微软新一代企业级服务器操作系统平台-WindowsServer2008R2系列中包含了一个全新操作体验的版本即ServerCore,包含在WindowsServer2008R2里的IIS7.5支持ServerCore上的.NET。
先前版本的Server2008最大缺陷在于缺少对在基于ServerCore的Web服务器上运行管理代码的支持。
但是用惯了图形界面的Windows,对于ServerCore的IT朋友,可能在使用它时会感到非常迷茫。
在codeplex上有个配置管理ServerCore的小工具-CoreConfigurator,目前最新版本是v2.0.CoreConfigurator提供了如下的配置管理功能:产品激活配置显示属性时间和时区的配置远程桌面的配置管理本地帐户防火墙的配置WinRM的配置IP配置计算机名和域/工作组的配置安装ServerCore的功能和角色这个版本只能在2008ServerCoreR2上运行,如果要在2008ServerCore上运行,则CoreConfigurator1.1,可以在这里下载VisualCore11_Beta2_Refresh.html。
运行CoreConfigurator2.0要求Powershell2.0andNetFx2.0功能角色启用,可以使用命令行dism/online/Enable-Feature/Featurename:NetFx2-ServerCoredism/online/Enable-Feature/Featurename:MicrosoftWindowsPowerShell把CoreConfigurator2.0拷贝到ServerCore的一个目录下,运行Start_CoreConfig.wsf。
运行后就可以看到上述管理界面了。
可以在hyper-vserver和servercore使用的UI管理工具。
注意只能在R2系统中使用。
2025/4/5 13:45:02 1.12MB Core Configurator
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你是个懂事的孩子,体谅父母,责任心强。
值日总是很早赶到,带领组员做好班级包干区的卫生,每次轮到你的小组值日,老师都很放心。
孩子,老师更喜欢四年级时那个不断进步的你,每天都带给老师阳光和希望的你,经常让老师表扬和奖励的你。
我相信,2021年你会以一个全新的姿态出现,会让大家赞赏你的出色表现,你会的!
2025/3/20 14:04:21 95KB 五年级期末班主任评语
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两个月前从picmg官方网站上下的,最近再去,找不到免费的了,开始收费了。
希望对想学习或研究的兄弟姐妹们有所帮助。
PICMG3.0Revision3.0AdvancedTCABaseSpecificationFebruary19,2008先进电信运算架构(ATCA)又被称为PICMG3.X,是用于满足高吞吐量、高可靠性的新一代计算机平台标准,该标准将为电信行业制定全新的刀片式产品和机箱外形技术提供规范。
目前,ATCA正由PCI工业计算机制造商协会(PICMG)进行开发,协会致力于满足CompactPC(PICMG2.16)I及其他专有解决方案都不能满足的新一代通信应用中所提出的需要。
2025/3/18 14:41:24 14.44MB PICMG3.0 ATCA
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采用标准化设备构建全新的IaaS+PaaS平台,用于支撑未来企业所有新建IT系统及要替换升级的IT系统的运行。
对企业内标准IT系统做PaaS层面的云化改造,实现集中化、标准化、自动化、弹性化、快速化。
对企业内既有非标准IT系统做IaaS层面的云化改造,主要是通过虚拟化技术将同类型的主机、存储做合并,实现硬件负载均衡和按需动态调整,未来再逐步迁移到Paas平台上。
2025/3/11 10:40:43 4.58MB 制造业 云数据中心 解决方案
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添加了书签,也很清晰,扫描版,欢迎下载,估计全网唯一。


《信息论基础》(原书第2版)是信息论领域中一本简明易懂的教材。
主要内容包括:熵、信源、信道容量、率失真、数据压缩与编码理论和复杂度理论等方面的介绍。
《信息论基础》(原书第2版)还对网络信息论和假设检验等进行了介绍,并且以赛马模型为出发点,将对证券市场的研究纳入了信息论的框架,从新的视角给投资组合的研究带来了全新的投资理念和研究技巧。
2025/3/6 0:34:56 49.62MB 信息论
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Themathematicaltheoryofcommunication,中文版,全新的翻译。
2025/3/2 8:48:12 3.9MB 香农 The mathematical theory
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ChickenSwarmOptimization(CSO)鸡群优化算法,2014年提出的群智能优化算法。
BirdSwarmAlgorithm(BSA)鸟群算法,2015年最新的群智能优化算法。
作为两种全新的群智能优化算法,CSO和BSA都具有简单,良好扩展性的特点,是天然的多种群算法!http://cn.mathworks.com/matlabce...7597-xian-bing-meng有关算法信息,可在上述网站查询。
希望对大家有用!
2025/2/25 7:27:16 5KB 鸡群优化算法 鸟群优化算法
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大家有没有感觉到现在微信吸粉很难了,不像多年之前随便做个实用性的小软件免费给客户使用就能获得一波粉丝,而现在真的感觉事倍功半。
究其原因还是在于网民已经被各种各样的网络营销套路伤害过了,甚至不觉得这一切很新鲜了。
“物以稀为贵”是个亘古不变的道理,创业选项目也好,营销方式也罢都要尽量去选择大家未曾见到过的那种。
在《深度解密二十四:网络营销之如何进行有价值的活动营销“拉新”》中我们讲解过通过“线上”或者“线下”的活动进行拉新。
而这篇文档我将给大家带来一种全新不一样的吸粉思维,这种思维就是建立在客户的心理而进行的,当然这样的模式也正有很多人在实际操作,效果比较好。
2025/2/24 17:15:05 423KB 吸粉 网络营销
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《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF格式,大小24.9MB,高清影印版。
内容简介:本书是《C++程序设计教程》的第二版。
然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。
全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。
本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。
本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。
作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。
与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。
除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。
本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。
目录:第一部分基础编程第1章概述1.1程序设计语言1.2c++前史1.3c++1.4c++编程流程1.5程序与算法1.6过程化程序设计1.7对象化程序设计1.8目的归纳1.9练习1第2章基本编程语句2.1说明语句2.2条件语句2.3循环语句2.4循环设计2.5输入输出语句2.6转移语句2.7再做循环设计2.8目的归纳.2.9练习2第3章数据类型3.1整型3.2整数子类3.3浮点型3.4c-串与string3.5数组3.6向量3.7指针与引用3.8目的归纳3.9练习3第4章计算表达4.1名词解释与操作符4.2算术运算问题4.3相容类型的转换4.4关系与逻辑操作4.5位操作4.6增量操作4.7表达式的副作用4.8目的归纳4.9练习4第二部分过程化编程第5章函数机制5.1函数性质5.2指针参数5.3栈机制5.4函数指针5.5main函数参数5.6递归函数5.7函数重载5.8目的归纳5.9练习5第6章性能6.1内联函数6.2数据结构6.3算法6.4数值计算6.5标准c++算法6.6动态内存6.7低级编程6.8目的归纳6.9练习6第7章程序结构7.1函数组织7.2头文件7.3全局数据7.4静态数据7.5作用域与生命期7.6名空间7.7预编译7.8目的归纳7.9练习7第三部分面向对象编程技术第8章类8.1从结构到类8.2成员函数8.3操作符8.4再论程序结构8.5屏蔽类的实现8.6静态成员8.7友元8.8目的归纳8.9练习8第9章对象生灭9.1构造函数设计9.2构造函数的重载9.3类成员初始化9.4构造顺序9.5拷贝构造函数9.6析构函数9.7对象转型与赋值9.8目的归纳9.9练习9第10章继承10.1继承结构10.2访问父类成员10.3派生类的构造10.4继承方式10.5继承与组合10.6多继承概念10.7多继承技术10.8目的归纳10.9练习10第11章基于对象编程11.1抽象编程11.2编程质量11.3分析josephus问题11.4基于过程的解决方案11.5基于对象的解决方案11.6程序维护11.7程序扩展11.8目的归纳11.9练习11第四部分高级编程第12章多态12.1继承召唤多态12.2抽象编程的困惑12.3虚函数12.4避免虚函数误用12.4.3若干限制12.5精简共性的类12.6多态编程12.7类型转换12.8目的归纳12.9练习12第13章抽象类13.1抽象基类13.2抽象类与具体类13.3深度隔离的界面13.4抽象类做界面13.5演绎概念设计13.6系统扩展13.7手柄13.8目的归纳13.9练习13第14章模板14.1函数模板14.2函数模板参数14.3类模板14.4实例化与定做14.5程序组织14.6模板的多
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2025/2/18 11:33:34 114B 游戏源码 源码 游戏 unity
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡