莆田学院《多媒体技术》11-13历年4套期末考试试卷(含答案)
2023/5/30 13:48:54 1.52MB 多态 多线程
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多媒体技术材料
2023/2/23 4:48:34 7.45MB 多媒体
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西京学院《多媒体技术及使用》期末考试试卷
2015/1/10 8:44:10 231KB 多态
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VisualBasic.NET是Microsoft公司近年推出的一种核心编程语言,它能快捷、方便地开发图形设计、图像处理、多媒体技术、数据库技术及网络技术的Windows应用程序。
本书VisualStudio.NET为开发平台,以实例为中心,重点引见使用VisualBasic.NET开发Windows应用程序的方法和技术。
全书共分11章。
第1~2章引见VisualBasic.NET集成开发环境、常用Windows窗体控件及应用控件;
第3章引见Windows应用程序界面设计方法及实例;
第4~5章引见VisualBasic.NET语言程序设计基础及程序流控制;
第6~7章引见数组、结构和过程;
第8章引见如何使用VisualBasic.NET进行图形设计;
第9章引见VisualBasic.NET在图像处理方面的技术及应用实例;
第10章引见数据库应用;
第11章是应用程序设计实践,引见包括文本编辑器、管理统计图、动画设计及小型图案自动生成系统设计等4个应用程序实例,可作为学生综合设计练习或实训参考。
本书所提供的程序实例简明易读,所有程序均在VisualBasic.NET环境下上机通过。
本书可作为高职、高专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。
2015/8/9 15:22:27 4.07MB Visual Basic.NET
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VisualBasic.NET是Microsoft公司近年推出的一种核心编程语言,它能快捷、方便地开发图形设计、图像处理、多媒体技术、数据库技术及网络技术的Windows应用程序。
本书VisualStudio.NET为开发平台,以实例为中心,重点引见使用VisualBasic.NET开发Windows应用程序的方法和技术。
全书共分11章。
第1~2章引见VisualBasic.NET集成开发环境、常用Windows窗体控件及应用控件;
第3章引见Windows应用程序界面设计方法及实例;
第4~5章引见VisualBasic.NET语言程序设计基础及程序流控制;
第6~7章引见数组、结构和过程;
第8章引见如何使用VisualBasic.NET进行图形设计;
第9章引见VisualBasic.NET在图像处理方面的技术及应用实例;
第10章引见数据库应用;
第11章是应用程序设计实践,引见包括文本编辑器、管理统计图、动画设计及小型图案自动生成系统设计等4个应用程序实例,可作为学生综合设计练习或实训参考。
本书所提供的程序实例简明易读,所有程序均在VisualBasic.NET环境下上机通过。
本书可作为高职、高专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。
2018/3/20 4:08:39 4.07MB Visual Basic.NET
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摘  要随着通信、计算机网络等技术的飞速发展,语音压缩编码技术得到了快速发展和广泛应用。
尤其是最近20年,语音压缩编码技术在移动通信、卫星通信、多媒体技术以及IP电话通信中得到普遍应用,起着举足轻重的作用。
人们相互交流的信息量也在不断地急剧增加,庞大的语音信号数据给存储和传输带来了巨大的的压力,使得信道资源变得愈加宝贵。
因而,语音压缩和语音编码技术显得越来越重要。
本课题是基于DSP的G.711语音压缩算法设计与实现,通过DSP将采集到的语音信号进行G.711压缩算法的处理。
最后通过外设输出压缩后的语音信号。
最终实现语音信号的采集、压缩与回放。
本论文根据系统的功能需求,完成了该系统的算法研究,软硬件的设计。
设计出了A律编解码的软件流程框图,在以TMS320VC5502为处理器的硬件开发平台上实现了语音信号的A律压缩解压算法,并给出了压缩程序流程图。
目  录摘  要 1Abstract 2引言 31绪论 11.1课题的背景 11.2课题的意义 21.3语音压缩编解码概述 42语音压缩的理论依据与算法 52.1语音压缩的理论依据 52.2语音信号产生的数字模型 62.3语音压缩的算法 82.3.1G.711语音编码标准 82.3.2PCM编码 82.3.3A律压扩标准 93系统的硬件设计 123.1电源电路 133.2复位电路 143.3时钟电路 153.4JTAG电路 153.5语音采集电路 173.6SDRAM电路 183.7FLASH扩展电路 194系统的软件设计 224.1总体程序设计 224.2语音编解码程序设计 234.3程序的调试 24结  论 25参考文献 26附录A硬件电路图 27附录B源程序清单 28致  谢 43
2015/9/25 22:52:58 98KB DSP G.711 语音压缩 毕业论文
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中国人民银行计算机专业笔试题目+答案在内容上囊括了计算机专业的所有课程,C语言、面向对象、数据库、数据结构、操作系统、计算机组成原理、编译原理、多媒体技术、计算机网络、离散数学、设计模式都考了。
类容非常的丰富,考点都不是很难、但是知识面比较广,很难全面掌握,因而也很难考好。
2018/8/27 7:41:27 15KB 银行 笔试
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目前,学校内及社会上存在各种考试,考试模式除了传统的有纸化考试之外,随着网络技术的高速发展和计算机、多媒体技术日益普及,特别是近年来Internet的发展,传统的有纸化考试方式遭到了前所未有的挑战,出现了一些基于网络环境的无纸化考试,如计算机等级考试。
本系统具有以下特点:(1)能方便的从题库中抽出一套符合要求的试卷(2)能处理多种常见的考试题型;
(3)能提供简单的组织考试的方式;
(4)能较好的控制考试过程;
(5)能较好的控制考试的难度;
(6)能自动的判卷并管理成绩;
2016/10/8 22:10:16 1.45MB C# 毕业设计 毕业论文 设计
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ML算法:线性回归逻辑回归朴素贝叶斯知识网络K均值决策树随机森林支持向量机ANN....等排序算法:快速排序气泡排序合并排序插入排序...等数据结构和算法:Queue列二叉树链表跳过清单BFS,DFS....等DSP和多媒体技术:快速傅立叶变换小波哈夫曼...等
2017/1/7 17:36:11 645KB code monkey JupyterNotebook
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电子商务毕业设计论文,WORD格式。
BtoC电子商务是以Internet为主要手段,由商家或企业通过网站向消费者提供商品和服务的一种商务模式。
BtoC模拟网站开发是集计算机技术、多媒体技术、数据库技术、网络通讯技术、安全和密码技术、管理技术、软件科学以及社会经济学等多种学科和前沿技术于一体的,其目的是使学生能够通过实验直接感受电子商务知识的商业化应用过程,具体的把握所学的专业知识,最终达到将所学的书本知识实用化、具体化。
本课题主要是通过了解电子商务的基本原理,操作流程及网络安全等多方面的知识,针对BtoC电子商务流程的结构和功能设计网站,使其能充分完成BtoC电子商务的流程,对BtoC电子商务的参与者如用户、银行、商店等角色所进行的活动以及各角色在流程中的作用进行真实完整的模拟,并能充分体现出各角色的关系,让人们充分了解电子商务BtoC方面的内容。
本论文着重阐述了BtoC模拟网站的分析、设计与实现,系统主要包括以下几个模块:会员注册及登录、商品分类展示、商品信息检索、购物车、生成订单、订单查询等模块,通过这些模块实现使学生能够直接感遭到电子商务的商业化应用过程,并通过知识的运用深入理解电子商务原理和过程。
目录摘要IABSTRACTII第1章绪论11.1BtoC电子商务概述11.1.1电子商务的定义11.1.2BtoC电子商务概述11.2BtoC在国内外的发展21.3BtoC电子商务的种类31.4BtoC电子商务的优缺点31.5系统开发的背景、必要性和意义3第2章总体规划42.1概述42.2系统目标42.2.1近期目标42.2.2远期目标42.3系统方案42.3.1系统的几种方案介绍42.3.2系统的几种方案比较分析52.3.3结论52.4开发语言的选择52.5服务器配置62.6实施计划62.6.1工作任务的分解62.6.2实施进度62.6.3预算7第3章系统分析83.1概述83.1.1系统分析的原则83.1.2系统分析的方法83.2系统需求分析83.2.1系统开发的必要性83.2.2目标及其内容93.3系统功能分析93.3.1模块的划分93.3.2模块功能描述93.3.3数据流程分析103.4数据字典133.4.1数据元素定义143.4.2数据结构163.4.3数据流173.4.4处理逻辑183.4.5数据存储203.4.6外部项213.5系统数据分析22第4章系统设计234.1概述234.1.1系统设计目标234.1.2系统设计的原则234.1.3系统设计理念244.1.4系统设计的方法244.2计算机系统的选择244.2.1硬件环境244.2.2软件环境254.3系统总体结构设计254.4模块设计274.5数据库设计294.6.1代码设计的原则354.6.2校验码计算公式354.6.3代码设计的评价与验收354.7输出设计354.7.1输出项目及输出的承担者354.7.2输出要求及主要功能要求364.7.3输出界面设计364.8输入设计374.8.1输入项目及承担者374.8.2输入要求及主要功能要求374.8.3输入界面设计374.9系统安全策略设计374.9.1网络安全问题374.9.2网络安全技术384.9.3采取措施39第5章系统实施与维护405.1概述405.2程序设计405.2.1程序设计的原则405.2.2程序设计的基本要求405.2.3程序语言简介405.2.4开发工具简介415.2.5系统源代码415.3系统测试415.3.1系统测试的目标415.3.2系统测试的方法425.4系统维护42结论43致谢44参考文献45附录146
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡