810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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1、打开“GPPLTE解锁助手”软件。
用数据线连接你的iPhone和电脑。
(如果电脑杀毒软件报毒,请关闭杀毒软件或添加信任。
如果你的是移动卡或联通卡,请点击“移动联通”按钮。
如果你的是电信卡,则点击“电信”按钮。
稍等一会,弹出确认框,即可。
见问题和注意事项:1、电脑必须安装有苹果公司官方管理软件——iTunes。
注意检查:iTunes必须安装在电脑C盘。
(点击下载:最新的iTunes)2、如果出现图示打不开软件的问题,可以尝试卸载掉当前安装的iTunes12(卸载时,请把所有apple组件都卸载掉),然后再安装iTunes11。
A:正确卸载iTunes及其各组件的顺序:由于iTunes中涉及到多个相互依存的组件,因此请按照以下顺序,在"控制面板"->"添加或删除程序"中卸载iTunes和相关组件:1)、iTunes2)、AppleSoftwareUpdate3)、Bonjour4)、AppleMobileDeviceSupport5)、AppleApplicationSupport(32-bit)6)、AppleApplicationSupport(64-bit)B:安装旧版本的iTunes
2024/2/26 13:27:32 2.2MB ios gpp 3to2
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一个理发店由一个有几张椅子的等待室和一个放有一张理发椅的理发室组成。
1.若没有要理发的顾客,则理发师去睡觉;
2.若一顾客进入理发店,理发师正在为别人理发,且等待室有空椅子,则该顾客就找张椅子按顺序坐下;
3.若一顾客进入理发店,理发师在睡觉,则叫醒理发师为该顾客理发;
4.若一顾客进入理发店且所有椅子都被占用了,则该顾客就离开。
2024/2/24 13:53:25 3KB Linux 睡觉的理发师 多线程 信号量
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模拟人工提交网页表单操作,同时监控提交结果变化并报警提示或自动处理报警动作。
可广泛用于注册表单、登陆表单、信息添加修改表单提交。
1、支持多任务多操作连续提交,实现无人值守。
2、支持通过多代理服务器访问并提交3、支持自动获取填写表单项4、自动填写内容可以是固定值、从字典文件中读取的内容或验证图片的识别结果。
5、支持按钮提交、表单提交以及自定义脚本提交。
6、批量导入相似页面,实现顺序提交或随机提交7、实现网页整体监控、HTML元素监控、源代码监控。
8、多种报警处理方式:声音报警、弹窗报警、触发新任务或第三方程序9、支持定时任务,程序可后台隐藏执行
2024/2/23 9:29:11 6.19MB 表单自动提交
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学生成绩管理系统顺序图和活动图,分享给大家参考,同进步
2024/2/20 15:50:26 78KB 面向对象 顺序图 活动图
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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0boolsetLength(size_tlength);//设置已经存储的元素个数booladdElement(ElemTypeelement);//把某个元素添加到顺序表末尾booladdElement(ElemTypeelement,size_tn);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移booldelElement();//删除所有的元素booldelElement(size_tn);//删除第n个元素booldelElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除boolreplaceElement(ElemTypeelement,size_tn);//使用一个元素,替换掉第n个元素boolswapElement(size_tn1,size_tn2);//把第n1个元素和第n2个元素交换ElemType*getElement();//得到数组头的指针ElemType*getElement(size_tn);//得到第n个元素的指针size_tgetLength();//得到存储的元素个数size_tgetMaxSize();//得到顺序表容量boolshowElementDetail();//输出所有的元素细节boolshowElementDetail(size_tn);//输出第n个元素的细节boolshowElementDetail(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节size_tfindElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置staticintinputAInt(intmin=0,intmax=9,intdefaultValue=-1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValuevoidstartControlLoop();//打开控制界面~SeqList();//析构函数
2024/2/19 19:14:08 50KB 数据结构 顺序表 c++ 代码
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计算机基本结构(1)冯·诺依曼模型a.计算机硬件由5部分构成(输入设备、输出设备、存储器、运算器、控制器)b.存储程序的思想:系统的运行过程就是按照一定的顺序不断执行存储器中的程序指令的过程(2)存储器的分类a.主存储器即内存,程序中待处理的数据和处
2024/2/16 22:19:36 11.2MB ppt
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SSCOM32的升级版SSCOM5.12,单个文件,极小,很快!USB串口误拔后大部分不会再死机了.且回插后能自动恢复.windows7以上下可以保存窗口.通讯接口除了串口外,增加了网络TCP/IP,UDP通讯波特率自定义支持到50MBPS支持数据包加时间戳显示方式支持预定义99组数据串发送,且可设置顺序和单独的延时支持发送数据包加校验字符串发送模式支持转义符号输入支持接收数据直接保存到文件,任意大小.发送文件大小不再限制.支持STM32单片机的ISP烧写.支持数据显示为图像窗口大小,字体,背景颜色均可自定义并保存.更多功能正在持续开发中...
2024/2/16 18:40:34 406KB SSCOM 串口调试 串口助手
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通过UE菜单栏的查看->语法着色类型,语言1--语言20。
配置文件在UE的安装目录下wordfile.uew,这个文件路径可以通过“菜单栏高级->配置->语法着色->语法文件全名”查看和配置。
默认可能已经有九个配置:/L1"C/C++"表示c的高亮,最后/L9"JavaScript"是JavaScript的高亮配置。
现在我们添加其他文件类型的查看方式,添加Makefile的查看方式打开这个文件UltraEdit\WORDFILE.uew,可以发现/L1"C/C++"....../L2"VisualBasic"....../L3"HTML"............这样的内容,对应视图->查看方式里面类型的顺序。
现在我们需要添加Makefile的着色方式。
1.本文件是从ue官方网站下载的,原文档地址http://www.ultraedit.com/files/wf/wf.zip,2.将wordfile扩展文件包中Makefile.uew内容打开,全部追加到上面打开的wordfile.uew文件尾部,然后保存;
注意:一定要注意'/L'后面的数字,不要与前面的重复,否则后添加的将会覆盖以前的着色方式。
3.再以UE打开Makefile文件,通过菜单视图—>查看方式(高亮文件类型)选择新增文件类型makefile,此时可以看到shell文件中的一些关键字已经以其他颜色显示了,这就设置成功了。
这里是官方添加的方法。
http://www.ultraedit.com/support/tutorials_power_tips/ultraedit/add_a_wordfile_pre_v15.html
2024/2/15 9:37:31 1.8MB ultraedit 语法 高亮 着色
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模拟操作系统的进程调度,作业管理,设备分配,存储管理,来实现判别一系列作业请求队列的响应顺序的要求
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡