MyPaint是面向数字画家的免费开源栅格图形编辑器,其重点是绘画而不是图像处理或后期处理。
MyPaint可用于MicrosoftWindows,OSX和Linux。
MyPaint是一种灵活,无干扰且易于使用的工具,适用于数字画家。
开源免费绘画工具MyPaint中文版开源免费绘画工具MyPaint中文版它支持Wacom制造的图形输入板以及许多类似的设备。
它的画笔引擎是通用的和可配置的,并且提供了有用的,生产性的工具。
标准画笔可以模仿木炭,铅笔,墨水或油漆等传统媒体。
制作出富有表现力的,巧妙的新型笔刷,这种笔刷不会像常规笔刷那样反应迅速。
MyPaint具有经过优化的自定义程序画笔引擎,可用于压敏图形输入板。
在更高版本的MyPaint中,该引擎被分解为单独维护的libmypaint库,以使其更易于集成到其他应用程序中。
创建MyPaint的目的是成为现有最简单,最快的绘画程序之一。
该界面是故意简约的,并且可以通过键盘快捷键完全控制。
用户可以更改任何快捷方式命令,但是该功能旨在让您用一只手绘画,而另一只手控制快捷方式。
初学者会发现MyPaint有趣且易于使用,但是经验更丰富的艺术家将欣赏其更高级的功能,包括笔刷不透明度,涂抹,涂抹和跟踪的设置。
使用可自定义的热键选择画笔,在全屏模式下工作时特别有用。
该程序的在线文档提供了全面的手册以及快速入门教程。
MyPaint使用OpenRaster作为其默认格式,但也支持将图像保存为PNG或JPEG。
MyPaint2.0.0的新功能是什么?好吧,更改日志提到了对颜料的线性合成和光谱混合的开箱即用的支持。
据说这种变化可以更好地模仿现实世界的材料。
还指出了此更改的一些缺点,包括功能下降(将在以后的更新中解决)和与其他图形应用程序(如Krita)的零兼容性。
幸运的是,可以选择切换到MyPaint1.x兼容模式。
用户可以在应用程序的“兼容性”偏好设置面板中访问它。
MyPaint2.0.0中还提供了多种新的对称绘制模式,包括“垂直和水平”和“雪花”,而其他更改包括:Python3支持图层视图笔触变化扩展的洪水填充功能新的笔刷设置,包括偏移,网格图最大输入映射曲线点数增加到64新的电刷输入,包括镜筒旋转和迎角在Inking工具中简化节点的选项集成错误报告从恢复对话框中删除自动保存还有更多。
2015/8/9 16:23:28 36.24MB MyPaint是面向数字画家的
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包括软件及打包apk插件------------------------Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2020/3/15 10:06:44 23.66MB autojs
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将电源电压降低到晶体管阈值电压附近可以无效提高数字电路的能效,而近阈值标准单元库是近阈值数字电路设计的基础。
通过分析逻辑门间静态噪声容限的兼容性、逻辑门在宽电压范围下延时变化情况,并通过求解最大包问题等的相关算法,对现有的商用数字CMOS标准单元库进行无效筛选,得到适用于低电压工作的近阈值数字CMOS标准单元库。
通过一个应用于传感网中的双电压域、双核微控制器流片测试,对此标准单元库进行了验证,结果显示其中工作在0.5V下的高能效核的能量效率相较传统工作电压下提高到2.76倍。
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C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端)WebSocket协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。
所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:(1)建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与HTTP协议有着良好的兼容性。
默认端口也是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,功能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是URL。
2021/2/5 11:50:52 41KB C# WebSocket
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CiscoPacketTracer7.X中文语言包,完满中文界面!最新版本特性:升级7.3特性:对于CCNA7,packettracer7.3.0是支持ccna7的最低版本。
对于CCNA6(及更早版本),我们建议教师和学生继续使用PacketTracer7.2.2。
如果您同时学习/教授CCNA6和7,请使用PacketTracer7.3.0。
对于CCNA6使用PacketTracer7.3.0时,很可能会遇到警告消息。
如果是的话,你可以忽略这个信息。
这只是一个警告,该文件中的脚本需要更新以实现数据包跟踪程序7.3.0的兼容性
2018/8/16 4:26:47 267KB 模拟器 Packet Tracer 7
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开发环境采用VisualStudio2010旗舰版,因为不需要做什么项目,因为我还是学生呵呵,所以不需要考虑太多的兼容性方面的因素,还是喜欢用新的工具。
开发过程中使用到的技术大概有:DWMAPI:这是vista以来新增的API,具体内容见MSDN,游戏中只使用了部分窗口毛玻璃的效果;
GDI混合GDI+:因为GDI+不支持双缓冲,所以画图时先使用GDI创建缓冲位图,然后使用GDI+的Graphics画在这个位图上,最初由GDI绘制到屏幕;
CSocket:局域网对战肯定要用到socket通信,因为数据量很少,所以使用了封装好的比较简单的CSocket类,这样可以省不少代码;
多线程和互斥对象:因为CSokcet工作在阻塞模式,所以不能使用主线程接受和发送游戏数据,我把绘制图像的代码也放在一个独立线程中,所以需要使用互斥对象来确保主线程退出时所有子线程以释放主线程中的资源,否则会引起内存错误;
自绘控件:在游戏中使用默认的控件也太挫了吧,所以就要自己绘制控件,这样才像游戏,虽然市面上有很多,但是拿来的和自己写的用着感觉不一样;
2021/6/17 21:06:29 448KB MFC 局域网 游戏 DWM
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主要基于ssm框架的校园交流社区的设计与实现,这是毕业设计,当时没有考虑到浏览器的自顺应和兼容性,所以用edg浏览器打开比较合适
2017/7/14 2:22:43 36.31MB 校园论坛java
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ember-date-components一个Ember插件,提供基于Ember的纯日期选择器组件。
兼容性Ember.jsv3.13或更高版本EmberCLIv2.13或更高版本Node.jsv10或更高版本安装emberinstallember-moment这是您需求手动安装的依赖项emberinstallember-date-components基本用法{{date-pickeraction=(action'updateDate')}}{{date-pickerrange=trueaction=(action'
2018/1/20 2:45:50 307KB ember date timepicker datepicker
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次要通过GridView实现自定义时间课程表可以点击上下一年、上下月份,获取当前时间,设置当前时间背景色字体颜色等等功能,具体的页面显示可按照你的需求来,操作简单,兼容性强
2020/3/3 1:14:33 24.31MB Androi 日程表日历表 时间 GridVi
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派特服装CAD4.8/PAD4.8工业版带Nester智能排料派特PADSYSTEM4.8带SS高端智能排料服装CAD打版完美破解版软件 最优秀的世界三大服装软件之一,加拿大派特服装软件公司。
软件包括:打版放码、自动排料、打印或裁床输出四个模块,非常详尽的简体中文操作说明书。
派特系统革新制衣方法 综合建立快速高效的设计纸样,放码和生产纸样的工序;
享有当今市场上最先进软硬件的灵活性和威力;
欢迎比较本系统的快速性,可靠性,功能性,兼容性,方便性和设计能力。
速度和效率 不依靠电脑操作系统,只使用本软件工具;
派特系统软件直接方便地利用已有式样和样片制造新服装;
派特系统纸样草图和三维样品是高效设计和放码及生产纸样自动化不可缺少的;
与DesktopPubliching相同,派特系统综合承担多人的工作,加快制衣程序。
工艺学综合性 包罗万象和完全兼容的软件;
派特系统可供当今服装工业使用的最佳软硬件;
与该工业以往的电脑辅助设计(CAD)不同,派特系统兼容于所有软件,例如DXF和AAMA输入/输出档案格式,ASC码资料库输出功能,剪切档案及其最佳功能,Postcript格式输出和图象剪切/粘贴功能。
放码和排料(初级) 比以往的服装CAD/CAM功能强;
苹果机Maciintosh和PC机Windows9X/2K/NT通用,简单方便;
及时显示样片输入电脑过程;
简便易懂的纸样修改工具;
能同时修改所有的样片;
用彩色标出所有型号放码;
30秒内快速建立新排料;
同时显示样片输入电脑,放码和排料视窗;
与纸样,自动排料,管理和绘图软件兼容。
纸样设计(中级) 独特的纸样草图和可拆开的样片;
任何变动不影响自动放码;
按照成衣尺寸放码;
33种易于使用的高效能设计工具;
能灵活地复制粘贴相同的式样;
综合地设计纸样和生产纸样;
自动加缝份,刀眼和放缩样片;
快速和及时的自动排料;
同时显示纸样和自动排料视窗;
无限制的同时自动排料目录;
按纸样和排料单独分类,易于管理的档案;
外来纸样档案输入和剪切档案输出完整功能;
与纸样,自动排料,管理和绘图软件兼容。
款式设计(高级) 先进的派特系统特有的三维软件;
能从平面纸样显示三维样品;
快速简易的二维至三维的互换;
自动缝衣过程可以检验;
视像服装可以作为样品;
稳定的比例和款式线;
能从任何角度观察所有型号的服装;
完整的面料和花纹图案;
能与绝大多数绘图软件兼容;
拥有三维样品目录;
广泛的检索和输出功能;
完整的款式和成本计算资料库;
易于顾客化的模板库;
可同时打开管理,三维样品,纸样,自动排料和绘图视窗。
实用 在绘图时可以选择其它模块操作;
可以输入和打印无限的纸样和排料的指令;
打印时不影响电脑操作速度。
开头样系统★以派特自由打版为代表的电脑开头样,弥补以往CAD用户仍沿用手工打版、再读图入样的缺陷,提高制造纸样的效率★结构线智能打版实现真正的度身定做及自动放码★全面的自由打版、辅助线设计打版、原型打版及结构线智能打版等,更适应国内打版师打版方式的多样性4.PAD4.8打印程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡