该数据于2017年夏季在美国亚利桑那州农村地区收集,利用录制设备(iphone7)在20个不同位置分别录制了18种枪支(Colt1911,M16,MP40等)的音频信息,每个文件的录制时间均为10秒,采样频率为44.1KHz。
整个数据集包含10000个单独的枪声音频文件。
2024/3/7 14:31:54 289.49MB 数据集 枪声 人工智能
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通过美尔频率倒谱系数加奇异值分解的方法提出出来的音频信号的感知哈希值.编程环境是matlab。
其中包含了MFCC函数,分帧函数,梅尔滤波器组函数等。
2024/3/7 8:21:36 2KB 感知哈希,SVD MFCC
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这是音频信号处理中的正弦模型的matlab仿真程序,有一定的参考价值
2024/3/5 6:40:12 2KB 音频信号处理 正弦模型
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让初音在你的放鼠标键盘的桌面上跳舞!注意不是电脑屏幕的桌面。
网上大家都是相互复制粘贴的教程,但软件和文件都下载不到了。
给大家分享出来。
里边有模型、动作数据、音频文件,可以自己合成PMM。
也有成型的PMM文件,可以直接用。
步骤:1、解压缩2、打印根目录下黑白图案。
(建议打印文档大小设成8cm*8cm)3、运行D:\MikuMikuDance\ARToolKit_MMD_20100405_source\ARToolKit_MMD.exe确定\按S键。
让摄像头全部把黑白图案拍摄上就可以看到全息3D的初音跳舞了。
2024/3/4 9:15:38 20.14MB 初音 全息3D初音 跳舞初音
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图标,移动,5种交互,视频,运动,音频,flash动画...啥都有
2024/3/4 2:44:30 13.38MB Authorware
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使用Altera的DE2开发板附件包含完整工程以及一份设计报告功能如下:在VGA显示器上显示14个钢琴白键以及10个钢琴黑键;
使用PS/2接口的键盘控制VGA显示器上钢琴键的按下;
使用开发板上的4Mflash存储器存储14个白键对应的wav格式的音频文件,并利用NiosII处理器核对键盘输入的数据进行处理,控制音乐的播放。
2024/3/2 16:33:17 7.05MB FPGA 钢琴设计
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解决笔记本音频设备“HighDefinitionAudio总线上的音频设备”问题,先安装kb835221,再安装KB888111
2024/3/1 4:15:08 786KB sp3声卡补丁KB888111XPSP3
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将实现各个平台上能快速使用的音频处理库。
核心算法包括:NS(NoiseSuppression噪声抑制)VAD(VoiceActivityDetection静音检测)AECM(AcousticEchoCancellerforMobile声学回声消除)AGC(AutoGainControl自动增益控制)现在只有一个AndroidDemo。
2024/2/29 20:35:17 490KB 回音噪音
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用于验证回声消除算法效果的音频测试文件,长度从十几秒到几分钟不等,左声道是近端信号、右声道是远端信号。
2024/2/29 20:44:20 10.88MB 回声消除
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嵌入式开发学习中的音频解码软件madplay安装包,共包括4个软件包,在Linux环境下编译、安装即可生成可执行程序,可以烧录到开发板中运行。
2024/2/29 12:33:34 1.53MB 音频解码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡