一个库,用于使用python中的预构建窗口小部件创建CUI/TUI接口。
在Linux和Windows上轻松构建基于文本的用户界面。
py_cuipy_cui是一个python库,旨在简化用python编写命令行用户界面的过程。
它依赖于curses进行终端渲染,而后者通常是unix特有的,但是,您可以使用模块在Windows上运行py_cui。
与典型的基于文本的用户界面生成器相比,py_cui的主要优点是它像大多数传统的图形用户界面一样依赖于小部件和网格布局管理器。
您可以定义网格大小,然后将预定义的小部件放到特定的网格位置上。
小部件也可以跨多个网格行和列延伸。
如果您曾
2025/4/13 7:56:58 1.42MB python terminal command command-line
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本项目代码基于VC++实现了对一个球体的光线跟踪渲染算法,包含环境光,漫反射和镜面反射。
渲染结束后输出每个像素的RGB值,并用OPenGL的库函数加以显示。
要成功运行本历程须进行OPenGL的环境配置。
不过,即便不能运行,核心部分的代码也是完全正确的,有详细注释,对初学者有很大参考价值。
2025/4/12 5:15:37 11.67MB 计算机图形学 光线跟踪 openGL
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3dmax基础实物建模+材质贴图+灯光+摄像机+mentry渲染器+期末大报告,保证可执行,适用于大学期末报告
2025/4/11 20:52:57 19.27MB 3d max 建模;材质贴图;灯
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革命交换Revolut类似于ExchangeUI的实现,使用:用于服务器端渲染的作为UI框架用于原子CSS生成和用于远程数据获取fordataviz和用于单元测试用于端到端测试的视觉发展了解汇率部署:在本地尝试设置源代码➜git@github.com:Meemaw/revolut-exchange.git➜cdrevolut-exchange➜yarn启动开发服务器➜yarndev笔记当process.env.NODE_ENV!=='production'时,将使用模拟API以避免免费配额的使用。
历史数据完全被嘲笑,因
2025/3/26 18:54:57 318KB react typescript ssr nextjs
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基于openlayers3的webgis客户开发demo,功能丰富,可直接二次开发。
定位、聚点图、热点图、个性图、路径动画、动画点、图形绘制、军标绘制、影像过滤、区域分割、地形渲染、最近点分析、弹出框、图表
2025/3/23 21:43:37 19.23MB webgis openlayers 定位 聚点图
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不再维护此项目。
考虑推迟到。
ReactReact对hapi的这是一个在服务器上渲染React组件的hapi视图引擎。
它呈现静态标记,并且不支持将这些视图安装在客户端上。
它旨在替代现有的服务器端视图解决方案,例如jade,ejs或handlebars。
安装npmi-Shapi-reactreactreact-dom注意:您必须显式安装react作为依赖项。
在这里,React是一个对等依赖性。
这是为了避免使用不兼容版本时可能出现的问题。
支持React0.11.x1.xx版本保留用于React0.11.x版本。
2.xx及更高版本将支持React0.12.x及更高版本。
用法将其添加到您的应用server=newhapi.Server(0);varengine=require('hapi-react')(
2025/3/14 22:53:58 9KB JavaScript
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android系统
2025/3/3 17:56:30 2.29MB android
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中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
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:sparkles::实时组件演示,代码示例等。
:sparkles:物质React成分这是实现Google的的React组件的集合。
该项目的目标包括:最小到零的配置,以通过精心设计的轻量级实现消耗组件。
适合企业使用:组件应具有高性能,可访问性,经过单元测试,支持跨浏览器,支持服务器端渲染等。
例子请参阅我们的回购中的小项目示例,这些示例演示了如何使用Webpack导入ES5或ES6组件。
致谢通过在一系列浏览器上测试我们的组件,为我们提供了构建高质量组件库所需的工具和基础架构。
谢谢。
对我们的某些组件实现产生了影响。
我们赞赏那里所做的努力和贡献。
2025/2/14 4:57:02 269KB react javascript web material
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Plexus是一款aescripts发布的AE3D粒子插件,强大的Plexus粒子插件终于迎来了一次重大更新Plexus3,增加和改进了众多功能,制作点线面三维粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型导入,你可以将3D模型,存储为兼容性高的OBJ格式,导入AE可作为粒子发射器。
这里提供Plexus3最新破解版下载,内附破解文件,需要的朋友们可以下载!你还可以借助路径,和文字以及灯
2025/2/13 3:58:34 17.67MB 图形图像
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡