Imageregistrationpdf图像融合英文版454页A.ArdeshirGoshtasby
2023/8/9 22:14:58 9.54MB 图像融合 英文版 A. Ardeshir
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研究生系列教材:多传感器数据融合及其应用(最新版)
2023/8/9 15:03:56 3.36MB 融合
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LWA(LTEWLANAggregation)是为了减轻LTE(LongTermEvolution)网络负担和提高系统容量而提出来的融合无线局域网(WirelessLocalAreaNetworks,WLAN)网络对业务进行分流的一项重要技术。
首先对LWA进行了概述,随后分析LWA部署场景以及融合架构,同时总结现有的分流架构,然后对LWA系统中的技术难题和关键技术进行了阐述,并分析其中最为核心的接入点控制技术和资源分配技术,最后对LWA系统下一步研究方向进行了展望。
2023/8/7 2:19:34 637KB 论文研究
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不错的介绍多传感器信息融合的书,共分15章作者何友等人
2023/8/6 3:11:05 7.89MB 书籍
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三维集成和片上网络(NoC)的融合为片上互连的可伸缩性问题提供了有效的解决方案。
在3D集成中,硅穿Kong(TSV)被认为是最有前途的键合技术。
但是,TSV也是宝贵的链路资源,因为它们会占用大量芯片面积,并有可能在物理设计阶段导致路由拥塞。
此外,TSV遭受严重的良率损失,从而降低了有效的TSV密度。
因此,有必要在具有成本效益的设计中实现TSV经济的3DNoC架构。
对于对称的3DMeshNoC,我们观察到TSV的带宽利用率低,并且它们很少成为平面链路中网络的争用点。
基于此观察,我们提出了TSV共享(TS)方案,以使相邻路由器能够以时分复用的方式共享垂直信道,从而将TSV保存在3DNoC中。
我们还研究了不同的TS实现方案,并展示了TS如何通过设计空间探索提高多核处理器中的TSV有效性。
在实验中,我们全面评估了TS对系统所有层的影响。
结果表明,所提方法显着提高了TSV的有效性,而性能开销却可以忽略不计。
2023/8/4 13:38:37 3.39MB NoC; 3D Integration; TSV
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这是在simulink数据中的UWB测距和6轴imu传感器的融合算法,包括simulink程序和详细的实验报告,还有两篇算法中用到的刚体变换和卡尔曼滤波的pdf资料,非常详细。
2023/8/4 5:46:06 6.89MB uwb imu 融合算法 simuli
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《DirectX123D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。
其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
(英文原版的电子书)
2023/8/2 7:20:19 38.07MB DirectX 3d游戏
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乐玩插件9.05版本。
cpu占用少,融合了支持库与易模块,并且取消了模块加密。
当前所有功能完全免费。
压缩包内含编程助手,com版,接口说明文档,以及易模块版
2023/8/1 5:31:54 71.98MB 乐玩模块
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采用lbp和hog特征提取融合,svm分类的人脸识别程序
2023/7/31 0:34:33 55KB lbp hog svm
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madgwick的传感器融合算法,matlab版本的
2023/7/26 8:38:04 102KB IMU Sensor fusion madgwick
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡