OpenGL坦克大战2D游戏文档包含所有模块结构图流程图等
2025/4/30 1:30:07 112KB 文档 坦克大战 OpenGL 模块结构图
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java实现坦克大战,可以联机,代码简单,可多人游戏
2025/4/24 1:39:49 83KB 坦克大战
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有关Java版的飞机大战的简单描述,制作过程
2025/4/20 8:58:16 8.56MB 飞机大战简介
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Java版植物大战僵尸,Java游戏开发,该文件内含Java基础知识点
2025/4/20 3:29:33 1.06MB java 游戏开发
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html5飞机大战源码
2025/4/17 2:31:48 107KB html
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大战飞碟flash游戏的flash+swf+html文件
2025/4/15 12:32:49 43.92MB flash游戏
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Java植物大战僵尸源代码
2025/4/13 1:26:42 59MB java
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坦克大战Android源码,是一个很不错的代码,有兴趣的伙伴们抽时间可以看一下把。
6.83MB Android 游戏
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飞机大战小游戏,简单版本,希望能过帮助大家!!!
2025/4/1 15:35:21 1.56MB 游戏开发 网页游戏 前端 html
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这是本人花了几天时间,赌气做的坦克大战。
游戏实现了墙体地图,敌方四种坦克,每种坦克生命值不一样,有一种坦克的速度快些。
本游戏的优点:玩家坦克在移动的时候可以同时发射子弹,这是其他坦克大战代码未能实现的。
——zufe-info-yixiapan
2025/3/21 9:01:25 1.26MB c#坦克大战
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡