18年5月获得的资料,包含的很全面有源程序,原理图,硬件详细引见资料,配套蓝牙APP软件(如果你使用蓝牙),支持电脑控制,视频讲解如何调整PID参数基本上有这些资料后,完全可以完美复刻一个小车出来亲测成功有需要的拿走
2015/1/7 14:50:16 62B arduino 平衡小车
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本文档引见了采用EXCEL实现投入产出表双比例平衡法(RAS)的过程。
RAS法通过控制中间使用的矩阵的行和、列和,在一定约束条件下,实现投入产出表的平衡。
2021/5/24 20:22:01 56KB EXCEL实现投入产出表RAS
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每一次全新版本的设计都伴随着挑战与激情,它们化成对产品不断精细打磨的动力。
在经过反复的推敲和锤炼后,孕育出了QQ浏览器的全新版本。
这个版本优化了交互结构,新增应用+以及边栏小工具。
当然,UI的变化是一目了然的。
早在去年年底,我们就投入到QQ浏览器的新版设计中。
现回过头来看,整个的设计都贯穿了融的设计理念。
“融”的设计理念融,有融入、融合之意。
就如同光线、水珠、环境的包融。
打破惯有的格局,追求一种更和谐平衡的关系。
并尝试摒弃工具式应用带给人的死气,呆板的形象。
融,同时也包含了简约,优雅、流畅的特点。
让用户获得更好的沉浸式体验。
并确定以简约、清新、开阔、沉浸式为主的设计关键词。
设计目标的融合这次新
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zk导致gRPC负载不平衡.pdf
2017/1/12 13:41:29 999KB grpc zookeeper
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平衡器即BalancingDevice,其主要作用是完成由单端传输(如:同轴线、微带线等)变换为差分传输(如:半波振子天线,推挽电路等)之间的变换,又称为平衡-不平衡变换器即Balance-Unbalance,英文将其合并缩写成一个新词Balun,音译为巴伦。
以下文中所提到的平衡器、平衡-不平衡变换器、巴伦,都是指这一类器件。
2021/3/15 22:18:12 1009KB Balun 巴伦
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Xilinx官方翻译的《FPGA并行编程》,本书以10个数字信号处理为例,带我们了解HLS如何使C代码并行运行,深入浅出的将HLS实现方法,硬件设计的考虑以及系统优化都一一介绍。
本书可以在小白仓库微信公众号号免费下载,还可以在Xilinx学术合作找到相应的下载链接。
本人还制作了该书的读书笔记,详情请见《FPGA并行编程》读书笔记专栏启动说明:https://blog.csdn.net/qq_35712169/article/details/99738006。
本书将着重介绍高层次综合(HLS)算法的使用并以此完成一些比较具体、细分的FPGA应用。
我们的目的是让读者认识到用HLS创造并优化硬件设计的好处。
当然,FPGA的并行编程肯定是有别于在多核处理器、GPU上实行的并行编程,但是一些最关键的概念是相似的,例如,设计者必须充分理解内存层级和带宽、空间局部性与时间局部性、并行结构和计算与存储之间的取舍与平衡。
本书将更多的作为一个实际应用的向导,为那些对于研发FPGA系统有兴味的读者提供帮助。
对于大学教育来说,这本书将更适用于高阶的本科课程或研究生课程,同时也对应用系统设计师和嵌入式程序员有所帮助。
我们不会对C/C++方面的知识做过多的阐述,而会以提供很多的代码的方式作为示范。
另外,读者需要对基本的计算机架构有所熟悉,例如流水线(pipeline),加速,阿姆达尔定律(Amdahl'sLaw)。
以寄存器传输级(RTL)为基础FPGA设计知识并不是必需的,但会对理解本书有所帮助。
2021/1/2 21:22:39 20.02MB FPGA HLS C++ Xilinx
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有时最有效的设计技巧,就是什么也没有。
而且它的目的性非常强。
留白是最有力的设计素材之一。
它使得文字清晰易读,将注意力吸引至某部分,并且有助于打造整体氛围。
本文中,我们来看看一些优秀的留白使用案例,看看它们如何创造简约的同时,有效地为不同网站定义了设计风格。
留白和负空间的术语近年来被交替使用,它们指画布(或数码设备屏幕)上不包含任何内容的空间。
简而言之,留白就是空白。
但是留白空间不一定要是白色的。
这个术语指的是任何与背景相同的空间。
所以它可以是白色、黑色,甚至包含微妙的纹理。
空间是所有设计的重要组成。
字间距和行间距决定了文字的易读性。
如果文字靠的太近或太松散,就很难阅读。
关键是找到平衡点。
留白也
2015/10/2 12:24:56 636KB 通过留白打造简洁有效的设计
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游戏外挂攻防艺术【高清】【完整目录】【随书源码】=================================第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象规划1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存规划6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2015/8/3 2:36:15 171.28MB 游戏外挂 外挂攻防 高清 目录
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Imadethisfilebycollectingkindsofpapertestinformationonlineinabouthalfayear.Imadeitpublictohelptheoneshuntingforjobslikemyselflastyear.Ifanythingiswrong,PleasecontactmebyCSDNorPekingMomentatgmaildotcom.Youcanprintornotethisfilebyyourselfwithout纸上谈兵刖音………操作系统及linux141.进程与线程1)同步机伟142)进程通信…153)同步与通信4)进程调度165)多进程与多线程的区别….176)死锁177〕)进程与线程182.fork““““““““““““““183.Linux……………204,RAID215.测试….1面道面准216.堆栈数据代码区…227.文件读写n1道面1面面主B1231)fclose(………232)fopen233fseek0.244)fread245)fwrite(…248.硬链接与软链接25.C++与面向对象语言261.C语言基础问题…26GoogLe+@http://dwz.cn/fada5CsdN@http://dwz.cn/as2ik1)关于const的问题262)浅复制与深复制.….3)逆波兰表达式4)C语言变长参数0a品275)调用约定…276)寄存器287)关于内联数inline288PACK....289)正则表达式29内存操作…2911)四种强制类型转换3112sizeof…3113)动态库与静态库3214)压栈·优先级·位序·宏·Union·指针3215)new&malloc…3516)enum352.面冋对象编程面面面351)构造函数虚函数静态成员函数……352)copy&assignment…363)列表初始化374)多态…375)静态绑定与动态绑定386Explicitmutablevolatileinternal397)承继…398〕)堆栈溢出面主1面主面:aat409)重载操作符4010)Final1C+413.设计模式..411)UTF编码协议…41〕)创建型模式(creationalpattern)……413)单例模式1面ai1面424)策略模式……主主主基主主主主425)MVC……,436)PIMPL…....“4.437)RAIL444STL441)Vector.…442]upper_bound&lower_bound45mAp45数据结构461.树.1461)基本知识…462)几个问题463)完全二叉树(Completebinarytree)…544)次优查找树555)最优二叉树霍大曼树……556)BST:Search/insert/delete567)平衡二叉树与AVL树8)B树与B+树579)红黑树592.栈59GoogLe+@http://dwz.cn/fada5Csdn@http://dwz.cn/as2ik1)括号配对593.链表…611)单向链表交点问题612)链表内环的存在间题623)链表逆置反向存储…634)将两个排序好的链表归并4.图.面道盖主1651)某本知识….,…652)图的表示…,1面自1主主主日1面主65)DFS&BFS…....…64D&b&FWalgorithm685)应用主自着面695.排序701)基木知识…702)快速排序…713)插入排序724)希尔排序……725)选
2019/6/12 15:57:15 2.11MB 笔试 程序员 PaperTest
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平衡小车家的步进电机平衡车材料包含代码、驱动、原理图等
2020/9/27 4:04:37 63.77MB STM32 平衡小车 PID 自动控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡