本系统采用SpringMVC+Hibernate+Spring框架整合开发,数据库使用MySQL,构建工具是Gradle。
其中前台页面使用了Bootstrap中的一个模板AdminLTE进行美化,可导入IntelliJIDEA使用。
参考了多个OA相关的项目,大概实现了以下几个模块:系统管理->用户管理,岗位管理[核心权限分配],部门管理。
审批管理相册管理公告管理其中工作流部分因为时间关系,流程定死了,没有采用JBPM或是Activiti之类的工作流。
项目是业余时间开发,项目代码量小,简单容易理解,可以作为入门项目参考。
2024/9/14 2:24:53 45.52MB Gradle Bootstrap AdminLTE ssh
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前言11概述21.1选题背景21.2组织结构22所用相关技术和方法32.1工作流32.1.1什么叫工作流32.1.2工作流发展32.1.3工作流的优点32.2MVC工作模式42.2.1MVC设计思想42.2.2MVC的具体实现52.2.3MVC的不足62.3JSP技术介绍62.3.1JSP的运行原理72.3.2JSP的生命周期82.3.3Servlet和JavaBean技术介绍82.3.4Java虚拟机92.3.5JSP访问SQLServer2000数据库92.4数据库后台环境配置102.5系统开发工具简介102.5.1Dreamweaver102.5.2MyEclipse102.5.3Tomcat112.5.4SQLServer2000112.5.5chs_sql2ksp3123系统需求分析133.1系统功能分析133.2系统性能分析133.3系统方案的确定和评价134系统总体设计154.1系统层次模块图154.1.1营业厅模块154.1.2收费管理模块164.2系统数据流程图164.3数据表设计185详细设计及编码215.1编写JAVABEAN215.2营业厅实现函数215.3收费厅主要的实现函数225.4JAVABEAN主要实现模块225.4.1中文字符格式的转换模块(Stringto.java)225.4.2自动生成验证码(Ran.java)225.4.3数据库的连接(ConnectionFactory.java)235.4.4数据库连接的关闭(DatabaseUtils.java)--只提供接口235.4.5密码修改模块(Common_fuction.java)245.4.6时间格式转换(timeBean.java)245.4.7数据统计(counthander.java)255.4.8营业厅的接口(luruaction.java)275.4.9营业厅的主要函数实现(luruhander.java)285.4.10收费厅的主要函数接口325.5管理员登陆模块335.5.1管理员登录335.6营业厅管理模块365.6.1Left.jsp页面365.6.2Work.jsp405.6.3customerlistinfo.jsp415.6.4allinfo.jsp415.7收费厅管理模块425.7.1Left.jsp425.7.2Work.jsp435.7.3Customerlistinfo.jsp435.7.4gongdan.jsp436系统测试与维护456.1测试目的456.2测试环境456.3系统测试456.4系统维护457开发难点与技术467.1主要程序实现的代码描述467.1.1验证码的自动生成467.1.2生成WORD工单467.1.3以一定的时间刷新页面477.1.4JSP中文问题的解决477.2在程序编码过程遇到的主要问题:487.3代码编写风格497.4我的不足:49结束语50致谢50
2024/8/27 20:42:44 385KB 工作流
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ASP.NETMVC5+EF6后台管理系统Ymnets快速开发框架源码带工作流,带部署文档+数据字典,ASP.NETMVC5、EF6、IOC容器依赖注入、EasyUI、分层分模块、基于接口
2024/8/8 21:40:39 113.59MB asp.net快速开发框架 ymnets MVC5+EF6
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Activiti5是由Alfresco软件在2010年5月17日发布的业务流程管理(BPM)框架,它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。
Activiti基于Apache许可的开源BPM平台,创始人TomBaeyens是JBossjBPM的项目架构师,它特色是提供了eclipse插件,开发人员可以通过插件直接绘画出业务流程图。
官方提供的Activiti-activiti-5.22.0源码包以及activitimodeler汉化文件
2024/8/8 10:44:03 16.33MB workflow
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Kubernetes是Google开源的Docker容器集群管理系统,为容器化的应用提供资源调度、部署运行、服务发现、扩容缩容等整一套功能,本文旨在梳理其架构、概念及基本工作流,并通过一个示例应用介绍如何使用Kubernetes。
Kubernetes是Google开源的容器集群管理系统。
它构建Ddocker技术之上,为容器化的应用提供资源调度、部署运行、服务发现、扩容缩容等整一套功能,本质上可看作是基于容器技术的mini-PaaS平台。
本文旨在梳理Kubernetes的架构、概念及基本工作流,并且通过运行一个简单的示例应用来介绍如何使用Kubernetes。
以下伟原文:如下图所示是我初步阅读文
2024/7/25 13:46:46 664KB Kubernetes初探:原理及实践应用
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MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
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MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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北京灵蜂ETL工具高端系列BeeDIV10.0技术白皮书2021版涵盖产品功能:数据转换、数据联邦、数据同步、大数据集成、Kafka消息流、Web交互、文件同步、工作流调度、Web集成、脚本调度、作业调度、远程调度、集群调度、日志监控、数据安全、数据比对、数据追溯、统计分析;
安装实施、运营维护、产品优势、产品应用
2024/6/18 4:29:52 2.42MB ETL工具 灵蜂ETL工具 国产ETL工具
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拖拽式表单设计器java版,排版可随意定制,提供丰富的表单控件,根据Ueditor改造,表单设计完成之后,可直接进行工作流的扭转,工作流纯源码,可以随意定制二次改造,微信搜索开源码农,更多资源免费下载
2024/6/10 13:27:37 26.27MB 表单设计 自定义工作 可拖 工作
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火龙果软件工程技术中心  本页内容常见业务方案应用WindowsWorkflowFoundation技术支持解决方案人为因素技术支持前端状态持久性恢复工作流实例结论在2006年1月号中,DonBox和DharmaShukla介绍了Windows:registered:WorkflowFoundation,并讨论了框架的整体体系结构及其构成组件(请参阅WinFXWorkflow:SimplifyDevelopmentWithTheDeclarativeModelOfWindowsWorkflowFoundation[英文])。
这篇文章促使我想进一步讨论这个主题,并介绍如何使用WindowsWorkflowFounda
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主要介绍KNIME各个节点的功能,包括部分算法的数据模型,以及基本的工作流设计。
分数降低一些,给需要的人吧。
2024/4/27 18:41:24 2.03MB 数据挖掘 KNIME 入门
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡