实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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用STM8控制OPT3001采集光照强度,串口打印,亲测可用。
代码,完整的工程,原理图等文件都放一起了,另外,我写了一份学习笔记,详细的说明了OPT3001的工作流程和原理,单片机如何去控制OPT3001工作都写的很清楚了,保证看完都能懂。
OPT3001采集的光照强度数值可以用查询的方式读取和计算,也可以设定上限和下限值,超出范围后会触发中断,通过中断的方式可以有效降低功耗。
这两种方式我都调通了,stm8睡眠和唤醒以及一些别的外设没有加上去,感兴趣的朋友可以和我聊聊。
2024/6/15 6:34:26 7.64MB stm8 opt3001
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基于WebGl的孤岛场景搭建,包含光照、漫游交互等因素含有说明及部分天空盒素材
2024/6/10 3:29:34 16.13MB 计算机图形学 大作业 WebGL 漫游
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本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面。
2024/6/10 0:46:39 809KB OPENGL,光线跟踪
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FERET人脸数据库,做人脸识别必备。
包括200个人,每人7幅,对应不同的姿态,表情,和光照条件,是目前最权威的人脸数据库。
2024/6/6 2:54:38 16.93MB FERET _ 人脸数据库
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在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
2024/6/3 15:25:46 13.13MB opengl MFC 三维图形 旋转
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激光光幕靶是弹丸测速的主要设备之一,针对阵列式点状激光靶的测速要求,研究了系统调试和测量过程中的影响因素。
根据阵列式点状激光靶的测速原理,通过实验分析了负载电阻、光照距离、光照角度、发射角等因素对单路接收信号(负载电压)的影响;
根据弹丸过靶时遮挡激光光束对光强变化情况,建立了相应的数学模型,并以此得到了不同压差下计时的相对误差,分析了光幕均匀性对整个测速系统的影响。
理论建模和实验分析为阵列式点状激光靶的结构设计和在测速系统中的应用提供了理论依据和参考。
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不同温度和光照强度下的光伏阵列输出特性曲线,包括P-V和I-V特性曲线,运行即可看到曲线,建议使用2010b及以上版本运行
2024/5/6 15:33:28 24KB 光伏阵列 输出特性曲线
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这是我的毕业设计代码,主要功能是实现根据自然光照强度不同智能调节LED光照强度,同时通过ds1302根据不同时间(白天和黑夜)来调节光线,还有一个部分是lcd1602,可以显示光照强度
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基于s3c2440的智能家居控制系统,包含手势控制和语音控制(外接语音芯片),温湿度,光照烟雾,OLED显示等.
2024/4/21 20:53:30 2.49MB S3C2440 linu
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡