这次编写的游戏是一款跳跃类游戏,类似与涂鸦跳跃。
我们通过小球触碰方块,完成小球的跳跃。
我的博客中来写了这款游戏的开发讲解。
大家可以去我的博客中查看
2024/12/22 6:44:23 1.15MB Andoird 游戏 跳跃 源码
1
avr单片机例程@天祥电子,老师的讲解视频程序,板带程序,资料全
2024/12/21 5:41:31 1011KB avr单片机 郭天祥 板带例程 视频例程
1
本书为PDF文字版,非扫描版.ScottMeyerseffectivec++系列最新作品,主要讲解了C++11C++14的新特性.本书的重点不在介绍这些新特性,而在于讲解这些新特性的应用,怎样利用这些新特性写出高效的代码.是C++coder必看的书籍之一.
2024/12/20 20:15:26 4.71MB c++ c++11新特性 ScottMeyers c++14
1
文章讲解介绍:https://blog.csdn.net/qq_33302004/article/details/113951504
1
嵌入式操作系统课件,从硬件基础知识,到嵌入式系统架构,再到驱动程序设计都有讲解。
2024/12/18 22:10:25 15.74MB 嵌入式 Linux
1
完整版,详细,前端学习的宝典.内容包括HTML,CSS,JAVASCRIPT的内容,讲解详细易懂,掌握其中的原理
2024/12/17 19:57:10 3.8MB 韩顺平,笔记
1
包括了用Matlab实现的蒙特卡罗方法源代码,蒙特卡罗方法讲解的PPT,同时有使用蒙特卡罗方法的demo.
2024/12/17 19:55:12 389KB Matlab源代码
1
《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。
把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。
通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
本课程蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验:例题、习题丰富:结构新颖、紧凑:讲解通俗、易懂。
能使学员更快地跨进游戏设计之门。
《游戏架构设计与策划基础》可以作为游戏开发人员的参考用书,游戏开发爱好者的自学教材,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教程。
2024/12/17 16:11:35 27.46MB 游戏架构 策划
1
两本详细讲解MFC的资料,对MFC由基础到精通,是学习图形界面编程不可或缺的重要资料!
2024/12/16 18:23:55 2.18MB MFC
1
背包九讲,经典的背包问题讲解,不用做过多介绍,必看
2024/12/16 15:24:38 62KB DP 背包 九讲 C/C++
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡