超级猜图游戏的实现源码,以及资源文件。
这个游戏做的比较简单,但是核心东西都已经呈现在里面了
732KB 超级猜图
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有关Android开发的提示和技巧的备忘单。
这是我从各种来源收集到的一组有关Android开发的简单提示和技巧。
它可以帮助我指导社区中的其他android开发人员有关每个android开发人员应了解的知识。
我也可以随时随地浏览自己在互联网上或从其他来源学到的任何东西。
捐款总是值得欢迎的,希望人们能帮助我发展这一点。
要做出贡献,只需打开包含更改的PR。
显示一些:heart_suit_selector:和:glowing_star:支持项目的仓库精选于也包含在学分这个精选的备忘单包括我在工作流程中一直遵循的技巧和窍门以及全球其他android开发人员所建议/遵循的技巧和窍门。

如果您认为我错过了任何事宜,请发送公关或提出问题,我将尽快解决。
如果您欣赏我的工作,可以考虑一杯:hot_beverage:让我充电:sign_of_the_horns_medium-light_skin_tone:[]执照Copyright2016NishantSrivastavaLicensedundertheApacheLicense,Ve
2024/9/5 6:58:32 26.55MB android kotlin java performance
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今天忽然想开发j2me应用怀旧一下,居然发现哪里也下载不到过去的索爱sdk了!于是费尽周折,从国外网站上下载了索爱sdk,共三个版本:2.2.4,2.5.03,2.5.04,统统免费!都什么年代了,这都10几年前的东西了,有点互联网精神好不好,动不动就要钱收费,收那些虚拟币又不能换钱!没劲!我这里,除了我自己的代码不是免费的,统统免费!
2024/9/3 7:45:27 108.96MB j2me sony erisson 索爱
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程序开发软件:Pycharm数据库:mysql采用技术:Django(一个MVT框架,类似Java的SSM框架)人生苦短,我用Python,咱们今天就来分享一个用Python语言开发的基于Django框架的图书管理系统吧。
项目前台和后台界面模板都是自己编写,前台采用Bootstrap框架UI,后台EasyUI框架UI,没有采用Django自动生成的那个后台管理,因为那个后台实在是太丑了,丑得惨不忍睹!整个项目主要负责图书信息的添加,修改,多个条件组合查询,删除。
虽然系统功能不是很复杂,不过这是一个很好的学习案例,包括了常用字段的设计,比如字符串,浮点型,整型,日期型,图片型,富文本字符串型,文件型和下拉框外键关联型,囊括了所有商业项目设计需要的字段类型,通杀所有商业系统设计原理!当然也是学习的不二选择,好东西值得分享,强烈推荐!系统实体对象:图书类型:图书类别,类别名称,可借阅天数图书:图书条形码,图书名称,图书所在类别,图书价格,库存,出版日期,出版社,图书图片,图书简介,图书文件
2024/9/2 7:54:55 5.81MB Python Django 图书管理
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Microsoft微软Microsoft.NETFramework4.5.2简体中文版脱机安装包ForWindows操作系统:Win2008-32,Win2008-64,Vista-32,Vista-64,Win7-32,Win7-64,Win8-32,Win8-64,Win8.1-32,Win8.1-64,WinServer2012-32,WinServer2012-64发布厂商:微软发布日期:2014-5-7文件容量:66.67M驱动种类:官方正式公布适应硬件:Microsoft微软Microsoft.NETFramework驱动说明Microsoft微软Microsoft.NETFramework4.5.2简体中文版ForWindows(2014年5月7日发布).NETFramework是Microsoft为开发应用程序而创建的一个平台,对于我们普通用户来说,许多程序的运行都需要计算机上装有.NETFramework,比如安装英伟达或者AMD的显卡驱动时,就需要装这个东西。
日前微软发布了最新的.NETFramwork4.5.2,我们提供的是简体中文版,推荐需要的用户下载使用。
微软正式发布了.NETFramework4.5.2,完美兼容现有的.NETFramework4/4.5/4.5.1。
2024/8/31 19:28:52 66.76MB Microsoft.NET Fr
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强盗地牢演示一个简单的Unity项目,展示了多臂强盗算法。
总览在最简单的情况下,有一个包含两个箱子的房间。
打开箱子会产生钻石(好东西)或重影(坏东西)。
多次打开相同的箱子会根据产生钻石的一些潜在概率产生不同的钻石和幻影序列。
例如,概率为0.5的箱子表示将产生50-50的钻石和鬼影的混合,而概率为0.9的箱子表示将产生十分之九的钻石(约十分之一)。
注意,每个箱子都有其自己的真实概率,该主体(在这种情况下,是决定打开哪个箱子的实体)不知道的。
代理人每次选择箱子时,在发现钻石的情况下要么获得正面奖励,要么在发现鬼影的情况下获得负面奖励。
代理商的目标是在许多试验中最大化其总奖励-在每
2024/8/30 12:42:12 10.91MB unity unity3d multi-armed-bandit UnityC#
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咳咳...本牛X程序使用小8+小5开发q^0^p(vs2008+sql2005)!程序用三层结构实现了做网站最基本的添删改查功能,感觉比较适合入门者,因为考虑到新人学习之用所以就不写存储过程和数据工厂了!只是普通的三层!希望能对三层苦手的朋友有帮助吧!一般来说三层结构的中间层(BLL)应该只用来返回数据,收集错误和做判断,而不应该写入任何有关SQL的东东的!考虑到如果不那么写的话,中间层就没东西写了!所以就把SQL语句写到中间层了,大家明白就行了!最后就是工厂三层在实际大型项目团队开发的时候才会用得比较多,而单个人做中小项目的时候用工厂三层会很难做的,开发进度慢不说而且到后期客户要求修改的时候,会改到你想脱裤子去日经理的.......如果客户要求一定要用三层的话,这个时候MVC三层就是你的最佳解决方案了!程序目录:/App_Code/BLL中间层DAL数据层Model数据实体/App_Data/数据库Default.aspx主页Edit.aspx修改页Login.aspx登陆页登陆:Admin密码:Admin
2024/8/30 4:16:33 1.05MB 三层架构 实例 入门 ASP.NET
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elfutils-libelf-devel-0.97补丁包,oracle11g安装的时候检测到需要的东西
2024/8/29 2:25:35 31KB oracle补丁
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使用javafx开发的游戏,eclipse工程,可直接运行
2024/8/26 5:58:52 8.35MB JAVAFX JAVA MVC
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一样的东西只要4分你懂得哈哈VS2005SQL2005简单三层架构用户分权限管理根据不同权限登录显示不同的菜单结构树对设备各项功能的增删改查
2024/8/24 17:44:52 1.05MB .net C# 设备 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡