用图形界面诠释约瑟夫环问题,在vc++6.0环境下进行开发。
2023/1/14 17:04:50 2.22MB 约瑟夫环 图形界面
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这个程序是自从学习Java以来写的第一个比较大的图形界面程序,花费了大约一周的时间,作为期末的课程设计,也算是基本上完成了任务,当然由于作者的编程能力有限,代码中难免存在BUG,不太简练,今天搬到博客上来,也算是对自己学习历程的一段记录吧,当然,如果我的这篇博客有幸被诸君看到,欢迎提出意见和建议,这篇博客仅仅作为我的一个记录吧,如果可能(估计也没时间了),将在后续版本中不断完善。
至于这个程序的所有源代码,我会上传到CSDN,就这么多吧。
2021/3/25 1:30:01 66KB Java 仿QQ聊天程序
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本人用C#实现的八数码问题,有图形界面,采用广度优先算法和启发式搜索
2022/12/3 15:03:31 150KB 八数码 C#
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Visualstudio实现带图形界面和简单动画的五子棋,包含悔棋,人机对战,人人对战,残局对战,等基本功能
2019/8/15 23:17:09 63.04MB 巫支岐
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Visualstudio实现带图形界面和简单动画的五子棋,包含悔棋,人机对战,人人对战,残局对战,等基本功能
2019/8/15 23:17:09 63.04MB 巫支岐
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不习气DOS操作界面的就用这个吧,Windows图形界面,使用方便些
2016/5/23 21:03:14 850KB SQLite UI界面 工具 数据库
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java版的体育用品管理零碎,有图形界面,使用oracle数据库编写。
(javaoracleSportsmanagementsystem)
2016/1/19 9:24:47 1.26MB 体育用品
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一、要处理的问题设计GUI界面的计算器程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值进行加、减、乘、除等混合运算功能。
可参照windows平台上的计算器。
二、算法基本描述主要是考虑符号的优先级,然后配对和消除,使用堆栈来处理。
算法描述如下:建立两个动态栈A,B。
A存放计算对象,B存放计算符号。
三、设计要求与内容...................一、设计的内容及要求编写时钟程序,要求画出时钟面板,时针,分针,秒针,可设定或解除闹钟时间,并提供闹钟服务相应的文字提示功能与声音提示功能。
二、算法基本描述本时钟程序是GUI图形界面设计,在主面板上添加时钟外观,闹铃设置等功能。
实现时钟程序用到了paint与repaint三、设计...................
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一、要处理的问题设计GUI界面的计算器程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值进行加、减、乘、除等混合运算功能。
可参照windows平台上的计算器。
二、算法基本描述主要是考虑符号的优先级,然后配对和消除,使用堆栈来处理。
算法描述如下:建立两个动态栈A,B。
A存放计算对象,B存放计算符号。
三、设计要求与内容...................一、设计的内容及要求编写时钟程序,要求画出时钟面板,时针,分针,秒针,可设定或解除闹钟时间,并提供闹钟服务相应的文字提示功能与声音提示功能。
二、算法基本描述本时钟程序是GUI图形界面设计,在主面板上添加时钟外观,闹铃设置等功能。
实现时钟程序用到了paint与repaint三、设计...................
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本程序是我在读研时期,上算法设计课程的课程设计---3阶魔方算法设计。
开发平台为vc6.0,带图形界面。
欢迎交流学习。


2018/4/23 6:14:45 89KB 3阶魔方算法,魔方解法
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共 373 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡