此程序附带了演示程序和源代码。
-------------------------------------------------欢迎访问我的博客:http://blog.csdn.net/gamesdev此资源相关的博文:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10295961http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10296587------------------------------------------------- 我的计算机换成新的了,可以支持OpenGL2.0以及以上的规范,这样我开始正式涉足OpenGL高级的内容了。
目前我的OpenGL基础库是Qt,它有完备的功能,以及对OpenGL一层好的封装,所以用它来开发基于OpenGL的应用程序非常合适。
下面是我就来介绍一下如何开发基于Qt和GLSL的程序。
我制作的这个小例子还带了一个着色器编辑器。
支持即时编译链接着色器,支持在GLSL规定的语法高亮,有关语法高亮的内容,感兴味的同学可以下载一下。
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