JavaswingMySql实现的工资管理系统。
有源代码、导入视频、详细介绍、数据库导入。
导入直接可以用,很详细也很简单,适合初学者。
2025/12/31 14:42:44 112.18MB 工资管理系统
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在linux上,使用java调用ffmpeg命令,实现在特定时间上对视频截图
2025/12/31 13:47:11 3KB linux java ffmpeg
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《嘟嘟音乐》是我自己写的Android,若有不足之处请大家谅解1.首页实现读取本地Music本地文件夹中的MP3文件然后放进listview里面2.实现了用户的用户的登录注册页面,登录过后用户可以进行自己的信息修改,实现了服务器的数据交互问题3.实现了管理员登录,使用的是与Tomcat服务器进行数据交互验证信息的正确性,我使用的是myeclipse进行布置的服务器信息,此时使用的是SQLserver2008数据库存储的管理员的信息,读取完以后然后返回到管理界面4.在嘟嘟音乐的管理界面,我实现了策划菜单以及卡片式布局来管理普通用户信息,以及用户信息的增删改查。
查询使用的是以UserId或者昵称迷糊查询的方式进行查询的。
5.我使用的SQLserver2008的数据库文件我已经全部导出了,大家可以自行进行导入6.我使用的myeclipse的项目是Servlet进行的验证app管理员信息的邓丽,项目我已经全部导出。
放在压缩包里面7.我使用的是AndroidStudio,我把文件布局截图放在压缩包里面,还有几个需要注意的地方,特别的坑,尤其是大家需要注意build.gridle(app)这里面大家需要注册导包,你并且配置好自己的SDK。
大家还需要注意就是Android的注册文件里面也需要注意,关于一些权限的问题8.哈哈,大概的的就写到这里了,写的不好的地方大家多见谅,我也是在学习阶段,把自己的写的东西给大家贡献出来以供大家参考学习使用。
我还在压缩包里面放置了视频演示的链接信息,大家可以看看。
如果感觉写的不错的话,请好评哦。
2025/12/31 8:18:12 3.83MB Android Stud 嘟嘟音乐 SQLite
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本文针对视频监控系统实时处理速度瓶颈和视频监控图像失真等问题,提出一种基于FPGA和gamma校正的视频监控系统解决方案,充分利用FPGA并行数据处理的优势,很好地满足了视频监控系统实时性和高清晰度的要求;
并采用查找表(LUT)的方法实现快速gamma校正,解决了由显示器亮度非线性输出所导致的视频失真问题。
实验结果显示视频监控系统运行稳定,图像清晰度高,且经gamma校正后,暗场灰阶的显示明显改善,细节分明,很好地解决了失真的问题。
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集装箱装箱免费全功能版,非常好用的工具。
可以创建各种方案,有装修视频
2025/12/29 18:02:20 1.16MB 装箱大师
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从零开始学习音视频编程技术(二十)录屏软件开发之录屏生成MP4这是Qt的工程,建议使用QtCreator打开Qt的版本是4.8.4,当然是用Qt5也是没有影响的,不过编译器记得使用Mingw。
FFMPEG的版本是2.5.2记得将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则会无法运行。
关于代码的解释请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=27Qt开发环境的搭建请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=6Qt中引用FFMPEG库文件请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=7学习音视频技术欢迎访问http://blog.yundiantech.com音视频技术交流讨论欢迎加QQ群121376426
2025/12/29 14:21:44 17.41MB ffmpeg
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1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,
2025/12/29 4:08:26 379B PassportFeignSer
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亲试可用,有个别软件加密后打不开出错的,常规选项那里可以尝试着少选一些选项。
关于加密后的软件报毒的,我加密的软件发现不勾“区段名称”就不报毒,可以加密不同的软件,不尽相同,自己尝试吧!
2025/12/28 15:52:04 24.73MB Zprotect
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经验证绝对可用。
支持Windows98/Me/2000/XP/2003/Vista。
*下载、管理FLV视频文件;
*转换FLV文件为流行视频格式;
*从FLV文件中提取音频文件;
*将流行的视频格式转换为FLV文件;
*修复损坏的FLV视频;
*即将添加更多特性
2025/12/27 21:05:13 7.86MB flv
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浪曦UML设计模式视频教程.
2025/12/27 15:53:10 155B 培训
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡