系统功能模块用户管理提供用户的相关配置角色管理角色菜单分配权限权限管理权限细化到接口菜单管理已实现动态路由,后端可配置化系统日志记录用户访问监控异常信息系统缓存管理将redis的操作可视化,提供对redis的基本操作Sql监控采用druid监控数据库访问性能技术栈基础框架:SpringBoot2.1.0.RELEASE持久层框架:SpringbootJpa安全框架:SpringSecurity缓存框架:Redis日志打印:logback+log4jdbc接口文档swagger2其他:fastjson,aop,MapStruct等。
页面框架:Vue前端源码:eladmin-qt后端源码:eladmin
2023/10/4 14:20:11 1.47MB spring java vue
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对jira后台管理各个菜单及界面的功能进行介绍,同时也对系统的整个方法、步骤、技巧进行说明。
2 项目管理 52.1 新建项目 62.2 问题类型 92.2.1. 新建问题类型 92.2.2. 新建问题类型方案 92.2.3. 问题类型方案关联项目 102.3 工作流 112.3.1. 新建工作流 112.3.2. 新建工作流方案 132.3.3. 工作流方案关联项目 152.4 字段 172.4.1. 创建字段 172.4.2. 创建字段配置 192.4.3. 创建字段配置方案 202.4.4. 字段配置方案关联项目 222.5 界面 232.5.1. 创建界面 232.5.2. 创建界面方案 252.5.3. 创建问题类型界面方案 272.5.4. 问题类型界面方案关联项目 293 权限方案 303.1 权限方案关联项目 344 通知方案 354.1 通知方案 354.1.1. 增加事件 354.1.2. 增加通知方案 364.1.3. 配置通知方案 374.1.4. 通知方案关联项目 384.2 工作流中引用事件触发通知 395 工作流管理 415.1 状态 415.2 工作流配置 426 字段管理 486.1 字段配置管理 486.1.1. 编辑 496.1.2. 隐藏 496.1.3. 必选项 496.1.4. 界面 496.2 字段管理 496.2.1. 字段环境配置 496.2.2. 编辑字段明细 516.2.3. 字段翻译 526.2.4. 界面 527 界面配置管理 538 安全方案 558.1 新建问题安全方案 559 系统管理 589.1 通用设置 589.2 配置应用程序链接 609.3 系统信息 609.4 监控信息 609.5 完整性检查器 619.6 日志分析 619.7 计划任务 619.8 Auditlog任务 629.9 Atlassian支持工具 629.10 角色 629.11 全局权限 629.12 密码策略 639.13 用户会话 639.14 记住我 639.15 白名单 639.16 时间追踪 639.17 问题链接 649.18 用户缺省设置 669.19 系统面板 669.20 外观 679.21 公告栏 679.22 导航栏 679.23 数据备份 679.24 数据恢复 679.25 项目导入 689.26 发件 689.27 收件 689.28 发送队列 699.29 发送邮件 699.30 共享过虑器 709.31 共享面板 709.32 索引 719.33 附件 719.34 事件 729.35 WebHooks 729.36 监听器 729.37 服务 729.38 插件数据存储 7310 插件介绍 7310.1 插件 7310.2 常用插件 7410.2.1. Scriptrunner 7410.2.2. timesheet 7510.2.3. JIRASuiteUtilities 75
2023/10/3 10:09:10 2.93MB jira
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众所周知,光学成像技术具有成像速度快、可实现无损观察等优点,在人类探索和发现未知世界奥秘的活动中一直扮演着重要的角色。
随着现代科学的发展,对微观结构的研究迫切希望能够从分子水平揭示生命过程和材料性能的物理本质,但受限于光的衍射特性,光学成像系统的空间分辨率不可能无限小,存在瑞利\|阿贝物理极限。
传统光学显微镜的空间分辨率最高只能达到波长的1/2,故而对低于200nm的细节信息无能为力。
能否突破这个极限成为当今光学领域公认的一个重大研究课题和挑战。
2023/10/2 6:51:42 170KB
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Harbor是一个开源镜像仓库,可通过基于角色的访问控制来保护镜像,新版本的Harbor还增加了扫描镜像中的漏洞并将镜像签名为受信任。
作为CNCF孵化项目,Harbor提供合规性,性能和互操作性,以帮助你跨Kubernetes和Docker等云原生计算平台持续,安全地管理镜像。
Harbor组件均以Docker容器方式启动,因此,你可以将其部署在任何支持Docker的Linux发行版上。
2023/10/1 15:55:54 680.56MB harbor 离线
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【摘要】设计和开发两条线,平行前进。
设计师和开发员基于各自承担的部分,结对工作。
这样需要设计师、开发员、尤其是企业、产品的拥有者,变得比原来更加的灵活。
在互联网行业中,用户体验与开发总是一组成对出现的名词,工作中有着千丝万缕的关联。
互联网产品的特点决定了其必须关注用户使用的感受和体验,而又需要快速开发、迭代来占领市场和用户,并进行不断的优化改进,然而在用户体验和开发人员眼中,他们各自的角色却大有不同:在用户体验人员眼中,开发人员是技术导向,忽略用户使用感受;
在开发人员眼中用户体验流程长、时间久、应变弱。
二者之间似乎是一对矛盾体,如图1。
那么,如何解决这对矛盾?让产品诞生的更加顺畅?我们开始了
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里面是游戏登录界面管理,适合新手借鉴,用eclipse打开看。



2023/9/26 16:20:44 12KB 游戏登录界面
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这是一款Java版推箱子游戏的简单实现。
笔者设定[上、下、左、右]为方向控制,[S]键为后退到上一步操作,[ESC]为重新开始当前关卡,点击键盘上对应关卡的数字键可以直接选关,需要注意的是笔者以HP限制了角色的移动次数,HP归0则挑战失败。
2023/9/23 13:46:30 144KB java sokoban 搬箱子 推箱子
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1、基本信息:用户信息管理、角色信息管理、模块信息管理、权限信息管理、数据库还原与备份2、人力资源:部门信息管理、员工信息管理、职位管理3、药品管理:药品信息管理、生产企业管理4、医院管理:医院信息管理
2023/9/21 1:01:45 26.87MB ASP.NET
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这一资源集所有当前和未来动画资源包于一体!此资源包包含:-基本运动专业版资源包-村民动画资源包-近战勇士动画资源包-施法法师动画资源包-投掷动画资源包-跳舞动画专业版资源包-反向动力学助手工具技术信息:-220多个人形角色即用动画-不同的假人模型和预制件-基本的道具模型和预制件-包含不同的示例场景
2023/9/20 7:21:31 114.57MB MegaAnimations Mega Animations
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利用JAVA实现人与人玩CHESS。
其中有各种角色的ROLE还有各种角色MOVE的方法
2023/9/19 16:41:56 478KB 人与人下
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共 552 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡