VisualC++数字图像处理技术详解完整版pdf+源码刘海波、沈晶、郭耸等编著《VisualC++数字图像处理技术详解》以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在VisualC++环境下进行数字图像处理程序设计的方法。
内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形状学处理、分割、匹配、压缩编码、特效处理等,各种方法均给出基本原理、典型算法、VisualC++源码及综合应用案例。
同时,《VisualC++数字图像处理技术详解》还介绍了VisualC++与VTK、OpenCV和MATLAB等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
2017/2/1 4:43:57 662B c++ 数字图像处理
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《Windows驱动开发技术详解》是一本win编程提高的好书,希望能对你有所协助!!!
2017/2/27 4:42:57 48.06MB 不容错过
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深入浅出的系统引见CDN技术,了解互联网络加速的必学知识。
2020/1/16 22:32:01 41.86MB CDN 网络加速 网络
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我们都知道Hadoop次要由HDFS和MapReduce两个核心部分组成。
其中最底部就是HDFS,它被用来存储Hadoop集群中所有存储节点上的文件。
hadoop的核心子项目——HDFS(分布式文件系统),下面将从HDFS的背景、基本概念开始,步步深入了解HDFS的设计目标、HDFS的基本结构以及HDFS的相关操作等核心知识!随着数据量越来越大,在一个操作系统管辖的范围内存不下了,那么就分配到更多的操作系统管理的磁盘中,但是不方便管理和维护,迫切需要一种系统来管理多台机器上的文件,这就是分布式文件管理系统。
HDFS只是分布式文件管理系统中的一种。
HDFS(HadoopDistributedFi
2019/5/17 2:57:32 442KB HDFS核心技术详解
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CDN技术详解,扫描完好版。
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2019/1/21 22:04:58 41.86MB CDN
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书名:《VisualC++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒)PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。
2010年6月出版。
内容简介本书介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。
书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。
书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
本书可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书目录前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机协助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Mode
2019/11/1 2:53:23 62.99MB 串口通信
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这就是搜索引擎:核心技术详解.pdf高清版带目录这就是搜索引擎:核心技术详解.pdf高清版带目录个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用处,如有版权问题,请联系删除!
2019/3/14 21:16:37 34.04MB 搜索引擎
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《SAPABAP开发技术详解:语法手册》对SAPABAP,开发所需的基础技术(ABAP编程语言概述,ABAP字典,ABAP语法解析)做了详尽的引见,包括ABAP语言特性、ABAP数据字典各元素的引见及用途、ABAP语法中各关键字的说明以及相关示例。
2021/2/22 19:32:17 174.09MB SAP ABAP 7.5 CDS
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VisualC++数字图像处理技术详解(第2版)配套光盘本书以数字图像处理技术为主线,全面介绍在VisualC++环境中进行数字图像处理程序设计的方法,内容涵盖了数字图像的几何变换、正交变换(特征提取)、增强、复原、重建、形状学处理、分割、匹配、压缩编码及特效处理等,并针对每种方法均给出基本原理、典型算法、VisualC++源码及综合应用实例。
同时,本书还介绍了VisualC++与VTK、OpenCV等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
  本书内容全面,深入浅出,层次分明,侧重知识的系统性、针对性和先进性,注重理论结合实践,培养工程应用能力。
另外,本书还配有综合实例的完整源程序,便于在学习和实际开发中使用。
2020/5/12 1:25:31 167.64MB 数字图像处理 VC MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡