PGMView是一款专业实用的PGM图像查看工具。
该款工具主要用于查看便携式灰色地图格式的图像,软件操作简单,仅适用于pgm图像的查看,无法进行编辑,欢迎下载PGM图像介绍PGM是便携式灰度图像格式(portablegraymapfileformat),在黑白超声图像系统中经常使用PGM格式的图像.文件的后缀名为".pgm",PGM格式图像格式分为两类:P2和P5类型.不管是P2还
2025/2/6 15:25:47 11KB 图形图像
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这是一个硬盘数据恢复工具(Recuva),支持图片、音乐、视频、文档等文件类型的恢复。
该工具超轻量,免费使用,没有广告。
2025/2/5 13:34:16 4.19MB windows 10 数据恢复 误删恢复
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打开数据库连接的时候可能抛出异常:SQL2008:“Microsoft.SqlServer.Management.Dmf.PolicyStore”的类型初始值设定项引发异常。
未能加载文件或程序集“Microsoft.SqlServer.Diagnostics.STrace,Version=10.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=89845dcd8080cc91”或它的某一个依赖项。
系统找不到指定的文件。
(Microsoft.SqlServer.Dmf)Microsoft.SqlServer.Diagnostics.STrace.dll将Microsoft.SqlServer.Diagnostics.STrace.dll文件复制到sql2008安装目录\MicrosoftSQLServer\100\Tools\Binn\VSShell\Common7\IDE下,然后重新打开客户端管理工具即可。
2025/2/5 12:40:56 185KB STrace dll sql2008
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本代码,可用于对输入信号,进行任意指定小波类型、任意指定层数的小波分解。
2025/2/5 7:44:45 2KB 小波分解还原
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mysql写入或读取一段数据块时,数据类型为blob型,本代码详细介绍在mysqll中如何读写blob格式数据
2025/2/4 0:06:40 3KB mysql blob 读写
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这是我自己学习mysql时的学习笔记,每一个知识点都是自己动手写的,涵盖了mysql中的几乎全部的基础知识点,查询,子查询,分组,排序,常用函数,多表连接,视图,约束,分页,建库建表,数据类型,标识列,级联删除,级联置空,联合查询,变量,存储过程,函数,事务,分支结构,循环结构等等,都有具体的案例代码,大家可以作为一个参考
2025/2/4 0:58:40 74KB mysql 存储过程 函数 变量
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网站目录遍历软件扫描遍历网站参看服务器类型数据库类型
2025/2/3 20:16:24 244KB 扫描
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目录摘要IIIAbstractIV1.绪论11.1毕业设计主要任务11.2目前图书管理系统存在的问题11.3课题意义11.4论文的工作和安排22.图书借阅管理需求分析32.1可行性分析32.1.1.技术可行性32.1.2.经济可行性32.2图书借阅管理系统需求概述32.2.1系统目标32.2.2用户类和用户特性42.3图书借阅管理系统需求模型42.3.1功能描述42.3.2图书管理员详细功能描述52.3.3读者详细功能描述52.3.4主要用例的用例描述63.总体设计93.1数据库设计93.1.1数据库设计概述93.1.2图书信息表结构设计103.1.3图书类型信息表结构设计113.1.4读者信息表结构设计113.1.5读者类型信息表结构设计123.1.6图书借阅信息表结构设计123.1.7图书归还信息表结构设计133.1.8用户信息表结构设计133.1.9图书馆信息表结构设计143.1.10办证参数信息表结构设计143.2系统总体结构设计153.2.1图书管理系统总体结构图153.2.2系
2025/2/3 5:53:56 4.28MB 论文 源代码
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mexopencv是matlab使用opencv的开发工具包,提供了很多OpenCV的api函数接口,还包含MATLAB的数据类型和OpenCV的数据类型转换的c++类等。
2025/2/1 13:52:44 1.66MB mexopencv opencv工具包
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡