本书讲解了开发工具的使用、框架的使用和微信API接口等相关知识点,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际开发中的一些问题。
详细介绍小程序开发所涉及的内容和关键技术,帮助开发者快速掌握小程序开发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信开发接口、媒体、后端开发与设计。
第四章介绍了所有API的使用,主要包括网络、媒体、文件、数据缓存、位置、设备、界面交互、绘图、扩展接口。
第五章介绍了开放API的使用,例如:登陆、签名加密、用户信息、微信支付、模板消息、客服消息、分享、二维码、收货地址、卡券、设置。
第六章通过几个实际项目案例来讲解小程序的开发过程和实现代码。
带领大家从0到1实现自己的小程序。
主要包括——仿新闻小应用、书架功能、录音功能、二维码生成器、图片滤镜、仿电影小应用。
2024/2/14 23:23:41 68.97MB JavaScript 微信小程序 h5 css
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(该部分为part2,part1也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/2/14 2:13:38 64.62MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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前端开发技术,从狭义的定义来看,是指围绕HTML、JavaScript、CSS这样一套体系的开发技术,它的运行宿主是浏览器。
从广义的定义来看,包括了:专门为手持终端设计的类似WML这样的类HTML语言,类似WMLScript这样的类JavaScript语言。
本文从狭义的前端定义出发,探讨一下这方面开发技术的发展过程。
从前端开发技术的发展来看,大致可以分为以下几个阶段:最早期的Web界面基本都是在互联网上使用,人们浏览某些内容,填写几个表单,并且提交。
当时的界面以浏览为主,基本都是HTML代码,有时候穿插一些JavaScript,作为客户端校验这样的基础功能。
代码的组织比较简单,而且CSS的运用
2023/12/28 1:34:03 143KB 前端开发技术的发展
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亲测在windows7下可用
2023/12/19 18:34:16 14.49MB windows7 modbusrtu slave
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后端开发人员访谈使用的技术Java-SpringBoot框架MySQL数据库詹金斯非洲的短信特威里奥Swagger:API文档蜜蜂客户注册网址:方法:开机自检样品申请{"firstName":"Kenneth","lastName":"Sigei","phone":"254727053832","email":"kennethsigei31@gmail.com","password":"s3cret"}样本成功回复{"responseCode":"00","responseMessage":"Success"}登录网址:方法:开机自检样品申请{"email":"kennethsigei31@gmail.com","password":"s3
2023/11/11 1:26:17 89KB Java
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该系统为javaweb网上书城系统,前端开发语言为html5,使用的前端框架为layui,后端开发语言为java,使用的框架为Spring+SpringMvc+mybaits(SSM),是一个功能较为完整的系统,还附带有毕业论文。
2023/11/6 19:11:01 11.26MB javaweb mysql SSM
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EthlanceV.2(新职业)Ethlance版本2目前正在开发中,可能会在最终发布之前进行更改发展历程这是ethlance涉及的组件的高级概述。
先决条件需要以下工具来运行组成Ethlance服务的不同部分。
编程语言工具(例如,nodejs,python等)可能需要特定的版本。
为了简化版本维护,版本管理器是一个不错的工具Ethlance项目还提供了.tool-versions和适当.tool-versions描述(最新LTS版本)使注意:Windows用户可以使用Msys进行构建(未测试)运行makecheck以确定是否缺少任何先决条件设置后端后端开发需
2023/10/1 21:39:30 10.31MB clojurescript ethereum blockchain freelance
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此套教程提纲包括HTML5+CSS+JS+JQ+VUE+REACT+NODE.JS+AJAX,基本上前端涉及到的技术都有,适合入门,也适合回顾时间,里面还有很多移动端开发的实例,希望大家喜欢
2023/9/21 1:18:08 510B HTML CSS JS NODE.J
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spatialite空间数据数据浏览工具。
移动端开发GIS用的到
2023/9/10 19:42:42 4.79MB spatialite
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微信web端开发weui的源码,包含piker,地址三联,form表单等等
2023/8/17 10:07:39 5.25MB 微信 web端 开发前端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡