在.NETMVC中,当页面提交model到Action的时候,自动填充ModelState。
使用ModelState.IsValid进行方便快捷的数据验证,其验证也是调用命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations和System.ComponentModel中的各种方法进行验证。
但是,使用非MVC架构时,就需要写很多if判断或者正则表达式,当有多个字段需要验证的时候就需要写很多if判断,即繁琐,又不美观。
这里记录一个方法,使用System.ComponentModel.DataAnnotations和System.ComponentModel来实现本人
2017/3/19 23:50:32 192KB c# DataAnnotations Model验证 ComponentModel
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经典的矩阵填充算法:包含:SVT.--FPC---Lmafit---ALM----APG---SET---GROUSE---GRASTA--RMC--等;
奉送2014-2016各个顶级集会有关MC的文献;
2020/1/12 19:11:05 10.84MB 矩阵填充
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java疆土形学代码大全bresenham画圆bresenham画直线DDA画直线边界标志法多边形填充裁剪鼠标交互键盘交互多边形扫描转换和区域填充
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本套ProE映射键规划针对情况为:主要用零件、组装,少量钣金、工程图,常用基本建模、拔模、测量、剖面,由此出发,参阅多份前人的映射键规划设置,经若干次修改而成。
文件包括一份规划表格,一份代码(两百余映射键,三千行代码)规划上特点及考虑要点为:1.考虑方便使用,按键主要功能分布在键盘左区,少量常用键为单键,大多为双键,少量为多键。
2.相近功能布置在相同键或相近区域,如A-装配,S-实体特征、D-剪裁特征、F-曲面特征,W-钣金,E-编辑,Q-快速操作,X-剖面,数字-视图,等等。
3.特征操作与草绘分别在键盘左区与右区,分别进行优化规划。
4.结合代码,实现一键通用或多用,减少冗余按键,增强了草绘、新建特征、编辑特征、剖面建立与查看、视图查看等功能的方便性。
5.考虑方便记忆,按键尽量取自其英文版词汇,同时兼顾操作方便、避免规划冲突、减少误操作,以及尽量包容不同软件版本。
6.全套二百余键,不求全记,而求在需要用时能方便。
专门制作Excel规划表格,按键分类着色,将常用和重点突出,以彩色打印,可方便查阅,快速上手。
功能上的特点(通过代码实现,简单介绍部分):1.兼容PROE2.0/3.0/4.0,因为自己安的是2.0和4.0,公司的是2.0和3.0,所以兼顾考虑,但有某些细微差异。
2.通过映射键的组合与嵌套,实现一键通用或多用。
如:SE-实体拉伸,直接进入参照选择界面,在选择两平面或选择一平面后在空白处点击左键后,会直接进入草绘界面。
ED-编辑定义,可以用于特征、组件中零件、层、工程图视图和尺寸的编辑;
EF-编辑参照平面,能直接进入拉伸、旋转、扫描、筋、填充等特征的参照选择界面;
ES-编辑草绘,则能直接进上述特征的草绘状态;
ET-编辑轨迹,则能用于扫描的轨迹编辑;
RF-在特征出错时,执行重定义,而ED、EF、ES、ET也能直接进入对应编辑状态进行修复。
QE-快速退出,能退出大多编辑状态,不保存;
QA(TY)-快速接受,无错时能一路打勾;
SA(Y)-单步接受,一步一步地确定;
II-镜像,在特征与草绘、工程图均能使用。
3.通过映射键控制配置选项的开关,实现某些特殊功能。
如:KN-SketchRefit-NO关闭草绘自动缩放,解决困扰很多人许久的草绘更改尺寸后自动缩放的问题。
KY恢复默认状态。
S3或S4,能使PROE在新建或修改草绘时不会自动定向,速度快了,像感觉其它3D软件一样。
S1或S2恢复。
4.实现快速新建一个或多个剖面功能、快速查看功能。
如:XF,查看Front剖面,并定向Front;
XCA到XCZ,分别以字母A到Z命名的剖面;
XGF,自动进入Front草绘,划线后,建立偏移类型剖面;
XS,能快速进入剖面的草绘编辑状态;
NXAF,NXBF,分别在组件或零件中以Front面为基准,陈列10个平面并建立对应剖面,完成后可编辑修改;
NXAX,NXBX,分别在组件或零件中以一面和一轴为参考,旋转陈列18个平面并建立对应剖面,相当于每10°都有一截面。
5.增加某些特殊功能键,如AA,在3D中选中某个元件或特征后,运行AA可自动找到它在模型树中的位置。
2017/8/27 4:10:20 1.54MB ProE 通用 快捷键 映射键
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计算机图形学大作业,是我用MFC做的,由于是用MFC做的,所以画图部分比较慢,特别是种子填充,所以图形变换和多边形裁剪是另外两个单独的小程序。
全部的功能有画DDA直线,中心画圆,椭圆,矩形,多边形,反走样直线,种子填充,扫描线填充,多边形裁剪和图形变换。
2015/11/4 17:57:56 7.78MB 计算机图形学 mfc 绘图板
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计算机图形学算法直线,圆,椭圆,裁剪,填充的一切算法
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基于DhtmlxGantt修改。
基础gantt: 新版gantt: 新增功能: 1、添加了“计划工时”属性。
实际工时超过计划工时显示红色填充方块,实际工时提前计划工时显示绿色填充方块2、添加了“报警天数”。
当前时间到达报警天数,显示黄色填充方块。
3、点击文字展开和收起树列表。
4、添加“结束时间”。
5、“右键菜单”每项任务可按权限显示或隐藏。
6、添加了多语言选项,现支持EN和ZH。
(lang/zj.js;lang/en.js;)7、添加了任务“maxid”属性。
添加任务时,无需指定ID,自动添加。
8、添加了2行TOOLBAR,“项目管理”和“任务管理”。
实现右键菜单的各类调用方法。
9、鼠标移动每一任务,会有底色变化,添加了单击任务和项目的方法。
10、显示错误信息时,添加了任务名称显示。
11、“设置开始时间”,自动延迟所有后续任务和子任务。
12、设置时间时使用DhtmlxCalendar日期控件。
标签:DhtmlxGantt
2019/9/16 2:21:13 1.32MB 开源项目
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gimp内容辨认填充插件resynthesizer-0.16.tar.gz,如果你的gimp没有升级到2.10以上,或许你会用到这个老版本
2016/4/25 4:09:27 18KB resynthesizer
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一、参考设计思路【图片可自定义,含GUI可视化界面】1.读入图片,根据路标的颜色进行大致的分割这是数据库中的二值图像,路标很多,所以选择几种典型的,我选择了的是:三角形(黄色)和圆形(红色)的,对应着禁止路标,警示路标,以及提示路标2.然后是直方图灰度增强,这一步很重要,没这一步效果很不明显。
3.图像二值化,去除小干扰4.内部填充,构成一个白色的圆5.边界提取,一个圆形的白线所以的步骤都有对应的图像6.根据白线,利用Hu不变矩确定其形状。
7.根据6的轮廓提取路标位置,得到路标所在区域图案(这一步程序里定位出来了)7.将第四步骤白色圆反转,先利用四步骤的图案作为蒙版提取7所框定的路标区域,在用反转图像将非路标区域白色化,这有利于后一步的图像处理8.对上述得到的图像进行二值化,采用OUST自适应图像分割法9.利用LBP法,建立数据库10.神经网络后,将目标图像和数据库对比,设定阈值,得到对应的信息
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多边形地区填充算法,
2019/11/25 9:45:15 390KB 填充算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡