartusII中各个工具的用法(IP,RTL,SignalProbe,SignalTapII,TimingClosureFloorplan,chipEditor等),对于入门非常好。
②、《AlteraFPGA/CPLD设计(高级篇)》:讲解了一些高级工具的应用,LogicLock,时序约束很分析,设计优化,也讲述了一些硬件编程的思想,作为提高用。
③、《FPGA设计指南--器件,工具和流程》:这本书看了他的目录忍不住就买了,这本书讲述了FPGA设计的各个方面,虽然每个方面都是点到为止,但能让你有个整体的概念,了解FPGA的所有设计功能,了解FPGA开发的整个流程。
2025/11/11 0:01:05 131.03MB FPGA 学习 文档 合集
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这是基于Qt设计的网络聊天软件,资料包里包含了Qt的源码、也带了一份可执行文件,设计文档说明,涉及的知识点文档。
源码分为两份,一份服务器代码,一份客户端代码。
运行时,需要先运行服务器,再启动客户端即可进行连接进行聊天。
界面与QQ界面类似,头像也是使用QQ的自带的头像库。
在服务器上可以实现账号的添加、删除管理。
如果想看界面设计的效果,可以看这里的介绍:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/359621只不过博客里的这一份是改成了云端网络版本,而现在这份是本地版本,也就是服务器放在本地,不需要放在云服务器上,界面是一样的,本地版本的数据库采用的是QSLite。
2025/11/10 14:38:57 24.91MB 即时聊天系统 QQ聊天系统 群聊天软件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡