《通信原理:基于Matlab的计算机仿真》主要针对《通信原理》这门课程,通过实例详细讲解了利用Matlab进行信真的方法。
书中给出了大量的Matlab脚文本文件和范例。
通过计算机模拟与仿真,一方面能使读者加深对所学基本理论的理解;
另一方面,使读者能迅速掌握Matlab进行通信系统仿真的技巧。
全书共10章,包括:Matlab基本知识、确定信号分析、随机过程、模拟调制、数字频带传输、模拟信号的数字化及编码、信道及信道容量、扩频通信与伪随机序列等内容。
2024/9/19 10:32:38 3.59MB matlab
1
(1)输入字符序列,建立二叉链表。
(2)先序、中序、后序遍历二叉树:递归算法。
(3)中序遍历二叉树:非递归算法(最好也能实现先序,后序非递归算法)。
(4)求二叉树的高度。
(5)求二叉树的叶子个数。
(6)对于树中每一个元素值为x的结点,删去以它为根的子树,并释放相应的空间。
(8)借助队列实现二叉树的层次遍历。
(9)在主函数中设计一个简单的菜单,分别调试上述算法。
2024/9/16 7:26:37 88KB 二叉树
1
缺少const导致的bug示例工程,里面包含了使用cereal序列化/反序列化某个类的展示。
2024/9/14 18:54:07 305KB cereal 代码 序列化
1
ARWorldMap是ARKit2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。
请在UnityARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。
你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。
你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。
这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同的坐标空间出现。
ARWorldMap可以被序列化为一个字节数组,并使用WiFi、蓝牙或其它分享方式发送到另一个设备上。
另一方面,它也能被反序列化,用来将其它设备重定位到与第一个设备相同的世界坐标映射,从而得到共享的多人游戏体验。
当拥有ARWorldMap后,不管是通过载入得到、还是从内存中获取、亦或是从其它设备接收,你的设备都能将其设为配置中的一个参数,然后使用该配置重置ARSession,从而共享坐标系统信息。
这样做会重置会话,并且随着你四处移动,应用会尝试将ARWorldMap中的特征点与你环境中所检测到的特征点相互匹配。
当它们成功匹配后,会话将重定位你的设备坐标,将其与ARWorldMap中所保存的坐标匹配。
2024/9/13 17:02:18 15.36MB arkit2.0 ar arkit unity
1
华章数学译丛19时间序列分析的小波方法中英文
2024/9/13 17:10:04 62.41MB math
1
软件介绍:驱动级模拟硬盘物理序列号使用方法:直接运行diskhook.exe,将会加载一个hdhook.sys驱动,右击任务栏右下角的绿色图标setting弹出当前硬盘号,下面的框中输入你要模拟的硬盘号,(友情提示:你可以在注册过MZD/PXD的服务器上运行本程序,得到一个注册过的硬盘号字符串),再点Apply,再右击任务栏右下角的绿色图标---Hook On就一切OK了,一切设置好之后,可以不用再去运行diskhook.exe了
2024/9/13 8:21:55 36KB 其他资源
1
针对硬件绑定软件序列号生成,序列号检测,相当的好用,都加了注释
2024/9/11 0:32:06 201KB 软件限制 硬件检测
1
RestfulApi客户端demo,亲测可用(需要配合服务端使用,数据在服务端定义),服务端demo:https://download.csdn.net/download/qq_44020228/15491258,用到JSON序列化第三方库(关注免费下载,注意需要.NET4.0以上):https://download.csdn.net/download/qq_44020228/15491985,.NET版本下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_44020228/15483526
2024/9/10 3:35:27 571KB RestfulApi RestfulApi客户端 Restful
1
uml网上订餐系统实验报告,包含用例图、序列图、顺序图等
2024/9/10 0:36:19 148KB uml 网上订餐
1
A-PDFScanOptimizer2.9.2.zip。
包括序列号
2024/9/9 22:16:06 2.92MB PDF
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡