Git作为一个源码管理系统,不可避免涉及到多人协作。
协作必须有一个规范的流程,让大家有效地合作,使得项目井井有条地发展下去。
"协作流程"在英语里,叫做"workflow"或者"flow",原意是水流,比喻项目像水流那样,顺畅、自然地向前流动,不会发生冲击、对撞、甚至漩涡。
本文引见三种广泛使用的协作流程:GitflowGithubflowGitlabflow如果你对Git还不是很熟悉,可以先阅读下面的文章。
《Git使用规范流程》《常用Git命令清单》《Git远程操作详解》本文的三种协作流程,有一个共同点:都采用"功能驱动式开
2020/3/20 13:29:42 371KB Git协作流程
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这是一个在VC6上实现的一个粒子系统,该系统用粒子模仿瀑布水流,系统产生很多粒子,粒子自由下落,打在地面的平面上又溅起再下落。
每个粒子都有初速度和运动方向,粒子是用OpenGL的小球模仿的,粒子运动是用OpenGL的回调函数glutIdleFunc(animation)的animation()函数实现的。
2015/10/13 9:23:21 11KB 粒子系统 OpenGL 瀑布
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TELEMAC系统是一套适用于模仿河流、河口和海岸二、三维水动力、泥沙、水质和生态等问题的模型系统,由法国国家水力学与环境实验室开发,基于有限单元或有限体积数值求解。
TELEMAC-2D作为TELEMAC系统中的一个二维模块,可以用于研究水流、风暴潮、波浪、泥沙和污染物输移等。
模型功能包括:考虑非线性影响的波浪传播、底摩阻、科氏力影响、气压和风、紊流、河流入流、水平温盐密度梯度、干湿网格判断等。
其网格划分为非结构化的三角形网格,考虑到近岸水流、地形梯度的差异,对于重要区域可进行局部加密,对复杂地形的适用性比较强。
2017/9/15 14:25:53 596KB telemac
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡