快速节点管理器(fnm):rocket:快速,简单的Node.js版本管理器,内置于Rust产品特点:globe_showing_Americas:跨平台支持(macOS,Windows,Linux):sparkles:单个文件,易于安装,即时启动:rocket:注重速度打造:thinking_face:适用于.node-version和.nvmrc文件安装使用脚本(macOS/Linux)对于bash,zsh和fishshell,有一个:curl-fsSLhttps://fnm.vercel.app/install|bash升级在macOS上,它与brewupgradefnm一样简单。
在其他操作系统上,升级fnm与安装fnm几乎相同。
为了防止在shell配置文件中重复,请添加--skip-shell以安装命令。
参量--install-dir设置要安装的fnm的自定义目录。
默认值为$HOME/.fnm。
--skip-shell根据$SHELL定义的当前用户shell,跳过将特定于sh
2025/9/17 16:45:04 169KB nodejs javascript nvm version
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软件说明:BarcodeXActiveX控件能产生几乎所有类型的条形码。
它可以和数据源绑定,用于数据库报告。
条形码可以导出为位图,元文件,剪贴板等。
支持的条形码格式有:EAN-13、EAN-8、EAN-2、EAN-5、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code93、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Plessey、Code11、Code25、Code25Int.、Codebar甚至PDF4172维条形码。
BarcodeXActiveX控件能用于任何Windows应用程序(比如MSWord,MSAccess,VisualBasic,VisualStudio.NET等),包括VB.NET运用实例。
BarcodeXActiveX控件的程序界面如下:BarcodeXActiveX控件的特点:Windows95/98/NT/2000/XP的32位BitActiveXControl(OCX);
能工作于VisualStudio.Net、ASP、VBScript等;
把条形码导出到ASP网页;
可选的位于条形码下的文本行,支持Windows所有字体;
前台和背景颜色可配置;
调整条形码大小;
旋转条形码;
把条形码导出为BMP或EMF格式图片;
支持的条形码格式有:PDF-417、EAN-13、EAN-8、EAN-5、EAN-2、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Codebar、Code25、Inteleaved25、Post25、Code11、Code93、Plessey;
自动计算和添加校验位数;
能工作于支持ActiveX的程序和开发环境如:MicrosoftOffice97、VisualStudio、VisualC++、VisualBasicandVisualBasicforApplications(VBA)、J++,VisualFoxPro、Access97、Word97、Excel、Works4.5、FrontPage97/98、Powerbuilder、Delphi;
不需要其他的DLL;
能把条形码拷贝到剪贴板;
在VB里可把条形码用做图片对象;
安装和卸载方便。
2025/9/17 16:34:26 1.11MB 控件 条形码 ActiveX BarcodeX
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在游戏开发领域,视觉元素是吸引玩家注意力和营造沉浸式体验的关键组成部分。
"飞机大战纯图片素材"这个压缩包提供了一系列用于创建飞机大战游戏的图片资源。
这些素材涵盖了游戏中的核心元素,包括飞机、NPC(非玩家角色)、道具、子弹以及背景,为开发者提供了丰富的图形素材库。
我们要关注的是飞机的图片。
飞机作为游戏的主角,其设计至关重要。
不同的飞机可能代表不同的角色或者级别,比如初级飞机、中级飞机和高级飞机。
这些飞机的图片需要有明显的外观差异,以便玩家能快速识别并产生兴趣。
设计师通常会通过颜色、形状和细节来区分不同级别的飞机,同时保持整体风格的一致性,以保证游戏的视觉统一性。
接下来是NPC,它们在游戏中起到了辅助或阻碍的角色。
三种NPC可能包括友军飞机、敌方飞机和其他环境元素。
友军飞机可以提供支援,如治疗或增强火力;
敌方飞机则是玩家需要击败的目标,可能有不同的攻击模式和生命值;
环境元素如障碍物或敌方防御系统,增加了游戏的挑战性。
NPC的设计同样需要考虑与游戏主题的协调,以及与玩家飞机之间的互动效果。
道具是游戏中提升玩家能力的重要元素,这里有两种道具可能包括攻击力增强、护盾提升、速度增加等。
道具的图标需要简洁明了,一眼就能让玩家理解其功能,同时也要符合游戏的整体艺术风格。
例如,一个加号图标通常表示生命值或能量的恢复,而一把剑则可能代表攻击力的提升。
子弹是游戏中不可或缺的元素,两种类型的子弹可能意味着不同的射击模式或者效果。
基础的子弹设计可能是单发或连续射击,而另一种可能带有特殊效果,如散射、追踪或爆炸。
子弹的视觉效果需要明显,以便玩家能清楚地看到它们的轨迹,同时也要有相应的动画效果来增强战斗感。
背景图片为游戏场景提供了视觉背景,可以是蓝天白云、城市景观或者是太空星际。
背景的设计应与游戏的主题相匹配,并且可以动态变化以增加视觉吸引力,如云层移动、星空闪烁等。
同时,背景应当不会与游戏中的其他元素冲突,以免干扰玩家对目标的识别。
这个"飞机大战纯图片素材"集合为游戏开发者提供了一个全面的资源库,涵盖了游戏中的关键视觉元素,帮助他们快速构建起一个生动有趣的飞机大战游戏世界。
无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以借助这些素材快速迭代游戏原型,进行美术设计,或者优化现有项目的视觉表现。
在游戏开发过程中,良好的视觉设计不仅能够提升游戏的品质,还能够增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的吸引力和留存率。
2025/9/17 16:21:53 391KB 飞机大战
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文档标题“GlobalPlatformcardspecificationv2.3.1”指向的是一份详细的技术规范文件,这份文件是关于GlobalPlatform组织定义的卡片规范的第2.3.1版。
GlobalPlatform是一个国际行业协会,其主要目标是管理和标准化智能卡和其他安全设备(如嵌入式软件平台)上的应用程序管理。
该组织旨在为金融、通信、政府和交通行业等领域提供安全的可互操作的卡片技术。
规范描述中提到的是英文版,说明文档主要面向使用英语的用户群体,可能被设计为国际标准文档,以便全球的开发者、制造商和软件供应商都能理解和应用。
规范的发布日期为2018年3月,这意味着这是一个相对新的技术标准,对于需要跟上最新技术趋势的业界人士来说,这个版本的规范是必须关注的。
在“卡片规范英文版”这一标签中,我们可得知文档是关于卡片技术的规范说明,而且是以英语撰写的,很可能这份规范文档是为技术社区和全球成员所准备的,这些成员需要使用该规范来开发、测试和实现全球平台卡片。
文档参考部分说明了规范文件的正式引用名为“GPC_SPE_034”,并且注有版权信息,即这份文档的版权归GlobalPlatform公司所有,从2006年至2018年的文档发布期间的所有权利均受到保护。
文档还鼓励读者提交反馈,并报告在此规范实现过程中可能涉及到的任何相关的专利或知识产权(IPR)。
这表明该组织倡导开放的交流环境,并希望在实施规范之前解决潜在的知识产权冲突。
文档的版权声明还特别声明了该规范文件或任何工作产品(workproduct)的使用都是“无保证”的,并且尤其不保证不侵犯第三方的知识产权。
这意味着任何使用该规范的个人或机构需要自行承担风险,组织或其成员对于由此产生的任何损害都不承担责任。
此外,该技术规范受到GlobalPlatform许可协议的管理,任何违反该协议的使用都是严格禁止的。
文档内容部分提到了一系列的章节标题,如“引言”、“听众”、“知识产权免责声明”、“参考文献”、“术语和定义”、“缩写和符号”以及“修订历史”。
这些章节涵盖了规范的基本概念、目标用户群体、知识产权的声明和责任限制,以及对于规范本身详尽的描述、更新历史等。
特别是修订历史部分,记录了从GlobalPlatform卡规范2.0版到2.0.1版的调整、2.1版的主要调整、2.1.1版的修订、2.2版的主要调整以及2.3.1版的次要调整,这些信息对于跟踪规范的演变过程、理解特定版本中引入的新特性和改进非常重要。
此外,规范文档中还提到了许可协议的概念,强调任何对规范的使用都受到许可协议的限制,这说明GlobalPlatform组织通过许可协议来维护规范的完整性和保护其知识产权。
在详细知识方面,这份规范文档是关于智能卡及其他形式的计算设备上的软件和应用程序管理标准。
GlobalPlatform规范被广泛地用于多种卡片平台,包括银行和金融机构使用的支付卡、SIM卡、政府ID卡以及其他安全需要的场合。
规范描述了卡片的生命周期管理,包括卡片的初始化、应用的安装、卡片个人化、卡片锁定和卡片升级等。
这份规范文件在智能卡技术领域具有重要意义,它不仅为卡片的开发和管理提供了标准,也为整个行业提供了一个互相协作、共同发展的平台。
规范的每个版本的发布都意味着技术进步和行业需求变化的反映,开发者和制造商需要密切关注规范的更新,以确保他们的产品和服务符合最新的技术要求。
2025/9/16 22:41:03 3.42MB 卡片规范
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MouseWithoutBorders(无国界鼠标)是一款由微软出品的软件工具,它允许用户通过单一鼠标和键盘控制多台计算机。
这款软件的主要特色在于其简洁的界面和便捷的操作方式,使得跨设备的操作变得异常简单。
无国界鼠标的推出,极大地便利了多屏工作环境下的用户,他们可以通过这款软件,在四台电脑之间无缝地移动鼠标指针和键盘输入,提高了工作效率。
对于那些经常需要在多台电脑之间切换工作的专业人士,比如设计师、程序员或管理人员来说,MouseWithoutBorders简直就是一款神器。
他们不再需要为每台电脑分别配备鼠标和键盘,也不必频繁地在各个设备间转头查看,只需通过一个界面就可以操作所有电脑。
这一功能尤其对于想要在不同屏幕间快速分享和传输信息的用户提供了极大的方便。
MouseWithoutBorders的安装和配置过程也非常简单。
用户只需要在控制台计算机上运行MouseWithoutBordersSetup.msi安装包,按照向导指示完成安装,然后在被控计算机上输入控制台计算机生成的安全代码,即可建立起两台计算机之间的连接。
当需要控制更多计算机时,还可以在控制台计算机上通过软件界面添加其他电脑,从而实现最多四台计算机的集中控制。
此外,MouseWithoutBorders还具备其他实用的功能。
比如,它可以支持跨屏幕复制粘贴文本或文件,使得多台电脑之间的文件共享不再依赖于复杂的网络设置或外部存储设备。
用户也可以通过快捷键自定义操作,以适应不同的使用习惯或任务需求。
软件还具有截图功能,能够快速捕捉当前屏幕并保存,方便用户进行记录或分享。
在安全性方面,MouseWithoutBorders也做得相当到位。
它使用了端到端的加密技术,确保了数据传输的安全性,防止信息在传输过程中被拦截或篡改。
而且,只有输入正确的安全代码才能建立连接,这也在一定程度上保证了控制权限的合法性。
由于MouseWithoutBorders的诸多优势,它在企业、教育机构以及需要高效多屏操作的个人用户中颇受欢迎。
它不仅减少了多台设备操作的繁琐性,还提高了多任务处理的效率。
这款软件的推出,无疑是对那些常常需要处理多台计算机任务的专业人士的一大福音。
MouseWithoutBorders是一款设计巧妙、功能强大的跨设备控制软件,它简化了多计算机环境下的操作流程,提供了高效便捷的用户体验,无论是在家庭还是在工作中,都能发挥其卓越的实用价值。
2025/9/16 8:57:09 623KB
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功能说明:1.用户注册及登录:普通用户可以浏览花店中的所有商品,但是如果想要进行交易,就必须首先注册成为会员。
注册用户登录之后,还可以修改自己的注册信息。
2.商品查询功能:用户在浏览商品时可以根据鲜花的类型、价格、厂商及其他关键词进行查询。
这样就能尽快找到适合自己的鲜花商品。
3.购物车功能:本功能用于实现登录用户的网上购物过程。
用户在网上花店中购买的所有商品在生成订单之前都被存储在“购物车”当中,此时用户可以对选购的商品进行任意的删改;
当生成订单之后,只能查看订单的详细信息,不能再对订单中的物品进行任何删改。
4.管理员管理功能:管理员登录后台之后,可以进行商品管理、订单管理、用户管理及厂商管理,从而维护系统的核心数据信息。
本项目将依照以上构思实现一个完整的网上花店购物系统。
项目规划:本项目拟采用JSP+JavaBean来实现总体设计,系统的目标是为注册用户提供一个方便可靠的网上订购鲜花服务。
本项目拟采用eclipse来进行开发,数据库通过Mysql来实现。
2025/9/12 19:17:41 6.86MB java 网上花店
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该俄罗斯方块游戏,是我为了完成我的课程设计所写。
其实,大部分源码是在看了Qt5的实例俄罗斯方块之后用来的。
我个人在网上找了多个版本,但在通过Qt5编译时产生了很多问题,而相比这个教程代码短小并且反映了一些值得学习和思考的地方和对于方块游戏设计有很多可取之处,于是我在它的基础上加了一些个人想法。
由于学习时间仓促,所以有部分内容并未完全把握,对于Qt及其其他功能的学习仍有待提高,所以借此机会上传我的资源,以供大家学习参考。
希望与大家多多交流。
更多学习和交流可以通过访问我的博客来进行。
2025/9/12 14:51:43 1.96MB qt5 俄罗斯方块
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在线法官工具/验证助手这是什么?这是一个工具,可以轻松地自动执行代码库的验证过程以进行竞争编程。
如何使用设置库的存储库请阅读以下内容::运行程序安装$pip3installonline-judge-verify-helper需要Python3.6或更高版本。
自动化验证首先,在包含.test.的文件中指定要用于验证库的问题URL.test.在其路径中(例如,对于C++,在example.test.cpp类的文件中编写#definePROBLEM"https://judge.yosupo.jp/problem/unionfind";
有关其他语言,请参见)。
然后,运行以下命令检查是否可以执行验证。
$oj-verifyrun当前,支持有关和的问题。
有关详细信息,请参见。
#include的自动扩展该include在形式的文件报表#include"foo.hpp"可扩展,类似于提供的功能为JavaScript。
这是为了解决大多数在线法官不支持提交多个文件的问题。
可以通过运行以下命令来使用该功能:$oj-bundle
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在这个程序中,目标函数是一元函数,然后变量没有编码,采用的实数法。
子代选择使用的是轮盘赌法。
多目标函数和多变量函数,以及轮盘赌法和覆盖法。
变量编码与未编码。
请看我其他上传的资源。
都自己运行过。
注释详细。
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课程难度:中课程目标:学习云开发,云开发后台管理,学习nodejs适用人群:有htmlcssjs,vue基础,了解过小程序云开发课程介绍:利用云开发打造模仿一个大家常见的新冠肺炎疫情追踪平台,并利用nodejs+koa框架调用云开发的httpapi打造疫情后台管理。
如果掌握了该门课程,那么相信你对小程序云开发已非常了解,即便你依葫芦画瓢也可以独自完成很多其他产品1.该门课程不属于基础课程,在学习前,希望你具备vue基础知识,了解过云开发2.另外课程中的后台管理,不采用第三方的后台管理,我用的vue+Element写的一个轻量级简单的疫情后台管理提供给大家课程中遇到任何问题,可添加我的微信:yuzhengchunyu
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡