c#课程设计-模仿手机通讯录,代码齐全,内容完好。
附带设计报告
2023/3/8 13:12:48 796KB C# 手机通讯录
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这是第一部分,命中率很高,答案已修正,仅供参考。

2023/3/8 9:48:53 573KB AWS Developer Associate
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各种常用的元胞自动机模型原理描述。
元胞自动机是由空间上各项同性的一系列元胞所组成,是在有限元胞自动机基础上发展起来的,用于模仿和分析几何空间内的各种现象。
2023/3/8 2:49:50 296KB 元胞自动机
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本资源为康华光老师等编写的电子技术基础,模仿部分(第5版)
2023/3/8 0:10:16 44.79MB 模拟电子技术
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手游模仿器市场综合分析2020v7.pdf
2023/3/7 6:10:27 12.11MB 手游模拟器
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高斯加性噪声信道模型的matlab模仿可根据输入的信道参数模仿信道特性经过测试可用欢迎下载
2023/3/7 6:19:41 20KB MATLAB 信道 噪声 高斯
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吃豆人模仿器适用于1980年街机游戏的CPU和硬件的仿真器:Pac-Man。
它还将运行Pac-Man女士以及其他针对Pac-Man硬件的自制ROM。
这基于我的的Intel8080CPU内核。
它模仿图形和声音,支持保存状态,具有交互式调试器,具有反步功能,并包括8000多个单元测试用例。
上图:运行Pac-Man的仿真器,Pac-Man女士和自制的。
实作我用C#编写了针对跨平台运行时的仿真器和反汇编程序。
它在Windows/Linux/macOS上作为桌面应用程序运行,在XboxOne游戏机上作为UWP应用程序运行。
我通过包装器将用于GUI和音频。
X
2023/3/6 0:27:32 2.42MB emulator uwp sdl2 disassembler
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理论推导了轴棱锥顶点离轴加工误差的透射率函数。
在惠更斯-菲涅耳衍射积分理论和稳相近似法的基础上,推导出顶点离轴轴棱锥后的衍射光场表达式,分析了顶点离轴加工误差对贝塞尔光束的影响。
对顶点离轴轴棱锥后衍射光场进行数值模仿,结果表明,当为理想加工轴棱锥时,轴棱锥后的光场分布为近似理想贝塞尔光束;
当存在加工误差时,衍射光斑对半分离。
相同距离处,分离程度随顶点离轴误差的增加而增加;
相同的顶点离轴误差下,分离程度随传输距离的增加而增加。
同时,还研究了这种元件的加工厚度对光斑分离程度的影响,结果表明,随着加工厚度的增加,光斑分离程度也会逐步增大。
研究结果对轴棱锥加工、贝塞尔光束应用等具有一定的指导意义。
2023/3/5 20:24:23 4.43MB 物理光学 轴棱锥 顶点离轴 衍射积分
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思科cisco三层交换机3560IOS文件下载模仿器GNS
2023/3/5 17:12:36 11.54MB 思科 cisco 三层 交换机
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文件列表:opcServerDebug.rar模仿OPCServer,需要安装OPCClient测试客户端,exe文件可直接运行,用来连接OPC服务器测试OPCDialogC#OPC客户端源码opcdaauto.dll最新的动态库源码已在Win764位,VS2010上测试过可用,编译时需编译为X86版本。
2023/3/5 11:33:57 3.16MB OPC 服务端 客户端 C#源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡