在内存空间上模仿文件系统操作,支持指令有ls,pwd,mkdir,rmdir,mv,touch,rm,read,write
2021/3/3 16:56:19 84KB 文件系统
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模仿文件系统的c语言实现,操作系统课程设计必备模仿文件系统的c语言实现,操作系统课程设计必备
2019/11/23 15:15:25 20KB c,模拟文件系统
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GoogleGFS文件系统,是一个面向大规模数据密集型应用的、可伸缩的分布式文件系统。
GFS虽然运行在廉价的普遍硬件设备上,但是它依然了提供灾难冗余的能力,为大量客户机提供了高功能的服务。
2020/1/14 6:25:52 843KB google dfs
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这是北京师范大学操作系统的最初一次实验,对文件系统进行BUG修复和功能增加,该文件是我小组修改并提交的文件,仅供大家学习参考。
2019/11/27 7:40:42 20KB 操作系统 文件管理 文件系统
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基于SpringMVC+Spring+HBase+Maven搭建的Hadoop分布式云盘系统。
使用HadoopHDFS作为文件存储系统、HBase作为数据存储仓库,采用SpringMVC+Spring框架实现,包括用户注册与登录、我的网盘、关注用户、我的分享、我收到的分享等五大功能模块。
其中我的网盘包括查看文件列表,多文件上传,创建文件夹,文件重命名、复制与挪动、下载、在线浏览、分享等诸多功能。
所使用的技术包括:SpringMVC框架、Spring框架、Maven项目管理工具、HadoopHDFS文件系统、HBase数据库、openoffice服务、pdf2swf文件格式转换工具、flexpaper插件等。
2019/9/19 7:33:54 115.69MB SpringMVC Spring HBase Maven
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模仿linux文件系统
2021/6/15 5:33:39 5.02MB 文件系统
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功能说明:本程序根据原子哥STM32H7开发板源码《网络实验15NETCONN_WEBserver实验(UCOSII版本)》改编,且包含了修改后的网页文件,原子哥的程序是将网页文件转换成了程序的一部分,该方式不方便网页的制造与调试,而且测试发现网页会每秒钟刷新一次,显示效果不好。
为方便网页的更换:使用U盘存放网页文件,通过FATFS文件系统读取数据进行显示;
刷新问题:网页通过ajax方式对指定的数据进行更新,开发板源码上传需要更新的数据,整体网页不变。
关于资源的说明详情见:https://mp.csdn.net/postedit/101171210
2018/10/21 14:11:21 83.48MB AJAX STM32H7 WebServer LWIP
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摘要:很多的工作和软件安装或维护机器有关,这些工作还处理环境的特殊性。
这些特殊性作为全局范围的依赖关系(如已知主机文件系统的位置)、硬编码的部署架构(代码或配置的环境检查),或数据局部性(存储在特定的不在部署体系结构以内的机器上的数据)。
如果你的目标是建立低维护的系统,你应该努力减少这些事情。
Docker有三个特定的功能,以协助建立与环境无关的系统:只读文件系统环境变量注入存储卷处理卷是一个大主题,为了学习前两个功能,在本文的其余部分将改变对示例的需求。
WordPress使用一个名为MySQL的数据库程序来存储大部分数据,所以先确保运行WordPress的容器是只读文件系统,是一个好主意。
使用
2018/9/14 6:44:11 281KB 用Docker构建与环境无关的系统
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本程序是基于stm32f407vet6的SPI2操作SD卡,移植了FatFS文件系统,代码中有uC/OS-III的任务函数,不需求可以删除,本代码只需求修改SPI接口和片选口就可以工作,在SD卡上电前,请先把SD卡格式化成FatFS支持的格式。
2017/7/7 6:57:42 561KB stm32f4 FatFS
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包括软件及打包apk插件------------------------Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2020/3/15 10:06:44 23.66MB autojs
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡