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二级分类:
使用空间光调制器产生高阶厄米高斯光束
提出通过单个空间光调制器制备厄米高斯(HG)光束的方法,理论上分析了输入光束空间横向分布与模式转换效率的关系,实验上采用最佳的椭圆形光斑入射,获得了高质量的HG6,0、HG8,0、HG10,0模光场,纯度分别为96.2%,94.9%,93.4%,并且HG10,0模的转换效率达到了14.45%,输出功率为217mW,其转换效率较传统的基模高斯光束入射时提高了5.6倍。
此高质量及高效的高阶厄米高斯光束制备方法,有望应用于高阶空间压缩态光场制备和空间小位移精密测量等方面。
2025/5/29 0:08:11
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光束传输
厄米高斯
空间光调
空间压缩
1
基于51单片机的数字频率计
基于51单片机的数字频率计主要是Word格式的2.1系统硬件的构成42.2系统工作原理图42.3AT89C51单片机及其引脚说明52.4信号调理及放大整形模块72.5时基信号产生电路72.6显示模块
2025/5/28 9:49:21
1.3MB
基于
51
单片机的数字频率计
1
小波变换C语言实现
小波变换C语言实现,包括harr,db1等小波基,具体小波基可以更改代码中滤波函数即可。
2025/5/25 3:21:26
9KB
小波变换
1
ICETEK-DM365-LCD-43V1原理图
### ICETEK-DM365-LCD-43V1原理图解析
#### 原理图概述
本文档将详细介绍“ICETEK-DM365-LCD-43V1原理图”中的关键组件和技术细节。
该原理图主要用于指导ICETEK-DM365-LCD-43V1显示屏的设计与组装,涵盖了电源管理、信号传输、显示控制等核心领域。
#### 电源管理部分
- **TPS61042**: 这是一款高效的DC-DC升压转换器,用于从输入电压VIN产生稳定的5V输出VCC_5V。
其工作频率高,能够在小体积下实现高效能。
- **C8 (4.7uF/10V)**: 为TPS61042提供必要的滤波电容,确保输出电压稳定。
- **R7 (10K)**: 用于调节TPS61042的输出电压,通过外部电阻可以设定不同的输出电压值。
- **VCC_5V**: TPS61042产生的稳定5V电源输出,为整个系统提供必要的电力支持。
#### 显示屏背光驱动电路
- **L1 (4.7uH)**: 小型电感器,用于背光驱动电路中的升压转换。
- **D1**: 背光驱动电路中的二极管,通常选用高速恢复二极管或肖特基二极管,用于防止电流倒流。
- **C7 (2.2uF/50V)**: 高压滤波电容,用于稳定背光驱动电路的输出电压。
- **LED**: 指示灯或背光LED,由背光驱动电路供电。
- **BACKLIGHT_FB**: 背光反馈信号,用于调节背光亮度,通常连接至控制芯片的反馈引脚。
#### 显示控制器接口
- **DSS_HSYNC**: 水平同步信号,用于同步水平扫描周期。
- **DSS_VSYNC**: 垂直同步信号,用于同步垂直扫描周期。
- **DSS_PCLK**: 像素时钟信号,用于同步像素数据的发送。
- **DSS_ACBIAS**: AC偏置信号,用于改善显示效果,减少图像残留。
#### 显示数据接口
- **DSS_DATA0-DSS_DATA23**: 数据线接口,用于传输显示数据至显示屏。
- **DSS_HSYNC-DSS_VSYNC**: 同步信号线,用于同步显示数据的传输。
#### 显示屏驱动部分
- **U2 (NO-POP)**: 显示屏驱动芯片,负责处理从控制器接收到的数据,并驱动显示屏显示图像。
- **C1-C6 (NO-POP)**: 与U2配套使用的滤波电容,用于滤除噪声,提高信号质量。
- **R1-R5 (33R/0R/330R)**: 电阻器,用于信号线路的匹配和限流。
- **R9-R11 (NO-POP/1K)**: 用于特定功能的电阻器,如信号分压或限流等。
#### 显示屏接口
- **LCD_3V3**: 显示屏工作电压3.3V。
- **LCD_DEN**: 显示使能信号,用于控制显示屏的开启与关闭。
- **LCD_CLKIN**: 显示时钟输入信号,用于同步显示数据的传输。
- **LCD_VSHYC/LCD_HSHYC**: 显示电压调节信号,用于优化显示效果。
- **LCD_LED- / LCD_LED+**: 显示屏背光LED正负极接口。
- **R0-R7**: 显示屏数据线接口,用于传输显示数据。
- **G0-G7/B0-B7**: 显示屏地址线接口,用于定位像素位置。
- **DCLK**: 数据时钟信号,用于同步显示数据的传输。
- **DISP**: 显示信号,用于控制显示状态。
- **HSYNC/VSYNC**: 水平同步/垂直同步信号,用于同步显示刷新周期。
#### 其他重要接口
- **I2C1_SDA/I2C1_SCL**: I2C通信接口,用于与其他设备进行数据交换。
- **VCC_1V8/VCC_3V3/VCC_5V**: 提供不同电压级别的电源接口。
- **GPIO**: 通用输入输出接口,可用于扩展功能。
- **RESOUTN**: 复位信号输出,用于复位显示屏驱动芯片。
- **MCSPI1_CLK/MCSPI1_SIMO/MCSPI1_SOMI/MCSPI1_CS0**: SPI通信接口,用于与显示屏驱动芯片进行数据交互。
“ICETEK-DM365-LCD-43V1原理图”涵盖了显示屏系统的电源管理、显示控制、信号传输等多个方面,通过细致分析这些组件及其相互之间的连接方式,可以深入了解ICETEK-DM365-LCD-43V1显示屏的工作原理及设计细节。
这对于从事相关硬件开发和维护的技术人员来说是非常宝贵的参考资料。
2025/5/20 15:55:55
22KB
1
云计算:DT中国发展之基——云计算及阿里云生态系统的社会经济影响
云计算:DT中国发展之基——云计算及阿里云生态系统的社会经济影响,云计算行业行业研究分析,paas
2025/5/5 16:14:06
2.07MB
云计算
阿里
paas
1
软件工程导论作业答案~请根据策略模式,设计并实现模拟鸭子程序。其中,部分代码已经写好,包括:主程序"飞行”行为接口"叫”行为接口鸭子的基类
请根据策略模式,设计并实现模拟鸭子程序。
其中,部分代码已经写好,包括:主程序"飞行”行为接口"叫”行为接口鸭子的基类
2025/4/29 7:35:53
37KB
策略模式
鸭子
1
计算机实时阴影
计算机实时阴影是现代计算机图形学中的一个重要领域,尤其在游戏开发和游戏引擎设计中起着至关重要的作用。
本文将深入探讨这一主题,介绍阴影的基本概念、常见算法以及它们在实际应用中的优缺点。
我们要理解阴影在计算机图形中的意义。
在现实世界中,阴影是由光源照射物体产生的暗区,它提供了场景深度和形状的重要视觉线索。
在计算机图形中,实时阴影的生成是为了模拟这一现象,使虚拟环境更加逼真。
然而,由于计算资源的限制,实时生成高质量阴影是一项具有挑战性的任务。
实时阴影算法大致可以分为两类:基于像素的阴影(Pixel-BasedShadow)和基于几何的阴影(Geometry-BasedShadow)。
基于像素的阴影算法如贴图阴影(ShadowMapping)是最常见的方法,它通过为光源创建一个深度纹理,并将其应用到场景的每个像素上,来确定该像素是否处于阴影中。
这种方法简单且易于实现,但可能会出现阴影断裂和锯齿状边缘等问题。
几何基
2025/4/28 22:16:05
44.33MB
实时阴影
1
MFC教程.zip
很经典的MFC教程。
目录译者序前言第一部分基础知识第1章窗口21.1窗口和API环境21.1.1三种类型窗口21.1.2客户区和非客户区31.2窗口和MFC环境41.3怎样应用MFC创建一个窗口51.4怎样使用MFC销毁一个窗口91.4.1捆绑到一个已有的窗口91.4.2窗口类101.4.3窗口进程101.5怎样使用MFC创建一个窗口类111.5.1使用AfxRegisterWndClass()函数注册一个窗口类111.5.2使用AfxRegisterClass()函数创建一个窗口类121.6怎样销毁一个MFC窗口类141.7厂商安装的窗口类141.8其他类型窗口151.9桌面窗口161.10小结16第2章类182.1基类182.1.1CObject182.1.2CCmdTarget192.1.3CWnd192.2应用程序、框架、文档和视图类192.2.1CWinApp(O/C/W)202.2.2CView(O/C/W)212.3其他用户界面类222.3.1通用控件类232.3.2菜单类232.3.3对话框类242.3.4控制条类242.3.5属性类252.4绘图类252.4.1设备环境类252.4.2图形对象类252.5文件类262.6数据库类262.6.1ODBC类262.6.2DAO类272.7数据集类272.8其他数据类272.9通信类282.10其他类292.11小结31第3章消息处理323.1发送或寄送一个消息323.1.1发送一个消息323.1.2寄送一个消息323.1.3发送一个消息与寄送一个消息的比较323.2怎样使用MFC发送一个消息333.3怎样用MFC寄送一个消息333.4三种类型的消息343.4.1窗口消息343.4.2命令消息343.4.3控件通知343.5MFC怎样接收一个寄送的消息363.6MFC怎样处理一个接收到的消息363.7处理用户界面的对象443.8创建自定义窗口消息453.8.1静态分配的窗口消息453.8.2动态分配的窗口消息463.9重定向消息473.9.1子分类和超分类473.9.2用MFC子分类窗口483.9.3重载OnCmdMsg()493.9.4使用SetWindowsHookEx()493.9.5使用SetCapture()493.9.6专有的消息泵503.10小结50第4章绘图514.1设备环境514.2在MFC环境中创建一个设备环境524.2.1屏幕524.2.2打印机534.2.3内存544.2.4信息544.3绘图例程554.3.1画点554.3.2画线554.3.3画形状554.3.4形状填充和翻转554.3.5滚动564.3.6绘制文本564.3.7绘制位图和图标564.4绘图属性564.4.1设备环境属性574.4.2画线属性584.4.3形状填充属性584.4.4文本绘制属性584.4.5映像模式594.4.6调色板属性624.4.7混合属性624.4.8剪裁属性634.4.9位图绘制属性644.5元文件和路径654.5.1元文件654.5.2路径664.6颜色和调色板664.6.1抖动色674.6.2未经抖动色674.6.3系统调色板674.6.4使用系统调色板684.6.5动画色714.7控制什么时候在哪里绘图714.7.1处理WM_PAINT714.7.2只绘制被无效化的区域724.7.3
2025/4/28 1:49:48
16.44MB
MFC
1
Python参考手册(第4版中文高清版)
第一部分Python语言第1章Python简介1.1运行Python1.2变量和算术表达式1.3条件语句1.4文件输入和输出1.5字符串1.6列表1.7元组1.8集合1.9字典1.10迭代与循环1.11函数1.12生成器1.13协程1.14对象与类1.15异常1.16模块1.17获得帮助第2章词汇和语法约定2.1行结构和缩进2.2标识符和保留字2.3数字字面量2.4.字符串字面量2.5容器2.6运算符、分隔符及特殊符号2.7文档字符串2.8装饰器2.9源代码编码第3章类型与对象3.1术语3.2对象的身份与类型3.3引用计数与垃圾收集3.4引用与复制3.5第一类对象3.6表示数据的内置类型3.6.1None类型3.6.2数字类型3.6.3序列类型3.6.4映射类型3.6.5集合类型3.7表示程序结构的内置类型3.7.1可调用类型3.7.2类、类型与实例3.7.3模块3.8解释器内部使用的内置类型3.8.1代码对象3.8.2帧对象3.8.3跟踪对象3.8.4生成器对象3.8.5切片对象3.8.6Ellipsis对象3.9对象行为与特殊方法3.9.1对象的创建与销毁3.9.2对象字符串表示3.9.3对象比较与排序3.9.4类型检查3.9.5属性访问3.9.6属性包装与描述符3.9.7序列与映射方法3.9.8迭代3.9.9数学操作3.9.10可调用接口3.9.11上下文管理协议3.9.12对象检查与dir()第4章运算符与表达式4.1数字操作4.2序列操作4.3字符串格式化4.4高级字符串格式化4.5字典操作4.6集合操作4.7增量赋值4.8属性(.)运算符4.9函数调用()运算符4.10转换函数4.11布尔表达式与真值4.12对象的比较与身份4.13运算优先级4.14条件表达式第5章程序结构与控制流5.1程序结构与执行5.2执行条件语句5.3循环与迭代5.4异常5.4.1内置异常5.4.2定义新异常5.5上下文管理器与with语句5.6断言与__debug__第6章函数与函数编程6.1函数6.2参数传递与返回值6.3作用域规则6.4函数对象与闭包6.5装饰器6.6生成器与yield6.7协程与yield表达式6.8使用生成器与协程6.9列表包含6.10生成器表达式6.11声明式编程6.12lambda运算符6.13递归6.14文档字符串6.15函数属性6.16eval()、exec()和compile()函数第7章类与面向对象编程7.1class语句7.2类实例7.3范围规则7.4继承7.5多态动态绑定和鸭子类型7.6静态方法和类方法7.7特性7.8描述符7.9数据封装和私有属性7.10对象内存管理7.11对象表示和属性绑定7.12__slots__7.13运算符重载7.14类型和类成员测试7.15抽象基类7.16元类7.17类装饰器第8章模块、包与分发8.1模块与import语句8.2从模块导入选定符号8.3以主程序的形式执行8.4模块搜索路径8.5模块加载和编译8.6模块重新加载和卸载8.7包8.8分发Python程序和库8.9安装第三方库第9章输入与输出9.1读取命令行选项9.2环境变量9.3文件和文件对象9.4标准输入、输出和错误9.5print语句9.6print()函数9.7文本输出中的变量插入9.8生成输出9.9Unicode字符串处理9.10UnicodeI/O9.10.1Unicode数据编码9.10.2Unicode字符特性9.11对象持久性与pickle模块第10章执行环境10.1解释器选项与环境10.2交互式会话10.3启动python应用程序10.4站点配置文件10.5用户站点包10.6启用新功能10.7程序终止第11章测试、调试、探查与调优11.1文档字符串和doctest模块11.2单元测试和unittest模块11.3Python调试器和pdb模块11.3.1调试器命令11.3.2从命令行进行调试11.3.3配置调试器11.4程序探查11.5
2025/4/25 17:28:21
26.74MB
python
django
web
参考
1
单信号压缩感知ISAR仿真
单LFM信号压缩感知ISAR仿真傅里叶变换基OMP追踪准则
2025/4/24 12:03:26
3KB
压缩感知
ISAR
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
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