ASP.NET电子购物商城系统论文及毕业设计是对四年所学的一次大检测,一般包括一个开题报告.用以介绍研究方向,描述ASP.NET电子购物商城系统论文研究的具体内容,ASP.NET电子购物商城系统毕业设计的进度安排.同时,开题报告也是后期程序设计与实现的主要依据.(附:程序+论文+开题+外文+答辩全套资料)
2024/11/8 13:15:06 34KB ASP.NET电子购物商城系统
1
JSP药店管理系统论文及毕业设计是对四年所学的一次大检测,一般包括一个开题报告.用以介绍研究方向,描述JSP药店管理系统论文研究的具体内容,JSP药店管理系统毕业设计的进度安排.同时,开题报告也是后期程序设计与实现的主要依据.(附:程序+论文+开题+外文+答辩全套资料)
2024/11/1 0:14:31 68KB JSP药店管理系统
1
为满足众多的中小型零售企业对销售管理的需要, 秘奥软件有限公司开发出了一套产品简洁直观、易学易用的特点,将店面销售业务与整个系统无缝地链接起来,使店面的销售情况,随时可以传递、汇总到后台,为您解决了每日处理大量销售单据的烦恼,帮助您在最短的时间内准确无误地计算出各种商品的销售数量、销售金额和利润等数据,使您可以及时掌握仓库库存信息,安排采购计划。
  系统由后台进销存系统与前台的POS销售组成。
后台可以录入收银员、货品、班次等基础资料等信息,前台主要作为零售的操作并把数据传到后台。
这些零售数据提交到服务器后,后台可查看这些单据,并通过零售日结功能来实现冲减库存、计算利润的过程,此外还可以通过各种报表查看商品销售情况,收银员收款、交款情况。
 l可在局域网和互联网中应用,由总部(配送中心)系统和门店系统组成,即前台POS+后台MIS;
l连网/断网自由切换的工作方式使您在任何网络环境下可工作;
l集团化统一采购和门店独立采购相结合,统一配送、统一结算、统一定价、统一促销;
l门店可以分多个柜组、多个导购员销售管理;
l支持各种POS硬件设备:小票打印、顾显、钱箱、条码枪等;
l全面消费卡支持:会员、积分、储值、折扣;
l灵活多样的促销支持:按限时、按限量、按限时限量;
l智能化错误提醒功能(错误条码、商品价格、数量等)l严格权限控制,对各个收银员可设置不同权限;
l前台交接班日志,详细记录收银员的所有操作,方便核对;
l强大报表系统,与灵活的自定义报表工具——强大的报表系统,保证了总部、门店之间信息的通畅;
系统特性秘奥商务管理软件系列大致分以下特性:清爽友好的操作界面整个界面给您一种清爽的感觉。
菜单分类清晰,一目了然。
系统内部众多功能的巧妙安排,使业务操作即使未经过培训的操作人员,只要具备计算机操作常识和一定的业务能力,就可以很快上手,错综复杂的账务处理全部在系统内部完成,您的操作从此变得那么从容简单,省时又省心。
安全可靠的数据库秘奥软件采用强大可靠的MicrosoftSQLServer2000大型数据库作为数据存储支持其数据的传输速度快捷、稳定、安全性高、便于后期维护。
并且其查询分析性能卓越,存储量大。
强大实用的进销存秘奥商务管理软件集采购、销售、库存、应收、应付、单据报表、统计报表分析、零售等进销存功能一体。
大量烦琐复杂业务可以由系统自动生成,使您彻底脱离手工记帐的烦琐工作,从而使您开心、轻松的工作。
轻松简单的财务功能由财务专家为您打造的财务管理系统,不但功能齐全强大,而且简单易学,用户可以对财务进行轻松地管理,让企业在财务上游刃有余。
高效实用的生产管理秘奥商务管理软件吸取国内外生产管理的经验,实现由销定产,实时掌握生产的物料需求情况。
实现标准化、流程化,减少失误,提高质量,降低成本。
了如指掌的客户关系管理此项系统专为销售人员量身定做,让销售人员可以轻松管理日益增多的客户资源,提高老客户忠诚度,争取更多的新客户。
客户的资料和联络记录永远在手,不怕销售人员流动;
销售机会的进展和跟踪,一切进展尽在掌握;
统计分析功能帮助您分析客户的分布、行业、类型、来源,为决策提供关键信息。
快捷方便的报表查询报表中心提供了有关进货、销售、库存、成本、往来、账务等一系列报表,覆盖面广,统计方法科学,数据准确。
所有的报表和基本资料均可导入Excel中进行分析加工,以满足用户的更多要求,您的主管一定会对您的工作极为赞叹的。
简易低廉的远程访问基于先进的客户机/服务器(C/S)体系结构开发而成,各个站点的数据可以即时通过网络传递到服务器端保存,管理人员可以随时看到更新的数据,极大地提高了信息传递的速度,使得企业的管理效率更上一层楼。
方便快捷的数据输出单据报表方便的导出到Excel,打印功能适合各类纸张、单据套打连续打印、表格形式的报表打印。
并可自定义打印格式。
功能简介系统流程概述秘奥商务管理软件集采购管理、销售管理、零售管理、库存管理、生产管理、财务管理、客户关系管理、OA于一体,广泛适用于各类离散型生产制造企业和流通型贸易公司。
实现从采购原材料开始,制成中间产品以及最终产品,最后由销售网络把产品送到消费者手中的全过程物流集成与控制,并随时跟踪与回访您的广大客户群,实现您与客户建立紧密合作关系。
秘奥软件帮助企业把客户、零售顾客、供应商以及本企业各部门纳
2024/10/25 8:29:44 29.3MB 秘奥 超市
1
一、课程设计题目:哈夫曼树应用二、课程设计要求:1) 从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树并将它存于文件hfmTree中.将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(比如树)显示在终端上;
2) 利用已经建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件htmTree中读入),对文件Text.txt中的正文进行编码,然后将结果存入文件Code.txt中。
3) 利用已建好的哈夫曼树将文件Code.txt中的代码进行译码,结果存入文件Text.txt中,并输出结果。
三、进度安排1.分析问题,给出数学模型,选择数据结构。
2.设计算法,给出算法描述,给出源程序清单。
3.编辑、编译、调试源程序,撰写课程设计报告。
四、基本要求1.界面友好,函数功能要划分好2.总体设计应画一流程图3.程序要加必要的注释4.要提供程序测试方案5.程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
目录1•设计目的 32.需求分析 42.1哈夫曼编码/译码器简介 42.2.问题描述 42.3需求分析 43.概要设计 53.1问题分析哈夫曼树的定义 54.详细设计 64.1系统框架图 64.2总体流程图 74.3编码函数 84.4译码函数 104.5运行结果 115.调试分析 136.小结 14参考文献 15附录:源程序代码 16
1
设计任务:大学的每个专业都要制定教学计划。
假设任何专业都有固定的学习年限,每学年含两学期,每学期的时间长度和学分上限值均相等。
每个专业开设的课程都是确定的,而且课程在开设时间的安排必须满足先修关系。
每门课程有哪些先修课程是确定的,可以有任意多门,也可以没有。
每门课恰好占一个学期。
试在这样的前提下设计一个教学计划编制程序。
设计要求:(1)输入参数包括:学期总数,一学期的学分上限,每门课的课程号(固定占3位的字母数字串)、学分和直接先修课的课程号。
(2)允许用户指定下列两种编排策略之一:一是使学生在各学期中的学习负担尽量均匀;
二是使课程尽量可能地集中在前几个学期中。
(3)若根据给定的条件问题无解,则报告适当的信息;
否则将教学计划输出到屏幕。
计划的表格格式自行设定。
1
学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。
采用mov模式编写
2024/10/19 14:16:21 498KB yubonghui javaweb
1
包含需求分析、项目计划安排、概要设计、详细设计、数据库设计、项目技术准备、系统功能设计、项目的测试、实战演练9个课题,图文并茂,好学易懂。
是Java项目实战训练的优秀教程。
2024/9/26 0:43:09 1.58MB 学生信息管理 毕业论文
1
在linux系统下memcached及其依赖libevent;
下载安安排包
2024/9/25 13:24:47 472KB libeve
1
中学成绩处理系统是为中学举行各类考试开发的管理系统,具有导入、导出、考试安排、成绩录入、成绩统计、数据备份与还原、打印输出等各项功能,是解决各中学考试标准化、规范化、学科化的重要工具。
成绩处理系统跟电子表格和成绩录入系统的完美结合,可以大大提高工作效率。
2024/9/25 3:30:53 22.55MB 成绩 管理 成绩管理 中学成绩管理
1
一、本课题的研究意义如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。
这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。
用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;
对游戏编写的难度有一个更切身的理解;
对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;
再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。
二、课题的国内外开发动态随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。
可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。
所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。
让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。
Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。
三、课题的基本内容这是一款十分变态虐心的休闲游戏。
游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接GameOver。
游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。
由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。
虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。
四、拟需要解决的主要问题飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;
二是游戏数据的安排。
游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。
正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。
五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。
Java是由SunMicrosystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
(2)本游戏开发工具的选择飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
Eclips
2024/9/23 4:36:11 53KB 毕业设计 开题报告
1
共 253 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡