逻辑门实现的三位原码转补码,,包含原理图、波形仿真文件,大学数字电路实验内容
2024/12/10 17:41:18 3.64MB FPGA
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压缩包内含文件:1、AT指令说明文档2、网络调试助手APP和电脑3、基于Cortex-M3的源代码开发程序使用说明:1、APP需连接WIFI(ESP8266发出来的信号)2、引脚VCC--》3.3V电源,GND--》GNDCH_PD引脚--》PA4ESP模块的RX--》USART3TXESP模块的TX--》USART3RX硬件需求:1、开发板(有串口即可)2、ESP8266串口模块3、USB转TTL模块(开发板自带就没有购买),用来调试指令软件:1、开发环境(KEIL5)2、网络调试助手(手机和电脑皆可)参考资料:AT指令集018.pdf
2024/12/8 10:58:52 2.23MB STM32 ESP8266 WIFI
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将revit模型转化为JSON数据测试数据。
下载这请注意这只是我的测试数据
2024/12/8 4:47:11 76KB JSON数据
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一个小demo,3d空间坐标转平面坐标,div固定于3d空间系中得某一点
2024/12/7 17:16:50 280KB three.js
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这份代码是我博客里的文章《完成端口详解-手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。
当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下详情请参见我的博客http://blog.csdn.net/piggyxp
2024/12/6 21:34:51 1.5MB 完成端口 IOCP 网络编程 小猪
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因服务器部署,需将原2000SERVER上的共享文件转移到另一2003SERVER中,因文件夹权限设置比较复杂,故从微软官方网站下载了FSMT工具,安装要求得先安装.NETFramework2.0以上版本,然后就是安装FSMT工具了,将FSMT安装在2003SERVER中,完成之后运行FSMT,新建项目,指定存储记录的位置,省略DFS,指定迁移的目标位置(如E:),然后是加入服务器,输入2000SERVER名称确定,此时2000SERVER下的共享文件夹就都出来了,选择要转移的共享文件夹,然后是继续,一直到文件迁移完成,还可以查看迁移过程中有没错误。
当然还可以使用备份的方法(BackupExce、BES)DFS……例如:用NTBackup备份后再恢复至目标盘上,文件权限也不改变,具体操作我没实际操作过,感觉所花费的时间相对FSMT要长些。
成功案例、具体操作如下:网上转接目的:把在DC上的文件服务器,迁移到一台成员服务器.环境如下:先在DC上创建用户a,建立共享文件夹share,在共享文件夹的子文件夹赋与a权限做成个人文件夹.在share文件夹上给everyone共享权限是更改,NTFS权限如图.子文件夹权限也如下目的是用于验让权限的转移.a文件夹放一些文件.建立完了一个文件服务器,接下来就是把权限内容转移到成员服务器啦.现在到成员服务器以administrator的身份登录,安装FSMT工具包.输入使用信息,安装类型.安装成功.打开FSMT用于迁移文件服务器的工具,还可用于DFS,在这里我就不详细介绍.打开以后,如图,弹出一个欢迎向导,创建一个用于保存转移文件服务器日志的位置,名称.去掉DFS按钮,因为我没用到DFS.输入保存文件服务器的新位置,会以DC的FQDN作为文件夹,完成向导.这时候就可以做转移的操作啦,选择要转移的服务器,转移的文件夹.就是DC的FQDN名称,共享文件夹share.接着按继续,执行下一步的操作.检查完,准备复制.最后签定,弹出警告信息,说之前的共享将会被停掉,进行转移工作.成功转移,按报告可以看到更多信息结果如下:在C盘生成文件夹.权限验证.子文件夹权限以及文件.Ok,到这里就结束了,一切看起来都很美妙。
不过需要注意的是,此工具是迁移域环境下的文件服务器,其他环境不实用。
2024/12/6 16:02:04 1.31MB FSMT 文件服务迁移工具
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STM32F103C8T6LQFP48最小系统核心板AD设计硬件原理图+PCB文件+集成库文件,采用2层板设计,板子大小为52x50mm,双面布局布线,主要器件为STM32F103C8T6.USB转串口CH340G,USB-Micro接口供电。
AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整的原理图PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
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转区神器
2024/12/6 3:49:42 895KB 开发工具
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识别0-9十个数字,BP神经网络数字识别源代码使用说明第一步:训练网络。
使用训练样本进行训练。
(此程序中也可以不训练,因为笔者已经将训练好的网络参数保存起来了,读者使用时可以直接识别)第二步:识别。
首先,打开图像(256色);
再次,进行归一化处理,点击“一次性处理”;
最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别。
识别的结果显示在屏幕上,同时也输出到文件result.txt中。
该系统的识别率一般情况下为90%。
此外,也可以单独对打开的图片一步一步进行图像预处理工作,但要注意,每一步工作只能执行一遍,而且要按顺序执行。
具体步骤为:“256色位图转为灰度图”-“灰度图二值化”-“去噪”-“倾斜校正”-“分割”-“标准化尺寸”-“紧缩重排”。
注意,待识别的图片要与win.dat和whi.dat位于同一目录,这两文件保存训练后网络的权值参数。
具体使用请参照书中说明。
2024/12/5 8:55:53 60KB BP神经网络
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本人电脑系统win7,需要使用USB-to-SerialControllerUSB转串口驱动,安装了N个版本都有问题,一直提示“INF中的服务安装段落无效”。
有类似问题的网友可参考一下我的解决方法。
2024/12/5 8:24:35 2.02MB USB 串口 驱动 win7
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡