银行对账单打印程序是一款打印银行账单的软件。
用户通过银行查询自己的账单后,将账单输入,就可以对账单进行查询和打印了,支持打印预览,导出Excel表格,内置五大银行的的流水账模板,包括建设银行、工商银行、兴业银行、中国银行和农业银行。
银行对账单打印程序使用方法1、通过银行查询自己的账单通过电话查询您可以拨打发卡银行的客服电话在输入银行卡账号和密码后即可按语音提示查询到卡内的余额;
通过网上银行
2025/2/14 2:13:16 1.89MB 应用软件
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seacms海洋PHP影视网站建站系统是基于PHPMySql技术开发的开源CMS,完全开源、没有任何加密代码,强劲功能,是一套专为不同需求的站长而设计的视频点播系统。
seacms海洋影视管理系统具有模板众多、插件齐全、资源丰富,构架稳健,平滑升级等诸多优点。
支持一键转换原max的模板和数据,实现网站无缝迁移到新平台。
  海洋PHP影视网站建站系统2018年5月7日v6.61功能更新说明:  修复:部分服务器评论乱码问题  修复:默认模板二维码错误(jiathis停止服务)  修复:播放器上方提示无法显示https网址问题  新增:默认模板新增文章搜索页  修复:视频列表标签中顶踩标签不显示的错误  修复:关闭验证码时登陆按钮不显示的错误  优化:海报图片同步功能  还有更多更新说明请参见压缩包内官方文档。
2025/2/13 22:49:07 2.32MB PHP源码-音乐视频
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递归下降分析法一、实验目的:根据某一文法编制调试递归下降分析程序,以便对任意输入的符号串进行分析。
本次实验的目的主要是加深对递归下降分析法的理解。
二、实验说明1、递归下降分析法的功能词法分析器的功能是利用函数之间的递归调用模拟语法树自上而下的构造过程。
2、递归下降分析法的前提改造文法:消除二义性、消除左递归、提取左因子,判断是否为LL(1)文法,3、递归下降分析法实验设计思想及算法为G的每个非终结符号U构造一个递归过程,不妨命名为U。
U的产生式的右边指出这个过程的代码结构:(1)若是终结符号,则和向前看符号对照,若匹配则向前进一个符号;
否则出错。
(2)若是非终结符号,则调用与此非终结符对应的过程。
当A的右部有多个产生式时,可用选择结构实现。
三、实验要求(一)准备:1.阅读课本有关章节,2.考虑好设计方案;
3.设计出模块结构、测试数据,初步编制好程序。
(二)上课上机:将源代码拷贝到机上调试,发现错误,再修改完善。
第二次上机调试通过。
(三)程序要求:程序输入/输出示例:对下列文法,用递归下降分析法对任意输入的符号串进行分析:(1)E->eBaA(2)A->a|bAcB(3)B->dEd|aC(4)C->e|dc输出的格式如下:(1)递归下降分析程序,编制人:姓名,学号,班级(2)输入一以#结束的符号串:在此位置输入符号串例如:eadeaa#(3)输出结果:eadeaa#为合法符号串注意:1.如果遇到错误的表达式,应输出错误提示信息(该信息越详细越好);
2.对学有余力的同学,可以详细的输出推导的过程,即详细列出每一步使用的产生式。
(四)程序思路0.定义部分:定义常量、变量、数据结构。
1.初始化:从文件将输入符号串输入到字符缓冲区中。
2.利用递归下降分析法分析,对每个非终结符编写函数,在主函数中调用文法开始符号的函数。
2025/2/10 19:45:51 39KB 编译原理 语法 递归下降
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SQL脚本越写越多,总是觉得编写效率太过于低下,这和打字速度无关。
在我个人编写SQL脚本时,至少会把SQL的格式排列成易于阅读的,因为其他人会阅读到你的SQL,无论是在程序中或是脚本文件中,良好的排版不仅让人看起来赏心悦目,在和他人之间做交流时也省时省力,不会因为揉成一团的sql去询问TeamMember:您能帮我解释一下这么一大段sql是做什么的吗?虽然微软至SQL2008以上的版本提供了SQL智能提示,但是它的反应实在是过于迟钝,等提示出来我们早就可以敲出一行语句了。
而且它没有提供sql代码格式化的功能,咱们只能自己做手动格式化,手动格式化sql总是需要花费不少时间的。
它也是一款拥有智能提示的sql编程工具,而且小巧灵活。
总而言之,它也是一款能够提高sql编程效率的工具。
注释:内附破解教程doc。
和keygen,欢迎免费下载
2025/2/10 2:52:47 7.18MB 智能感知 Prompt SQL_Server SQL
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hta编写的简单的SQLCE数据库文件管理工具,可以查看表结构,执行查询语句,导出csv文件等。
注意,hta默认是32位运行的。
如果未安装或只安装了64位的SqlCe驱动,会提示“未找到提供程序”。
2025/2/8 11:16:21 3KB SQLLite SQLCE
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交通灯控制器控制两个主干道交叉路口的交通,路口车辆多,直行信号、左转弯信号分开显示,a,b两个主干道的通行时间相等,其中指示直行的绿灯亮30s,指示左转弯的绿灯亮12s,绿灯变至红灯时,黄灯亮3s,以便于车辆能停在停车线内,红灯信号的最后3s相应的黄灯也同时亮,以便提示驾驶人员准备起步。
在两个主干道路口都配备传感器用来检测有无车辆通行。
当两个主干道都有车辆时,自动处于主干道a绿灯,主干道b红灯的状态,然后轮流切换通行。
当主干道a无车辆时,自动处于主干道b绿灯,主干道a红灯的状态;
反之亦然,以提高通行效率。
2025/2/7 22:44:10 201KB 交通灯
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找遍互联网找不到一个像样的,还是自己做一个吧!保证下了不后悔的音频内容:叮咚【音效】您有新的订单请及时处理并带有背景音乐^_^ps:不是我本人太贪心,只能设1-5分,我不管设多少需要的积分总会变40多!再改一次4分,还不行就放弃了
2025/2/7 5:17:07 217KB 叮咚 新订单 提示音
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实验一:根据要求建立表,插入3个专业,每个专业不小于10个人,其中包括自己的信息。
测试相关的完整性约束,并注意保留出错的提示,分析出错的原因。
为每个学生建立相关用户,实现权限控制,每个学生可查询自己的信息,班长可查询本班所有学生信息;
为每个专业负责建立用户,每个专业负责可查询本专业所有学生信息。
实验二:设计与建立上课考勤表Attend_???。
建立个人考勤汇总表stud_attend与专业考勤表major_attend。
建立触发器,当对考勤表Attend表进行相应插入、删除、修改时,对stud表的sum_evaluation数值进行相应的数据更新。
建立过程,生成某专业某时段(起、止日期)的考勤汇总表major_attend中各字段值,并汇总相应专业,将考勤分值的汇总结果写入到major表中的sum_evaluation中。
2025/2/7 3:36:30 2KB 实验代码
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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学生信息管理系统网页版代码,包括查询删除等功能,有网页提示和验证
2025/2/5 17:28:28 54KB html css js
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡