浅谈MES的通用设计之一:数据传输.pdf
2023/10/24 18:43:02 89KB MES 数据传输
1
浅谈智能电网信息安全及防护措施
2023/10/4 18:41:20 2.16MB LabVIEW
1
大学毕业论文电子信息产业技术浅谈局域网的维护
1
在今年的谷歌I/O开发者大会上,谷歌设计部门副总裁马提亚斯·杜亚特向世界各地的开发者们展示了其全新的设计语言MaterialDesign。
这个设计在Android5.0中首次亮相。
率先搭载Lollipop的设备分别是Nexus6智能手机和Nexus9平板电脑,这两款设备在上个月月初亮相,而这预示着Material时代正式的到来。
“Material”中文译为“材料”,它代表着物质的组成成分,如果放在手机系统设计中,这个词会让人很容易的联想到手机系统的界面风格设计,比如拟物和扁平风格。
不过此次谷歌的Materialdesign并不是一种系统界面设计风格,Materialdesign其实是单纯一种设
1
SOA(面向服务的体系结构)概念由来已久,在10多年前便开始进入到我们广大软件开发者的视线中。
SOA是一种粗粒度、松耦合服务架构,服务之间通过简单、精确定义接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型。
SOA可以看作是B/S模型、WebService技术之后的自然延伸。
服务治理,也称为SOA治理,是指用来管理SOA的采用和实现的过程。
以下是在2006年时IBM对于服务治理要点的总结:l服务定义(服务的范围、接口和边界)l服务部署生命周期(各个生命周期阶段)l服务版本治理(包括兼容性)l服务迁移(启用和退役)l服务注册中心(依赖关系)l服务消息模型(规范数据模型)l服务监视(进行问题确定)l服务所
1
详细的介绍向Googleearth中发布三维模型的方法,很专业,还是我花了两块钱才下到的。
2023/8/26 9:37:52 271KB Google Earth 3D模型 发布
1
浅谈制定近红外光谱分析标准
2023/8/8 14:28:11 3.91MB 论文
1
项目管理一直是一个老生常谈的问题,我们身边项目时时刻刻发生,大到火箭上天,小到家庭装修。
老K作为技术出身,大大小小也做了不下50个项目,这里老K从IT的角度,带领大家用理论的知识分享如何做好一个项目。
对一个项目来说当然最理想的情况就是“多、快、好、省”。
“多”指工作范围大,“快”指时间短、“好”指质量高,“省”指成本低。
但是,这4者之间是相互关联的,提高一个指标的同时会降低另一个指标,所以实际上这种理想的情况很难达到。
在谈项目管理要素之前,首先明确一下什么是项目管理。
按PMI的定义:
2023/7/6 9:22:24 121KB 浅谈IT中的项目管理
1
WC2018讲课课件,CommonAnts_浅谈卷积定理在OI中的使用及扩展,NP-Hard问题求解方法杂谈钟AK,OI中的超现实数和不平等博弈问题杜瑜皓...
2023/3/16 23:31:36 27.96MB WC2018 NOI CCF
1
在学习和使用虚拟化技术的过程中,不免经常遇到与计算机底层硬件相关的知识,在X86中,基本都与PCIe相关。
每次都只能避之不及,敬而远之。
一次在无意中闯入了王齐老师的博客,看到《浅谈PCIe体系结构》系列文章,顿感天降甘霖,急我所需。
拜读完该系列博文后,就买了王老师的《PCIExpress体系结构导论》,全面学习下。
书读的比较慢,有些章节并未细读,它让我理解了之前不断未想通的问题,学习许多想了解的底层知识,受益良多。
2023/2/20 14:43:31 65.49MB pcie
1
共 36 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡