制作了个人银行系统。
分为企业用户和个人用户两类角色,能够实现个人信息查询、余额查询、转账信息查询、转账等功能。
放在Apache环境工作区内可以直接打开网页进行操作和功能查看。
(压缩包内附带noSQL的完整数据库)页面设计规范美观,严格按照设计标准。
主体色调为蓝色。
(请用IE内核如360安全浏览器等打开,亲测谷歌的chrome内核会出现乱码,因为时间原因没做不同内核的适应设计)实验考核最后的结果为优秀。
2023/8/27 9:10:31 5.43MB MySQL 网页 php 银行
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前面已经提到了,非常有必要对开发的代码进行管理。
那么进行版本管理到底什么时候使用呢?我总结了使用版本管理的主要场景,有以下3种:1.对于个人开发者,版本管理能记录开发的变迁。
它记录了所有文档的修改记录,就好比玩游戏时,我们都会时刻存档,就怕哪一次不小心,控制的角色挂了;
假如不存档,出了问题,必须得从新开始。
如果使用了版本管理,就可以随时保存文档修改的进度。
一旦文档任何时候出现了问题,或者希望快速还原到之前某个特定的状态,都可以很容易的切换过去。
省去了程序员不少麻烦,毕竟谁也记不清哪年哪月哪日我添加了一段什么代码,目的是什么,而正是这段代码引起了bug,搞得我现在大脑崩溃。
2.当多个程序员开发同
2023/8/23 20:54:13 1.24MB android应用开发-从设计到实现
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支持商品的管理,商品的买卖,支持多角色、管理员登录,支持商品推荐;
代码很简单,大家应该都能看懂,大部分页面功能由前端sql查询实现,适合正在做毕业设计的小伙伴。
仅供学习、参考;
自己动手才能学到更多东西推荐使用sqlsever2008+myeclipse
2023/8/21 9:52:29 9.08MB java jsp 毕业设计
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FFGNDS-Discord-Dice-Roller学分:Vampwood负责构思客户,SkyJedi负责该项目。
《星际大战》的DiscordBot伴侣:《帝国边缘》(SW:EotE),《反叛时代》(AoR)和《部队与命运》(FnD)RPG以及Genesys,以及《五环传奇》(L5R)RPG用法!swrpg,!genesys,!l5r在游戏之间切换骰子和功能。
星球大战(SW)/Genesys命令!roll滚动SWRPG/Genesys骰子的任意组合并返回取消的结果您可以在该行的末尾添加“”,以为该卷命名为Initiative骰子的结果和取消由机器人计算,因此您不必!仅显示剩余的符号。
骰子标识符y/pro=黄色/熟练g/a=绿色/能力b/boo=蓝色/增强blk/k/sb/s=黑色/后退r/c=红色/挑战p/diff=紫色/难度w/f=白/力注意:如果使用!rollyyyggbbd方法,则必须使用单个字符骰子标识符例子!rollyyyggbbd"BlastHim!"
2023/8/20 18:19:02 5.45MB bot dice discord-bot discord-js
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sp网上酒店管理系统,ssh项目,网上酒店管理系统,酒店管理系统,java项目网上酒店管理系统主要面向酒店开发和使用:系统使用JSP+Servlet+JDBC技术开发。
系统角色分为:经理(管理员)和员工(普通用户)两种用户,其中经理(管理员)具有查看所有预定、删除客房、查看员工、添加员工等功能权限员工(普通用户)具有查看空房、客户预订、修改预订、删除预订、注册新客户等功能权限
2023/8/20 9:01:02 1.84MB 网上酒店 管理系统 JSP Servlet
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使用c++编写的魔兽登录器,带补丁自动更新,注册帐号,角色解绑修改密码等功能,登录器稳定不报毒,源码完整亲测可编译
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教学管理系统,内含登、用户管理、角色管理、权限管理、实时对话、写日记(富文本编辑),日记审核流程。
日记打分统计(饼图和条形图)。
2023/8/16 19:42:18 7.46MB springboot bootstrap
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智慧养老系统是在深刻理解国家政策和养老服务体系特点的基础上,运用各种先进的信息技术(物联网、互联网、移动互联网技术、智能呼叫、云技术、GPS定位技术等),创建“系统+服务+老人+终端”的智慧养老服务模式,并且涵盖了机构养老、居家养老、社区日间照料等多种养老形式。
通过跨终端的数据互联及同步,连通各部门及角色,形成一个完整的智慧管理闭环,实现老人与子女、服务机构、医护人员的信息交互,对老人的身体状态,安全情况和日常活动进行有效监控,及时满足老人在生活、健康、安全、娱乐等各方面的需求。
2023/8/14 13:27:24 13.52MB 软件开发 数字乡村 数字政务 saas
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目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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权限控制的例子,用的是第三方控件,需要研究角色、用户、权限的朋友可以下载看看,界面还挺不错的
2023/8/12 18:02:27 2.56MB 权限控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡