本文作者@jetpv,从数据的角度来看待运营,其实运营就是运筹和经营的组合。
运筹是提供最优的解决方案,高效计算和分析是重点,在游戏运营的过程中,这点尤为突出,比如我们对于某一个功能,玩法去做A/Btest。
这就是一种典型的最优方案提取,在局部一系列问题的不断解决中,不断优化游戏的品质。
因此这个层级上我们要去钻取数据,通过对具体数据的计算、分析,找到最佳解决方案。
做为经营而言,其实更多的时候是从宏观大局上来了解整体产品的质量,对于游戏开发者或者企业管理者而言,是否要继续为这款游戏继
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在带材加工和卷曲过程中,对带材的张力控制关系到带材的品质和质量。
本文设计了一种电液比例恒张力控制系统,以可编程控制器(PLC)作为主控器,在分析常规PID控制器的基础上,采用了模糊PID控制算法对系统控制,实现PID控制参数的在线自整定。
经过实验研究,模糊PID控制系统比常规PID控制系统相应快,调整能力强,鲁棒性好,有效的改善了控制效果。
2024/5/31 13:50:38 468KB 张力控制, 模糊
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SteveMcConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一,在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。
现在,作者将这本经典著作全新演绎,融入了最前沿的实践技术,加入了上百个崭新的代码示例,充分展示了软件构建的艺术性和科学性。
McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识,把最高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。
无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小,本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。
《代码大全(第2版)》做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等等。
本资源转载自网络,供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版,如有侵权,请联系我或CSDN删除。
2024/5/31 1:13:01 133.76MB 必读书籍
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RaizeComponents是Delphi和C++Builder的一个用户接口设计系统,RaizeComponents是Delphi和C++Builder的用户界面设计系统,它的中心是一个集合超过125个通用本机VCL控件并建立在此技术基础之上,这些高品质的组件首次创建于十五年前,为开发人员带来了无与伦比的优势功能和灵活性,而不会牺牲易用性,除了核心控件集之外,Raize组件包括100多个组件设计人员,专注于简化用户界面发展,现在比以往任何时候,开发人员都使用RaizeComponents来构建复杂的用户在更短的时间内完成接口,省力的主要重点是添加到的新VCL功能Embarca
2024/5/29 12:47:41 46.19MB delphiRaize组件 RzButton delphi2009-XE3
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层级管理器。
凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。
您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。
基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。
您可以做一个格栅或地图。
它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。
所有进度在游戏启动时自动保存和加载。
是否很炫酷?!新场景加载API。
摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。
就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(BMFont,GlyphDesigner)-层级群组(世界)-扩展(加载,界面,分数,等。
-针对不同配置设计的运行示例-两个完整的高品质主题-整合了inspector的WYSIWYG界面-可以应用于C#,JavaScript和Boo项目-包括C#资源-在PC,Mac,Android,iOS,和WP8完成测试-可以在Unity和UnityPro>=3.5.5下运行
2024/5/27 21:17:08 19.28MB Unity插件 关卡
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内容简介编辑《android的设计与实现:卷i》是android应用开发工程师和android系统工程师进阶修炼的必读之作。
它由资深android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析android系统框架层(framework)的设计思想和实现原理,为android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。
为了降低读者的阅读成本,《android的设计与实现:卷i》使用了大量简单的uml类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完《android的设计与实现:卷i》并领会其精髓!“android的设计与实现”系列丛书主要围绕android系统的四层结构展开,通过源代码来分析各层的设计思想与实现原理,卷i则主要是针对framework(框架层)的。
全书共12章,分为六个部分:基础篇(第1~2章)详细讲解了android的体系结构、源代码阅读和调试环境的搭建,以及整个框架的基础;
启动篇(第3~4章)深入分析了android启动过程的机制和实现原理,能帮助读者全面理解框架层系统服务的运行基础;
binder篇(第5~6章)着重分析了binder在native框架层和java框架层的机制和实现,能让读者深入理解进程间的通信模型;
消息通信篇(第7章)重点分析了android的消息驱动和异步处理机制,能让读者深入理解线程间的通信模型;
packagemanager篇(第8~9章)主要讲解了packagemanager的机制与实现,以及apk的安装方法与过程;
activitymanager篇(第10~12章)深入阐述了activitymanagerservice的运行机制、应用程序和进程的启动流程,以及进程管理机制。
《android的设计与实现:卷i》适合中高级的android应用开发工程师、android系统开发工程师、android系统架构师,以及负责对android系统进行调试和优化的工程师们阅读。
3前言编辑为什么要写《Android的设计与实现:卷I》  Android从2007年问世至今,不仅在各个应用领域发展得如火如荼,其图书市场也是一片“兴旺”,各个层次、各种类型的Android图书的需求都比较旺盛。
目前市场上已经有的图书主要分为以下三类:  针对AndroidSDKAPI使用的描述  针对Android系统架构各部分的描述  针对Kernel移植的描述  其中鲜有针对Android四层架构中某一层进行深入挖掘的图书,这让读者有一种只能窥其全貌,却不能独得一隅的遗憾。
  框架层是整个Android系统的灵魂,这一层起着承上启下的作用,是理解整个Android的关键,也是解决Android应用层Bug的关键。
要开发一款精品手机,就必须深入理解这一层。
  国际知名的手机厂商对手机品质有着近乎苛刻的要求,手机必须在严格的测试环境下运行数百小时无问题方可上市销售。
这期间出现的稳定性(ANR、Crash、Watchdog)、内存(OOM)、性能等问题都让人十分头痛。
这些问题主要来自于应用程序、Framework、Dalvik虚拟机、LinuxKernel、Driver以及Modem,其中相当大一部分问题源自对Framework的错误理解和使用。
举例如下:  解决KeyDispatchTimeout类型的ANR,需要熟悉ActivityManager、Input消息处理系统的机制。
  解决应用程序IDLE状态时发生的ANR,需要熟悉ActivityManager、Binder的运行机制。
  解决框架层的Watchdog问题,需要熟悉Android启动阶段开启的系统服务和Watchdog的运行机制。
  解决应用程序的性能问题,同样需要理解框架层的运行和调度机制。
  上述问题只是冰山一角,仅仅停留在使用SDKAPI的层次是不可能解决上述问题的。
因此,非常需要一本能深入挖掘框架层的专著。
  针对以上问题,编写“Android的设计与实现”系列丛书,对Android核心模块和主要问题进行深入分析。
其中卷I的主题是启动和通信,主要分析Android运行环境、PackageManager、ActivityManager、Binder和消息机制等核心模块。
卷Ⅱ的主题是资源和UI,主要分析ContentProvider、Resource、ViewSystem、WindowManager、SurfaceFlinger等核心模块。
  读者对象  《Android的设计与实现:卷I》主要分析了Android框架层主要部分的体系结构和实现原理,让读者对Framework有一个清晰的理解,并以此增强解决
2024/5/21 8:05:22 55.77MB Android 设计与实现 卷1 带完整书签
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利用两个不对称的侧耦合腔,提出了一种等离子体金属-电介质-金属(MIM)波导中电磁感应透明(EIT)的模拟方法,并通过时域有限差分法(FDTD)进行了仿真。
仿真结果表明,EIT的透明峰对两个空腔的宽度差异以及两个空腔与总线的耦合距离差异非常敏感。
此外,我们发现EIT峰值的高传输通常伴随着相对较低的品质因数。
我们新颖的等离激元结构的这些特性将为高度集成的光学电路和光学信息处理铺平道路。
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DSIS多媒体信息发布系统液晶广告机管理软件根据管理工作需要,依托现有的办公网络,实现值班信息和通知、公告等信息在电子屏发布和客户端的录入,查询。
用户通过局域网内的任意一台计算机的IE浏览器,即可登陆系统进行使用。
各部门通过客户端上报值班情况,系统进行自动汇总后在不同的LED屏上进行显示,并实时更新,也可通过该系统进行公告、通知等信息的发布。
DSIS多媒体信息发布系统液晶广告机管理软件应用在众多一流企业机构中,包括科技馆、政府、金融、通信、连锁店、宾馆饭店、工厂、教育机构、公共事业等行业,经各行业的使用验证,DSIS多媒体信息发布系统安全可靠,为各行业协会首选品牌。
DSIS多媒体信息发布系统液晶广告机管理软件,融合了多媒体信息的多样性和生动性,还能实现信息发布的远程集中管理和内容的随时更新,可以快速制作精彩的数字节目,发布到各地的联网终端大屏幕上播放,与公众、客户或者员工进行高品质的沟通以及互动。
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學會QC新七大手法的製作步驟
2024/3/4 17:58:03 1.6MB 品质 QC 西格玛
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色带电感,贴片电感除了电感数值满足我们的要求外,品质因数等参数相差很远,往往导致产生不了我们要的效果,所以选择手绕电感将会解决这些问题。
2024/2/15 22:39:50 38KB 手绕电感 参数计算
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡