勤快收拾的,极其不错,能够用来学习pandas的底子操作。
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2023/4/17 14:21:14 8.66MB pandas
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多平台游戏引擎Unity5.25.2Mac&Windows版下载地址示例名目
2023/4/17 1:57:02 937B unity
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stm32f4抑制舵机纵情角度扭转,窜改TIM_SetCompare1(TIM14,x);中x的值就能够窜改角度,然则x的值在5——25之间。
2023/4/15 14:51:45 3.97MB 舵机 stm32f4
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呵呵,刚买的书,就把源代码同享给你们,收个高分作为勤快与回报,不介意吧VisualBasic名目开拓案例精辟冯小燕源代码解压后111M《VisualBasic名目开拓案例精辟》内容丰厚、结构明晰、成果残缺,适宜具备未必编程阅历的VB法度圭表标准开拓人员、VB自学者以及大专院校教师浏览。
VisualBasic6.0是目前最流行的面向图形用户界面的可视化法度圭表标准方案货物之一,普及使用于使用软件开拓中。
VB6.0是典型的面向货物的法度圭表标准方案语言,其窗体以及控件都是货物,控件的属性以及方式都封装在了该货物的定义中。
VB6.0的控件能够组成丰厚的Windows图形界面,而法度圭表标准员在编程时却不用体贴这些货物的内部实现。
《VisualBasic名目开拓案例精辟》松散实际使用,精选了30个案例,普及波及数据库管理、游戏方案、收集使用、图像处置、串口通讯以及摄像头监控等。
各案例成果残缺,看重实际使用,并且对于关键法度圭表标准举行了详尽教学。
如面向货物法度圭表标准方案、多文档界面、文件处置、数据库编程本领、图形与图像处置方式、多媒体使用本领、收集编程本领以及Windows使用法度圭表标准接口本领等。
特意在数据库管理体系中介绍了MicrosoftAccess2000、MicrosoftAccess200三、SQLSever2000以及SQLSever2005数据库的使用。
目录第1章文本编纂器第2章资源管理器第3章电子相册第4章迷信盘算器第5章截图软件第6章指针式时钟第7章波形暴发器第8章拼图游戏第9章扫雷游戏第10章俄罗斯方块第11章多媒体播放器第12章串口通讯体系第13章收集聊天体系第14章卡拉OK点歌体系第15章摄像头监控体系第16章在线测验体系第17章教师信息管理体系第18章人事管理体系第19章餐饮管理体系第20章多媒体月历第22章画图板第23章图像处置软件第24章实时数据收集与抑制体系第25章网页浏览器第26章收集五子棋第27章影碟出租管理体系第28章定单管理体系第29章图书馆管理体系第30章客房管理体系
2023/4/10 0:45:50 40.26MB Visual Basic
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《MATLAB法度圭表标准方案教程》电子教案+源码,假如喜爱请购书______________________________________________________代码代码\charray.m代码\charray.m代码\COMM.m代码\COMM.m代码\ex1_1.m代码\ex1_1.m代码\ex1_2.m代码\ex1_2.m代码\ex1_3.m代码\ex1_3.m代码\ex1_4.m代码\ex1_4.m代码\ex10_2.m代码\ex10_2.m代码\ex10_3.m代码\ex10_3.m代码\ex10_4.m代码\ex10_4.m代码\ex10_5.m代码\ex10_5.m代码\ex10_6.m代码\ex10_6.m代码\ex10_7.m代码\ex10_7.m代码\ex10_8.m代码\ex10_8.m代码\ex11_1.m代码\ex11_1.m代码\ex11_2.m代码\ex11_2.m代码\ex11_3.m代码\ex11_3.m代码\ex11_4.m代码\ex11_4.m代码\ex2_1.m代码\ex2_1.m代码\ex2_11.m代码\ex2_11.m代码\ex2_12.m代码\ex2_12.m代码\ex2_13.m代码\ex2_13.m代码\ex2_14.m代码\ex2_14.m代码\ex2_15.m代码\ex2_15.m代码\ex2_16.m代码\ex2_16.m代码\ex2_4.m代码\ex2_4.m代码\ex3_1.m代码\ex3_1.m代码\ex3_10.m代码\ex3_10.m代码\ex3_11.m代码\ex3_11.m代码\ex3_12.m代码\ex3_12.m代码\ex3_13.m代码\ex3_13.m代码\ex3_19.m代码\ex3_19.m代码\ex3_2.m代码\ex3_2.m代码\ex3_20.m代码\ex3_20.m代码\ex3_21.m代码\ex3_21.m代码\ex3_23.m代码\ex3_23.m代码\ex3_3.m代码\ex3_3.m代码\ex3_4.m代码\ex3_4.m代码\ex3_5.m代码\ex3_5.m代码\ex3_6.m代码\ex3_6.m代码\ex3_7.m代码\ex3_7.m代码\ex3_8.m代码\ex3_8.m代码\ex3_9.m代码\ex3_9.m代码\ex4_2.m代码\ex4_2.m代码\ex4_3.m代码\ex4_3.m代码\ex5_1.m代码\ex5_1.m代码\ex5_10.m代码\ex5_10.m代码\ex5_11.m代码\ex5_11.m代码\ex5_12.m代码\ex5_12.m代码\ex5_13.m代码\ex5_13.m代码\ex5_14.m代码\ex5_14.m代码\ex5_15.m代码\ex5_15.m代码\ex5_16.m代码\ex5_16.m代码\ex5_17.m代码\ex5_17.m代码\ex5_18.m代码\ex5_18.m代码\ex5_19.m代码\ex5_19.m代码\ex5_2.m代码\ex5_2.m代码\ex5_20.m代码\ex5_20.m代码\ex5_21.m代码\ex5_21.m代码\ex5_22.m代码\ex5_22.m代码\ex5_23.m代码\ex5_23.m代码\ex5_24.m代码\ex5_24.m代码\ex5_25.m代码\ex5_25.m代码\ex5_26.m代码\ex5_26.m代码\ex5_27.m代码\ex5_27.m代码\ex5_3.m代码\ex5_3.m代码\ex5_4.m代码\ex5_4.m代码\ex5_5.m代码\ex5_5.m代码\ex5_6.m代码\ex5_6.m代码\ex5_7.m代码\ex5_7.m代码\ex5_8.m代码\ex5_8.m代码\ex5_9.m代码\ex5_9.m代码\ex6_13.m代码\ex6_13.m代码\ex6_15.m代码\ex6_15.m代码\ex7_1.m代码\ex7_1.m代码\ex7_2.m代码\ex7_2.m代码\ex7_3.m代码\ex7_3.m代码\ex7_4.m代码\ex7_4.m代码\ex7_5.m代码\ex7_5.m代码\ex7_6.m代码\ex7_6.m代码\ex7_7.m代码\ex7_7.m代码\ex8_3.m代码\ex8_3.m代码\ex8_4.m代码\ex8_4.m代码\ex8_7.m代码\ex
2023/4/5 3:15:07 156KB MATLAB 程序设计 源码
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CAD试验报告DDB文件(Protel99se试验文件)目录试验一、Protel99SE见识试验…………………………………………………4试验二、两级阻容耦合三极管放大电路原理图方案………………………………7试验三、双路直流稳压电源电路原理图方案………………………………………9试验四、原理图元件库编纂…………………………………………………………11试验五、三相桥式全控整流主电路原理图方案……………………………………12试验六、可控硅触发电路原理图方案………………………………………………14试验七、8031单片机存储器扩展小体系电路原理图方案…………………………16试验八、印制电路板的方案情景及配置……………………………………………18试验九、两级阻容耦合三极管放大电路PCB图方案…………………………………21试验十、制作元件封装………………………………………………………………24试验十一、双路直流稳压电源电路PCB图方案………………………………………25试验十二、可控硅触发电路PCB图方案………………………………………………26试验十三、8031单片机存储器扩展电路PCB图方案………………………………28试验十四、可控硅触发电路PCB图的自动方案、自动布线…………………………30试验十五、8031单片机存储器扩展电路PCB图的自动方案、自动布线…………32
2023/4/4 15:36:10 1.05MB CAD 实验 报告 DDB
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keil5掀开编译keil4工程的反对于包亲测好用MDK5.00以上版本均能够使用不光是MDK5.25
2023/4/4 3:49:47 359.98MB KEIL5打开keil4
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DIP4DIP8DIP16DIP24封装AltiumDesignerADPCB封装库2D3D元件库文件,25个DIP3D视图封装,DIP_TP20-300DIP_TP40-600DIP4-300DIP6-300DIP8-300DIP8-300_MHDIP14-300DIP14-300_MHDIP16-300DIP16-300_MHDIP18-300DIP18-300_MHDIP20-300DIP20-300_MHDIP22-300DIP22-300_MHDIP24-300DIP24-300_MHDIP24-600DIP24-600_MH----
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Camsatr数据流向,波及VP、CS、Desgin、ODS、Purge、API、效率等部份的数据流向
2023/3/30 8:32:43 812KB Camsatr2.25框架图
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WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡