kaggle2018年人脸识别数据集,一共22张彩色人脸图,包括10位志愿者,包括不同光照变化、头部姿态。
2025/4/24 15:27:33 124KB 人脸数据集 人脸识别
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改进的Bradley二值化matlab程序,相比bersen或otsu算法,有较快的速率和较好的二值化效果,可以克服一定的光照不均。
2025/4/22 6:50:53 2KB 二值化 matlab
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OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用:里面有txt的使用说明,顺代如果要直接点击exe,那么需要把用到的各个.dll复制到和exe同一个目录下,顶点着色器和片源着色器文档也要复制过去
2025/4/17 1:33:03 8.9MB vs2013 着色器 opengl
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人脸多种属性、关键点标注数据集,包含了10000张脸,其中7500用于训练,2500张用于测试,共98个关键点。
除了关键点之外,还有遮挡,姿态,妆容,光照,模糊和表情等多种属性信息的标注。
2025/4/12 22:52:16 154B 人脸数据集 多种属性识别 已标注
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计算机图形学球的光照模型算法孔令德C++MFC
2025/3/21 11:13:31 796KB 计算机图形学 光照算法 图形学
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CC2530安防监控系统硬件开发,包括CC2530接口,LCD12864接口,串口,DHT11温湿度传感器、光照度传感器、雨滴传感器等
2025/3/16 0:31:17 778KB CC2530 安防 12864
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室内可见光通信光照分布MATLAB代码,5*5*3的房间光照度分布,值得学习
2025/2/13 16:01:26 1KB VLC,光照
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常用人脸数据库,包含AR、GT、FERET、Yale等数据库,适合用于做表情,姿态和光照等的人脸识别算法测试,说明文档包含常用数据库的网页链接。
2025/2/11 3:56:19 24.65MB AR GT FERET Yale
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在opengl中实现三维建模纹理光照和旋转还有选择,
2025/2/2 15:45:25 10.66MB OpenGl
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡