TCPIP网络编程及源码,韩国TCPIP经典教程尹圣雨,手把手教你套接字编程计算机网络
2024/7/26 8:11:27 60.39MB TCPIP 源码 尹圣雨
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嵌入式ARM平台下linuxC语言程序,采用多线程、套接字方式,转发串口收到的数据到远程IP端,同时转发网口的数据到串口,可以使用UDP或者TCP方式
2024/7/24 16:55:49 6KB linux 串口 TCP UDP
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最近在学习MySQL技术内幕 InnoDB存储引擎 第2版,整理了一些文档分享出来,同时也方便以后查看。
若有不当之处,烦请批评指正。
1.MySQL体系结构和存储引擎2.InnoDB存储引擎2.1InnoDB体系结构2.2Checkpoint技术2.3MasterThread工作方式2.4InnoDB关键特性3.文件3.1参数文件3.2日志文件3.3套接字文件3.4pid文件3.5表结构定义文件3.6InnoDB存储引擎文件4.表4.1索引组织表4.2InnoDB逻辑存储结构4.3行记录格式4.4InnoDB数据页结构5.索引与算法5.1概述5.2数据结构与算法5.3B+树索引5.4B+树索引的分裂5.5Cardinality值5.6全文索引6.锁-实现事务的隔离性6.1什么是锁6.2lock和latch6.3InnoDB存储引擎中的锁6.4锁的算法6.5锁问题6.6阻塞6.7死锁6.8锁升级7.事务7.1概述7.2事务的实现7.3事务控制语句7.4隐式提交的SQL语句7.5不好的事务习惯8备份与恢复8.1备份与恢复概述8.2冷备8.3逻辑备份8.4二进制日志备份与恢复8.5热备8.6快照备份8.7复制
2024/7/8 3:47:49 3.1MB MySQL InnoDB
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基于C语言、Sqlite3编写的员工管理系统小项目,运用到进程、线程、网络套接字、数据库、函数封装等知识
2024/6/27 18:03:55 16.11MB 员工管理系统 C语言 嵌入式
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本文介绍了在Windows操作系统下基于TCP/IP协议Socket套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧,并给出多线程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C++编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有程序。
关键词:Windows;
套接字;
多线程;
并发服务器;
Socket是建立在传输层协议(主要是TCP和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley大学提出,为UNIX系统开发的网络通信接口,它定义了两台计算机之间通信的规范,socket屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP协议软件和实现了Socket规范的计算机之间的通信成为可能,Socket接口是TCP/IP网络最为通用的应用接口,也是在Internet上进行网络程序应用开发最通用的API[1],本文介绍了Socket通信的基本机制以及采用多线程技术实现并发通信的基本原理,并给出实例。
2024/6/27 0:11:10 12.1MB Windows 套接字 多线程 并发服务器;
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//****************************************************//File:Ping//Language:VisualC++//IDE:VS2010//Project:Win32Console+预编译头//Author:Dearggae//Date:2012.10.25//Function:1、基于原始套接字实现Ping功能//2、基于原始套接字实现分片测试Ping功能(重叠/不重叠)//****************************************************
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在C/S架构下用Socket套接字写的网络小游戏——五子棋。
2024/5/27 6:17:20 277KB C/S架构
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socket(网络套接字)传输图片
2024/5/26 13:35:18 3KB 网络图片传输
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本文使用windowssockets的原始套接字实现IP数据包的捕获与解析,有详细的设计过程,并附有源代码,源代码中有注释。
2024/5/2 2:03:55 146KB winsock IP数据包 捕获 原始套接字
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//****************************************************//File:HB_Server.cpp//Language:VisualC++//IDE:VS2010//Project:Win32Console+预编译头//Author:Dearggae//Date:2012.10.31//Function:支持不同类型信息的接收回射服务器//****************************************************//****************************************************//File:HB_Client.cpp//Language:VisualC++//IDE:VS2010//Project:Win32Console+预编译头//Author:Dearggae//Date:2012.10.31//Function:支持不同类型信息的发送回射客户端//****************************************************
2024/4/30 11:37:23 813KB 多线程 流式套接字 C/S
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡