在线考试系统以java作为开发言语,Struts2、Hibernate实现前后台数据管理,Spring实现业务逻辑管理,以MyEclipse作为开发工具,MySQL实现数据持久化,Tomcat部署整个系统,实现了院系管理、专业管理、班级管理、用户管理、课程管理、题库管理、考试管理、成绩管理八大功能。
2023/3/9 19:32:54 20.66MB struts spring hibernate java
1
点菜系统包括后台数据服务系统和前台运行管理系统。
本文档次要描述前台运营管理系统和后台服务系统两个子系统。
前台运营管理系统:点菜系统是基于Linux平台的实验室环境,选择使用QT实现界面的绘制,以及多线程的实现。
次要有点菜、查询、结账、同步、更新这5个功能。
点菜:向用户展示菜单,具有点菜和翻页的功能查询:根据用户所在的台号,查询所点的菜单。
结账:当进入结账页面时,根据输入的台号,显示所点的菜单与总的消费金额。
同步:次要是实现客户端和服务器端进行菜单实时同步的功能更新:提供更新客户端本地菜单的功能后台服务系统:后台服务端控制线程类,解析客户端发送的初步请求,并创建实现对应功能的子线程与客户端进行交互。
2023/2/17 19:41:35 2.66MB 点菜 菜单 Menu
1
App信息管理平台,分为开发者平台和后台管理系统。
开发者与超级管理员通过该系统对App进行不同的操作与管理。
开发者平台:允许开发者入驻管理自己的App,对App进行基本的信息操作。
如,上传App及版本信息,App发布和维护、App搜索、个人信息修改等。
后台管理系统:担任后台数据的维护和管理,对App的发布进行审核。
2022/12/8 17:12:24 66.24MB APP信息管理系统
1
省市表次要用在页面联动的后台数据
2020/8/5 11:18:01 335KB sql 数据库 省市联动
1
类似于SLG这类游戏,对游戏的实时交互要求不是很高,所以一般选择的都是通过HTTP协议,进行前后台数据交互。
但随着用户对游戏的需求越来越高,MMORPG也逐步出现在webgame之中,诸如昆仑、乐土这类回合制MMORPG-Webgame。
由于HTTP是短连接,不能适应这种长连接的网络需求。
所以肯定是需要使用socket进行网络连接的。
虽然COMET也能达到类似的目的,但是功能上还是难以达到socket的水平,所以在商业化应用上还是比较少考虑的。
本文不会涉及到用何种语言实现socket连接来传递数据,主要内容是根据实际的经验,和大家讨论下服务器端和客户端之间传递的数据及数据结构的一些问题。
2018/2/10 8:39:43 28KB 网络协议
1
官方AndroidBluetooth4.0API主要组成部分:3个Activity做界面展示,1个Service担任蓝牙后台数据传输;分享demo里已实现基本数据的Read+Write,剩下的工作要靠自己去领悟了;加油,俺就是这么白手起家的;
2020/10/19 4:27:19 627KB BLEDemo
1
超市管理系统。
次要涉及到的就是对于超市系统的后台数据的管理。
本系统采用基于Windows的图形用户界面,而该系统是大家熟悉的操作系统,对于那些有一般的计算机知识的人员就可以轻松上手。
而整个超市管理系统采用最友好的交互界面,简介明了,不需要对数据库进行深入的了解。
在本系统里面有3种身份:售货员、经理、系统管理员。
每个人相互联系又各自独立。
其中,经理和系统管理员有售货员的所有权限。
2018/9/14 14:05:35 4.86MB sql数据库的超市管理系统
1
JAVA基于Web的体育用品商城包括论文局部代码后台数据
2021/8/8 11:28:26 17.86MB jsp
1
android单选复选按钮数据库综合实例SpinnerDialogDemo本示例说明:1.实现单选按钮与后台数据绑定,通过Id绑定.2.实现显示时默认选中项控制.3.实现修正后保存,根据id保存.4.数据库处理使用AHibernate1.1,详见:http://blog.csdn.net/lk_blog/article/details/8201449
2022/10/18 15:10:01 119KB spinner dialog 单选实例 多选实例
1
这个压缩包里面含有Android源码,以及网络调试助手,有tx下载后可以修改本人的ip和端口号,然后启动监听就可以进行双向数据的收发。
{"message":"数据","type":0,"from":"来自哪里","to":"发送到哪里","userId":"001"}数据的传输格式。
有不懂的可以直接联系我
2021/3/24 20:36:20 9.4MB Androi socke servic 长连接
1
共 44 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡