使用python脚本进行ICE协议服务测试时,需要用到回调函数等模块,本文档中提供了常用的ICE调用函数,包括:回调函数等使用方法,模拟客户端client调用服务;
2024/2/2 2:16:21 85KB python ICE
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首先声明这源码之前有坛友发表过,之前研究过不成功。
最近重新拿出来测试发现可以使用,特出来讲解下应该很多朋友都尝试过。
对应的版本微:v2.4.5.37,编译出来为version.dll文件,放入微X安装目录下启动即可。
实现自己信息获取,好友信息获取,接收信息。
发送信息没进行HOOK。
原理劫持version.dll,获取基址-写入汇编函数-CALL回调函数。
用了个HOOK内存模块,可以通过论坛的模块反编译工具反编译出来。
开源才能更好的学习感谢之前开源的伙伴,希望大家不要藏私了,,**写的完整源码分享下!
2024/1/11 23:37:23 163KB 微信HOOK
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利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;
车前制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
2023/9/23 22:31:41 8KB openGL 汽车 旋转 移动
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通过此文讲解,让希望学好vc的同学真正理解vc中回调函数的结构和意义
2023/9/11 18:02:01 49KB 回调函数
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该libevent的API提供一种机制,在特定事件上的文件描述符或达到超时后发生时执行的回调函数。
此外,libevent还支持由于信号或定期超时而产生的回调。
libevent旨在替代事件驱动的网络服务器中发现的事件循环。
应用程序只需调用event_dispatch(),然后动态添加或删除事件,而无需更改事件循环。
2023/8/10 2:30:53 1.04MB libevent
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STM32按键长短按_完整工程_最多支持12个按键_回调函数处理机制
2023/8/4 5:30:28 8.28MB 长短按
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利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;
车前制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
2023/6/4 2:27:26 3KB openGL 汽车 旋转 移动
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手把手教你写回调函数源代码,详尽的报告了回调函数的编写进程以及linux库文件的制作
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//患上到纵情一个元素的纵情一个属性的之后的值---之后属性的位置值functiongetStyle(element,attr){returnwindow.getComputedStyle?window.getComputedStyle(element,null)[attr]:element.currentStyle[attr]||0;}//动画函数obj---要实施为画的货物json---要实施到的目的的参数货物fn为实施实现后的回调函数(能够再次挪用此方式依据上面格式传参--秩序实施多个动画)//挪用例://zIndex:1000//透明度opacity:数字尺度----小数---放大100倍//my$("btn1").onclick=function(){//varjson1={"width":400,"height":500,"left":500,"top":80,"opacity":0.2};//animate(my$("dv"),json1,function(){//varjson2={"width":40,"height":50,"left":0,"top":0,"opacity":1,"zIndex":1000}//animate(my$("dv"),json2,function(){依据此格式频频重复削减动画将会秩序实施});//});//};functionanimate(element,json,fn){clearInterval(element.timeId);//收拾按时器//按时器,返回的是按时器的idelement.timeId=setInterval(function(){varflag=true;//默许,假如,部份抵达目的//遍历json货物中的每一个属性另有属性对于应的目的值for(varattrinjson){//分辨这个属性attr中能否opacityif(attr=="opacity"){//患上到元素的之后的透明度,之后的透明度放大100倍varcurrent=getStyle(element,attr)*100;//目的的透明度放大100倍vartarget=json[attr]*100;varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current/100;}elseif(attr=="zIndex"){//分辨这个属性attr中能否zIndex//层级窜改便是直接窜改这个属性的值element.style[attr]=json[attr];}else{//普通的属性//患上到元素这个属性的之后的值varcurrent=parseInt(getStyle(element,attr));//之后的属性对于应的目的值vartarget=json[attr];//挪动的步数varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current+"px";}//能否抵达目的if(current!=target){flag=false;}}i
2023/4/22 10:14:06 3KB web animate
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////linux只应承单进程具备一个按时器,于是在linux下的单进程中要使用多个按时器,则需要自己掩护管理////这个实现应承用户使用多个自定义的按时器,每一个自定义的按时器将周期地被触发直到其被删除了。
实现的首要思绪是:////i)起首在初始化多按时器(init_mul_timer)时行使setitimer注册一个底子的功夫单元(如1s)的定大势情;
////ii)用户需要set_a_timer注册自定义按时器时,在timer_manage管理结构中记实这个按时器的回调函数以及按时周期等参数;
////iii)当底子的功夫单元到期后(如SIGALRM信号抵达时),遍历全部timer_manage,假如有自定义按时器的超时功夫到了,//就把该回调函数削减到线程池的责任中,让线程池外面的线程去实施,而后将自定义按时器的超时功夫置为末了值0;
////iv)用户经由del_a_timer来删除了某个按时器,经由destroy_mul_timer来删除了全部多按时器。
2023/4/21 0:22:27 5KB linux 定时器 线程池
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡