本程序用C++编写,实现了对各种点云数据的读取、显示(用OPENGL显示)、操作(用鼠标选取、放大、缩小、平移等)。
2024/9/16 16:35:36 1.07MB 点云 数据 处理
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判断两点集是否≌的全新方法让:①3000年都无人能识的等长却不等形的伪≌直线段,②几何学有史2300多年来一直未能识的伪≌圆盘、伪≌射(直)线,一下子暴露出来。
医学若将前所未知的“新冠”病毒误为已熟知的流感病毒,后果...;
初等数学将前所未知的R外数误为已熟知的R内数从而将伪≌直线段误为≌直线段,就使康脱推出错上加错的更重大错误:直线段可~其真子集。
数(点)集最起码常识表明应有几何科普知识:至少有两个元点的图A≌A放大(缩小)变为B(不≌A)必≠A。
此知识让2300年都无人能识的有无穷多个公共点但又不重合的两直线一下子浮出水面。
从而表明小学生也知的几何科普知识:“有无穷多个公共点的直线必重合”
2024/9/15 17:08:57 75KB 数学建模
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自定义QLabel类,对图片进行放大、缩小、移动等操作,
2024/9/9 9:13:14 6KB QT
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在这个脚本里,只要将代码里的Gameobject赋值给物体,就可以实现对模型的旋转、缩放等
2024/8/7 1:01:35 5KB Unity 旋转 缩小
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h5中在线获取瓦片地图的源数据,使用canvas模拟对瓦片地图放大缩小的底层实现。
代码用html+js实现
2024/7/31 3:19:11 2KB 瓦片地图 html js
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2.编写一个程序,包含“画图”菜单,菜单中包含“圆形”、“矩形”、“退出”菜单项。
单击“圆形”菜单项时,系统在“画图”菜单后建立一个动态菜单“圆形”,“圆形”菜单中包括“绘制图形”、“移动图形”、“放大”、“缩小”、“重绘”等选项。
当单击“矩形”菜单项时,系统在“画图”菜单后建立一个动态菜单“矩形”,“矩形”菜单中包括“绘制图形”、“移动图形”、“放大”、“缩小”、“重绘”等选项。
当单击“绘制图形”时,利用“右箭头”键可以将图形长度增大;
单击“左箭头”键时可以将图形长度减小;
单击“下箭头”键时,可以将图形的高度增大;
单击“上箭头”键时,可以将图形的高度减小。
当选择“移动图形”时,单击箭头键,可以将图形向相应方向移动。
单击“放大”、“缩小”选项时,可以将图形放大或缩小。
单击“重绘”菜单选项时,重新开始绘制图形。
2024/7/21 20:35:20 1.86MB 动态菜单
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openglVS2017L系统三维分形树较为逼真可以鼠标控制旋转,键盘按键控制放大缩小,以及控制叶片大小,树干粗细
2024/6/29 16:55:03 6.7MB 计算机图形学 VS2017 OpenGL
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结合网上的一些源码和书上的源码弄了个C#开发的winform的简易图片放大缩小。
功能:打开图片,支持放大和缩小功能,一开始能展现全图,能无限放大和缩小到原图。
保持居中展示。
滚动条保持居中。
还有一个可以旋转的请查看我的资源。
鼠标功能还在开发。
大家学习交流交流
2024/6/28 22:32:09 58KB C# 图片 打开 放大
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lightGallery插件基于jquery支持在web端点击、在终端设备上触摸全屏放大图片,支持画廊左右滑动图片,支持显示图片缩略图及图片下载放大缩小功能。
提供的demo进行了简单画廊的演示。
2024/6/16 0:09:24 4.53MB lightGallery
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使用OpenCascade实现三维视图,包括平移、旋转、放大缩小等等......
2024/6/7 9:23:22 170KB OpenCascade view
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡