EESpro8.4破解版,无期限使用。
EES是工程方程解答器的英文字母的首字母缩写词。
EES的基本功能是解代数方程组。
EES也能解差分方程、有复杂变量的方程、做工程优化、提供线性和非线性回归并可绘出良好的二维图形。
EES的最早版本开发于AppleMacintosh计算机和Windows操作系统。
这本使用手册描述了基于Windows操作系统的EES版本,包括Windows95/98/2000和WindowsNT4。
EES和现有的方程组数值解程序之间有两个主要的差别。
首先,EES自动识别和求解必须同时求解的方程组。
这个特点简化了用户的工作并可使解答器永远在最佳效率下工作。
其次,EES提供了很多对工程计算非常有用的内置数学和热物性函数。
例如,EES中内置有蒸汽性质表,根据任意两个物性参数就可通过调用一个内置函数而获得其它的物性参数。
对于大多数制冷剂(包括一些新的混合制冷剂)、氨、甲烷、二氧化碳和很多其它流体,也提供了类似的功能。
空气性质表是内置的,很多常用气体的psychrometric函数和JANAF表中的数据一样也是内置的。
同样也提供了这些物质的迁移性质。
虽然EES中的数学函数和热物性函数库是强大的,但是并不能完全满足每个用户的需要。
EES允许用户用3种方式输入他/她自己的函数关系式。
首先,在EES中插入和添加表格数据非常方便,这样列表数据可以在方程组的求解过程中直接使用。
其次,EES语言支持用户用类似于Pascal和Fortran语言编写的函数和子程序。
EES也支持用户自己用EES语言编写的模块,这些模块可以被其他EES程序调用。
那些函数、子程序和模块可以当作文件储存,当启动EES时这些可自动读取。
第三,用任何一种高级语言(例如Pascal、C或者Fortran)编写的外置函数和子程序,可以通过使用Windows操作系统的动态连接程序库的功能而动态连接到EES。
添加的函数关系式的这三种方法为扩展EES的功能提供了非常强有力的手段。
提出EES的动机在于热力学和传热学的教学过程。
为了学习这些课程,学生经常需要解决问题。
对于学生来说,查找物性数据和求解决相似的方程组需要耗费大部分时间和精力,一旦学生熟悉了这些物性数据表,对这些物性数据表的进一步使用并不能对学生的能力有所帮助,对代数表达式的使用也是如此。
以通常的方式解决问题所需要的时间和精力实际上消耗了学生学习这些的学习兴味,因为它迫使学生去关心求解方程组所需要的语句(其实无关紧要)而使学习非常费力。
一些涉及到热力学和传热学的有趣的实际问题可能因为他们的数学复杂性而并没有解析解。
EES允许用户摆脱平凡杂事而集中更多心思于开发上。
对于需要确定一个或更多参数的设计问题,EES显得特别有用。
EES程序提供了物性参数表,这类似于一张电子表格。
用户需要确定独立变量并在表格里输入其数值,EES将计算出表格中其他物性参数的数值。
则表格内的参数的关系可以显示在平面图上。
EES也提供了实验数据误差引起计算变量误差的估计。
利用EES,设计问题并不比求解一个具有固定自变量的问题难。
EES的优势在于它提供一套简单而直观的命令,这样初学者能迅速掌握解决任何代数学问题的方法。
而且,这个软件的功能对于专业人员来说也是强大而实用的。
内置于EES软件中的庞大的关于热物性和迁移性质的数据库对于解决关于热力学、流体力学和传热学问题是大有裨益的。
EES可以用于很多工程问题;
尤其适用于在机械工程课程方面和解决实际工程问题的需要。
2023/2/14 12:20:13 3.92MB 软件
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用matlab进行二维图形绘制的学习
2023/2/13 7:22:04 634B matlab
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在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。
包括实现五边形到五角星的动态变换;
利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;
利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;
利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;
以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、减少、对称、旋转、错切等基本图形变换。
2023/1/18 8:05:15 4MB 计算机图形学
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本程序用VC++完成,可以完成平移旋转和比例变换
2021/4/10 10:15:42 4.57MB 二维变换
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mfc二维图形的变换旋转平移比例多少变换
2021/7/6 7:39:12 3.8MB mfc 图形学
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此软件用于计算二维图形的分形维数等分形参数,解压把它放入matlab的工具箱文件夹中即可运用。
具体运用参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/37419809
2015/6/17 18:20:34 15.55MB 分形维数 matlab
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由已知的方向图函数画出天线方向图,获得三维和二维图形
2017/9/3 23:39:19 552B MATLAB 天线 方向图
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计算机图形学的vc++程序示例含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线挪动、曲线清除等。
2016/8/24 4:47:09 105KB
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本系统需要实现以下内容:1、给出系统框架。
2、调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆,并各自比较算法精度与效率的差别。
3、实现二维图形的变换。
(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换)4、运用所学的区域填充算法实现区域填充。
5、运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。
6、本人实现其它附加以及需要完善的功能。
2015/6/16 17:18:33 2.89MB 图形学基础 变换 缩放 旋转
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡