游戏外挂攻防艺术【高清】【完整目录】【随书源码】=================================第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象规划1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存规划6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2015/8/3 2:36:15 171.28MB 游戏外挂 外挂攻防 高清 目录
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win64位零碎IPA签名工具支持最新G3证书兼容老证书时间控制动态库注入和卸载
2016/6/8 8:49:21 33.76MB ipa签名 iOS签名 苹果签名 签名工具
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TOMCAT破解器,可以注入很多网站,很管用,本人近来木有积分,求下载
2020/7/4 10:16:56 1.59MB 扫描器
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上例按计划组织的示例应用程序,API和站点:–开源版。
–商业版。
有关真实世界中开放源代码示例应用程序的请访问。
笔记每个示例都有一个Readme.md,其中包含更多详细信息。
带有错误页面,重定向,注入等的静态示例也可以应用于动态应用。
为了获得最佳延迟和冷启动时间,请将.lambda.memory中的.lambda.memory设置为1536所有示例都使用.name“app”,因而您不必每次都设置堆栈运行测试该测试套件用于质量检查测试,但是,如果要添加示例,则可以添加test.sh并使用goruntest.go-diross/someexample直接对其进行测试。
2017/8/5 5:41:51 3.04MB nodejs python java golang
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IPA重签名工具一键去时间锁注入时间锁控制苹果企业证书签名IOS使用MAC版无需密码本地签名p12
2020/1/12 16:27:11 143.17MB ipa
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包含整个工程的所有源代码、SQLServer数据库文件和系统设计文档,代码简约,结构清晰,界面美观,非常有利于初学者Ajax入门本系统是基于AJAX的.NET个人博客系统。
本系统的主要优点有:AJAX显示文章列表、AJAX评论、AJAX留言、突出热门显示最新文章、可以划分无限个文章种类、可以制作多个友情链接、评论留言AJAX分页显示、提供文章和评论的RSS源、全局过滤器防SQL注入、后台管理等等。
本系统界面友好,易操作,是一个简单而且实用的.NET个人博客系统。
2016/7/13 6:51:03 1.17MB .net AJAX 博客 源码
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重新打字为最终解决ReasonML/OCaml打字稿互操作而进行的有目的的尝试。
为什么我正在为MaterialUI维护一包自动生成的绑定。
随着原始程序包的复杂性增加以及希望涵盖所有内容的工具开始崩溃,生成这些绑定变得越来越令人沮丧。
这导致每个循环中丢失越来越多的类型,并通过调整类型提取过程来花费宝贵的时间来恢复它们。
现在,生成器使用一个将typescript转换成json-schema,然后将其分析并解析为原因代码。
我相信这些工具想要覆盖太多的用例才能有效。
因而,我着手简化此过程,并可能提供一种有效的方法来概括reason和typescript之间的类型映射。
颇有野心。
走着瞧。
理念re-typescript实现了它自己的词法分析器/解析器,专门用于分析typescript声明文件。
它故意不想要进入通过跟踪推断类型*.ts文件。
它只会尽最大可能提取干净定义的类型。
我还不确定如何处理无法解析的代码。
我相信最好的近似方法是最好的,它将通过仅注入某种抽象类型来优雅地结束遍历,而不是使类型失效或完全省略。
re-typescript首先从令牌化过程中
2019/1/14 9:17:30 2.38MB typescript parsing ocaml decoding
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亲测无毒就是会惹起报警。
不用管它。
抓HASH
2019/3/8 22:18:24 228KB HASH
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为了获得满足2μm相干多普勒激光雷达使用的激光光源,进行了注入锁定固体激光器的实验研究。
种子激光器采用双端镀腔膜的Tm,Ho:YLF微片晶体,在低温液氮环境下,获得单纵模稳频激光输出。
从激光器采用有利于单纵模运转的环形腔结构,并利用熔融石英声光调Q获得脉冲输出。
通过注入锁定,实验获得激光输出波长为2.067μm,在反复频率大于20Hz时,激光器的最终单脉冲输出能量2mJ,脉冲宽度为146ns。
实验论证了注入锁定系统激光器作为雷达光源的可行性,并理论分析了种子注入时环形腔内的初始光场分布。
2021/3/22 21:10:22 872KB 激光技术 单纵模 种子注入
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摘要:很多的工作和软件安装或维护机器有关,这些工作还处理环境的特殊性。
这些特殊性作为全局范围的依赖关系(如已知主机文件系统的位置)、硬编码的部署架构(代码或配置的环境检查),或数据局部性(存储在特定的不在部署体系结构以内的机器上的数据)。
如果你的目标是建立低维护的系统,你应该努力减少这些事情。
Docker有三个特定的功能,以协助建立与环境无关的系统:只读文件系统环境变量注入存储卷处理卷是一个大主题,为了学习前两个功能,在本文的其余部分将改变对示例的需求。
WordPress使用一个名为MySQL的数据库程序来存储大部分数据,所以先确保运行WordPress的容器是只读文件系统,是一个好主意。
使用
2018/9/14 6:44:11 281KB 用Docker构建与环境无关的系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡