鸟哥的Linux私房菜——基础学习篇第四版epub格式,用手机看起来比pdf好多了。
2024/7/18 6:46:28 8.81MB 鸟哥 私房菜 第四版 epub
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《工程中的有限元方法第四版中文版》pdf,高清影音,你值得拥有。
2024/7/17 10:02:18 71.11MB 有限元
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此本教材为C++初学者经典教材,读者可以由浅入深理解C++,同时资源为非扫描版,方便清晰阅读,以及自身打印使用
2024/7/16 0:10:40 2.12MB C++ Primer
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目录第一章旅游管理系统概述 11.1社会背景 11.2技术背景 21.2.1数据库概述 21.2.2VisualBasic概述 31.3系统开发任务概述 3第二章旅游管理系统可行性研究及需求分析 42.1项目概述 42.1.1系统目标 42.1.2用户特点 42.1.3运行环境 42.2可行性研究 42.3数据流图 52.4数据字典 7第三章旅游管理系统总体设计 93.1数据库设计 93.1.1数据库设计概述 93.1.2数据库概念结构设计 93.1.3数据库逻辑结构设计 103.1.4数据库的物理结构设计 113.1.5数据库安全性和完整性 133.2系统总体设计 133.2.1系统功能模块设计 143.2.2系统输入输出设计 15第四章旅游管理系统详细设计与实现 164.1功能模块流程图 164.2人机界面设计 184.3系统界面设计 184.3.1工程启动主界面设计 184.3.2系统登录选择界面设计 194.3.3系统登录界面设计 194.3.4管理员登录后界面设计 204.3.5景点管理界面设计 204.3.6导游管理界面设计 204.3.7管理员查询界面 214.3.8管理员财务管理界面设计 214.3.9管理员报表打印界面设计 224.3.10员工登录后界面设计 224.3.11游客登录后界面 23第五章旅游管理系统测试 245.1系统测试 245.2单元测试用例 245.3综合测试 275.4测试分析报告 27结束语 28参考文献 29附录 30程序核心源代码 30
2024/7/14 5:25:29 2.29MB 旅游管理系统 文档+代码
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PLC编程及应用详细讲解第一章概述第二章PLC硬件结构和工作原理第三章PLC的程序设计基础第四章数字量控制系统梯形图设计方法第五章顺序控制梯形图的设计方法第六章PLC的功能指令第七章PLC的通信与自动化通信网络第八章PLC应用中的一些问题
2024/7/14 3:50:39 8.61MB plc应用技术
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计算机图形学第4版中文版[(美)赫恩,(美)巴克,(美)卡里瑟斯著][电子工业出版社][2014.11][678页][13684300].pdf“免责声明:源代码仅仅用于内部学习,不得用于任何商业行为和破坏行为,如有侵权请及时告知,以便我及时下架侵权内容!”
2024/7/13 10:15:30 376B 计算机图形学 图像原理
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第一章需求分析31.1校园网的设计要求:31.2校园网的功能:3第二章校园网的规划与设计52.1组网技术选择52.1.1网络设备选型52.1.2不间断电源(UPS)62.1.3服务器平台选择62.1.4此校园网设计方案特点如下:72.1.5布线系统设计72.2规划设计拓扑图8第三章服务器的配置103.1Windows2000server服务器的安装103.2Win2000server的配置103.3DNS服务器103.4.DNS的维护123.4.1查看Logging日志了解DNS工作状况123.4.2通过DNS管理器监视123.5DHCP服务器123.6WWW服务器133.7FTP服务器143.8软路由的配置153.9代理服务器16第四章校园网的管理与维护18[结束语]20参考文献:21
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本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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这是epub格式的电子书,可以在ipad等移动设备上阅读。
《C++Primer》最新出炉的第五版,书库里有的是第四版,第五版更新了C++11标准的内容。
这是英文版。
2024/7/7 20:21:45 16.26MB C++ Primer epub 电子书
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本文首先介绍了淘宝网的发展,然后论述了系统需求和总体流程,然后展示了一个简易的总体的用例图,表现出各活动者之间的关系,以及对这个用例图各活动者的用例的详细描述。
第二部分展示了淘宝的类图,第三部分展示了对买家购买商品的时序图,卖家商品上架,发货,查询销售状况的时序图,第四部分展示了送货过程的状态机图及订货过程并发状态机图。
第五部分展示了买家商品搜索,购物,卖家开店,卖家发货及商品处理,卖家商品管理,会员登录的活动图。
最后简易的描述了订货与顾客之间依赖关系的包图,组件图,配置图。
2024/7/7 10:10:28 790KB UML 系统分析和设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡