仅供交流学习,商业用途请购买正版!vsphere7enterprisepluswithadd-onforkubernetesvsanenterprisplusvrealizeautomationenterprisevrealizeloginsightvrealizenetworkinsightvrealizeoperationmanager7enterptise
2023/12/25 23:34:25 84KB vsphere7 vsan7 vcenter7
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公众号+小程序餐饮解决方案集成点餐+外卖+支付+会员+营销+管理等于一体的整合服务使用简单:1.无需购买硬件设备2.无需购买专用打印机,现有打印机均可使用3.无需录入菜品,可直接导入饿了么、美团的菜品4.公众号授权,立刻开通使用使用范围:1.小店使用:微信+蓝牙小票打印机(也可以语音播报代替),0成本搞定一切!2.大店使用:电脑+任意打印机+员工微信,连锁店也可以!顾客扫码点餐1.顾客微信扫码,无需注册,轻松点餐2.用餐完毕,自助结账,自动清台3.顾客下单,服务前台+后厨自动打印小票服务员帮助顾客点餐:1.顾客念菜名2.服务小程序添加菜品和数量以及备注3.服务员出示二维码,顾客微信扫码付款4.后台自动打印下单外卖点餐:1.支持餐盒费用设置2.支持距离阶梯运费、限制超距离不允许点餐3.支持打烊时间设定4.订单自动语音播报、自动打印消息通知:1.手机语音播报下单金额,支持多机2.消息通知店员微信下单,支持多账号3.打印:支持多打印机、多数量打印4.一个订单支持多地域远程打印营销工具:1.朋友圈广告免费展示你的餐馆,顾客点击直达2.充值活动:充1000送1003.会员价格:普通顾客高价格、会员折扣价格4.消费积分:每消费1元积攒1分,积分可抵扣餐费5.满送活动:消费满1000元,直接减100元6.满额送券:消费满400,赠送5张20元券(下次消费使用)7.优惠券:老顾客发放、新顾客赠送、微信转送8.拼团:菜品拉人拼团,吸引消费9.砍价:活动菜品拉人砍价,增加粉丝10.店内wifi:二维码扫码自动链接,直达公众号或者小程序会员管理:1.会员等级:顾客消费后,根据积分自动升级会员等级2.会员价格:普通顾客和会员享受不同价格3.做活动:会员批量发送短信营销4.微信营销:主动给会员发送微信消息5.会员活动:组织专属节日专属活动门店管理:1.当日业绩实时查看2.多权限组,不同角色不同查看和操作权限3.多客服支持,客服直接微信支持客服消息4.数据报表可分配不同的人查看多门店管理:1.多个门店数据独立管理:价格、促销、人员、权限等各自独立,门店之间不干涉。
2.统一的会员体系,同一个顾客在各个门店消费、充值、积分统一。
3.统一账号收款4.多门店相互跳转5.顾客自动选择最近门店消费系统开发维护:1.公众号、小程序开发、维护、升级无需商家任何操作,系统自动完成2.专业IT团队不断开发和优化系统,安全可靠3.在线技术支持7x24小时支撑,有问题随时找客服。
4.腾讯云专业弹性计算支撑,流量再大都可以畅通使用5.腾讯云全球CDN加速,各地商家和消费者顺畅使用6.腾讯云专业弹性数据库,确保水平无缝扩展,不怕订单多
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该数据共400条数据,4个特征,年龄、性别、收入、购买意向
2023/12/23 11:09:43 10KB machine learning
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自述文件用户テーブル柱子类型选项昵称细绳null:假电子邮件细绳null:false,唯一:true加密密码细绳null:假姓细绳null:假名细绳null:假last_name_reading细绳null:假first_name_reading细绳null:假生日日期null:假协会has_many:购买历史has_many:项目项目テーブル柱子类型选项姓名细绳null:假描述文本null:假category_id整数null:假item_status_id整数null:假delivery_fee_id整数null:假prefecture_id整数null:假shipping_schedule_id整数null:假价格整数null:假用户参考null
2023/12/22 21:56:15 1010KB Ruby
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在ZkonlineSDK2.0版本上(zkonlineSDK已经有3.0版,不够需要费用购买),自己研究ocx在window764位的注册办法。
完成这个文档。
有相关ocx包和注册说明、测试html。
已经在window864/window7-64/32上测试通过。
这个应该是目前我所知道的最新(我在csdn上找了十个都是老版本)。
如果需要该插件的web前后端的java接口支持代码,请再联系我(文档中有我邮箱)
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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设计一资产管理系统,使系统具有资产设备的录入和修改,以及对资产设备的查询。
(1)资产设备信息用文件存储;
(2)资产设备信息包括设备编号、设备名称、设备型号、设备分类、所属部门、购买价格、购置日期、折旧车本、是否报废、报废日期;
(3)可考虑用键盘式选择菜单以实现功能选择,即:N.录入;
U.修改;
S.查询;
B.浏览;
Q.退出;
(4)查询是指对资产设备的分类查询,包括按购买价格范围、设备分类、购置日期的查询。
2023/12/15 10:53:55 6KB 资产 管理 VC++ 源代码
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首款专门针对公益行业需求而研发的产品化公益管理软件,提供门户管理系统、志愿者管理系统、救助管理系统、活动管理系统、财务管理系统、物资管理系统、义卖管理系统等七大业务系统,全面覆盖公益组织各种需求,全面解决公益组织门户建设、内部管理、社会监督和公示、财务管理等困扰公益组织发展的难题。
1、志愿者注册和管理:志愿者通过前台直接注册并申请成为志愿者,审核通过后及可以参与救助、发布救助信息、参加活动、捐赠物资、接受协会统一管理和考核(志愿服务时长和荣誉头衔管理)。
2、救助管理平台:志愿者可以在系统中发布受助人详细信息,系统审核通过后即在前台公开展示并接受系统中其他志愿者和爱心人士的捐赠,并能实时公示捐赠详情,包括参与捐赠人数、捐赠金额、完成进度等。
3、活动管理系统:协会官方和志愿者都可以申请并发起活动,审核通过后即在前台展示并接受其他志愿者报名和物资以及先现金赞助等,活动结束后可以对参加活动的志愿者进行统一考核增加志愿服务时长。
4、物资管理系统:志愿者可以在系统中直接捐赠物资,系统审核通过后即在前台展示,并接受社会监督使用情况,在后台可以查询到物资使用去向,包括捐赠给那些受助人,以及发放情况等。
5、义卖管理系统:志愿者可以将自己的爱心物品上传到系统中来,其他志愿者可以参与竞拍和购买,义卖所得将转入志愿者账户,志愿者可以用义卖所得捐赠需要帮助的受助人。
6、财务管理系统:系统设立个人账户、官方账户、总账三种账户,并详细记录系统产生的每一笔财务动作,包括会员充值、捐款、赞助、官方收入、官方支出等,这些均可以在前台查询到。
更详细的社会监督包括查询受助人接受捐赠的详情、志愿者捐款详情、官方总收入、官方总开支、官方接受捐款总额和详情等,让公益账务清楚明了的展示在大众面前接受监督。
7、门户管理系统:门户管理系统基于Live!Engin和LiveWeb开发而来,继承了Live!Engin和LiveWeb的优异特性,支持可视化DIY建站和导入导出模板,利用Live!CMP可以快速建立起个性化的功能全面的公益门户网站。
8、UCenter整合:Live!CMP跨越.NET和PHP平台障碍,实现与UCenter的深度整合,目前已经支持UCenter用户直接登录Live!CMP,并支持同步登陆和退出。
与UCenter的深度整合将极大的方便地方门户网站快速将数量众多的会员转化为志愿者进而开展公益活动,让地方门户和社会公益相互促进共同发展。
9、集成支付宝在线支付,支持众多网银在线支付,实时到账,让网络爱心更加便捷。
网络捐款+财务公示使得网络公益更加容易被认可,不仅解决线下捐款成本高不便捷等难题,更使得捐款数额更加随心、随意,彻底解决捐款面子问题。
2023/12/9 12:13:08 14.95MB 公益 管理平台 公益系统 公益软件
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SuperAdmin2.1ResponsiveAdminTemplateSuperAdminisapowerful-lightweightfullyresponsiveretinadisplaycompatibleadmintemplatebasedonBootstrap4.SuperAdmincomeswith10differentthemesandover40jQueryfullycustomizedplugins.SuperAdminisfullyResponsiveandadaptwellinanydevices.此压缩包内为1.0.3和2.1.2版本的html5+jquery版本源代码。
2.1.2版本浏览:http://byrushan.com/projects/super-admin/app/2.1.2/2.1.2版本购买:https://wrapbootstrap.com/theme/super-admin-responsive-admin-template-WB02N9M12
2023/12/8 15:37:21 18.36MB bootstrap 后台管理模板
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这个代码是我花钱购买,吐血提供给大家。
希望能提供给大家。
2023/12/8 2:47:21 2.23MB 教材管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡