【ASP.NET大作业:制作网站】是一个以C#编程语言为基础的项目,旨在让学生或开发者掌握网站开发的基本技能。
在这个项目中,主要涉及了以下几个关键知识点:1.**C#语言基础**:C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于.NET框架下。
在网站开发中,C#用于编写服务器端代码,处理HTTP请求,控制页面逻辑,以及与数据库交互。
2.**ASP.NET框架**:ASP.NET是.NET框架的一部分,提供了构建动态网站、Web应用程序和服务的工具和运行时环境。
通过ASP.NET,开发者可以创建HTML、CSS和JavaScript混合的网页,并利用C#代码进行服务器端处理。
3.**网页间跳转**:在ASP.NET中,使用Response.Redirect()方法可以实现在网页间的跳转。
这个功能对于构建多页面的网站至关重要,使得用户可以在不同的页面间导航。
4.**数据库连接**:项目中提到了数据库连接,这通常涉及到ADO.NET或EntityFramework。
ADO.NET是.NET框架提供的一个库,允许开发者直接操作数据库,包括SQLServer、Oracle等。
EntityFramework则是一种ORM(对象关系映射)工具,简化了数据库操作,将数据库表与C#类映射,使得开发者可以用面向对象的方式来处理数据。
5.**数据查询**:在ASP.NET中,可以使用SQL语句或者Linq(LanguageIntegratedQuery)来查询数据库。
SQL是结构化查询语言,用于管理关系数据库;
Linq是C#的一部分,提供了一种更直观的编程方式来操作数据。
6.**网页设计**:虽然描述中未明确提及,但网页设计是网站开发的重要组成部分。
开发者可能使用HTML和CSS来布局网页,JavaScript进行客户端交互,Bootstrap或其他前端框架来增强用户体验。
7.**ASP.NET生命周期**:理解ASP.NET页面生命周期是调试和优化网站的关键。
页面生命周期包括初始化、加载、验证、呈现和卸载等阶段,开发者需要知道何时及如何在这些阶段中插入代码。
8.**状态管理**:ASP.NET提供了多种状态管理机制,如视图状态、隐藏字段、cookie、session等,用于在网页间保留和传递数据。
9.**部署与发布**:完成开发后,需要将网站部署到IIS(InternetInformationServices)或其他Web服务器上,供用户访问。
了解发布设置和配置是项目成功上线的关键步骤。
10.**错误处理与日志记录**:良好的错误处理和日志记录能帮助开发者快速定位和修复问题。
ASP.NET提供了异常处理机制和日志记录工具,如Elmah或NLog,以确保网站稳定运行。
以上就是【ASP.NET大作业:制作网站】项目中涉及的主要知识点,涵盖了从后端开发到前端设计,从数据库操作到网站部署的全过程。
通过这样的练习,开发者能够系统地学习和实践Web开发的各项技能。
2024/9/5 18:25:48 7.97MB 实现网站开发 连接了数据库
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资源包含文件:设计报告word+项目源码+项目截图使用VUE框架+ElementUI开发Web前端,使用Node的Express框架来模拟打印机后端,前端使用axios通信框架向Express发送请求,Express接收到请求后,模拟打印机把设定的参数保存到文件中,把收到的打印文件数据保存到一个固定的目录中。
如果目录中的文件可以完整的打开,就说明数据收到正确。
详细介绍参考:https://blog.csdn.net/newlw/article/details/125474186
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01Python基础02linux基础03python高级04linux系统编程05Web服务器案例课件06网络编程07正则表达式课件08数据结构和算法09MySQL10mongo11redis12前端13django14爬虫15tornado16shell17微信公众号
2024/9/5 16:13:55 146.87MB python 文档资料 开发语言
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一、项目介绍:本社团管理系统在管理权限上要严格进行控制,具体要求如下:1.要想管理本系统的社团信息,必须先要凭用户名和密码登陆到系统中,没有权限的用户不能通过任何方式登录系统查看系统的任何信息和数据,以确保系统的严密性和安全性。
2.在具体实现中设定不同权限,不同权限用户登录到系统后,不能越级操作,管理员可以使使用所有模块;
普通用户用户只能在线浏览信息,比如,社团活动信息、浏览社团列表、留言板等功能。
二、技术介绍:前端技术:jQuery+jsp后端技术:基于Spring+struts2+hibernate3+mysql+maven数据库:mysql5.7.16(个人测试使用)jdk版本:1.7(个人测试使用)开发工具:Myeclipse或Eclipse或idea、jdk1.8、tomcat7、8、9。
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对数放大器实实质上就是一种对数变换器,是指输出信号幅值与输入信号幅值呈对数函数关系的基本放大电路。
在电子测量技术领域之中,某些信号的电压具有比较宽的动态范围,例如在雷达、声纳等无线电接受系统中,接收机前端信号动态范围可以达到120dB甚至更高。
一般的线性放大器不能处理这样宽的动态范围,为了更加方便的测试和分析这些信号,在线代测量接收机的设计中,采用大动态范围对数放大器设计技术。
本文介绍了一种核心器件为AD8306的大动态范围对数放大器的设计,实现了90dB的动态范围,宽带频率,灵敏度高。
采用该方法实现的对数放大器动态范围大,电路简单易于实现,如果采用多片芯片级联还可以实现更大动态范围的对数放大器。
实际应用表明,本文给出的设计方法合理有效,具有很高的使用价值。
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###安装说明1、导入db文件夹中的数据到Bmob,导入方法是手工建表,然后选择导入cvs,,**注意**:对于Pointer类型的字段要通过手工建立,Bmob目前暂不支持Pointer字段导入,对于其他类型字段在导出时参照下方类型手工更正,否则默认导入类型为String。
关于Bmob的入门使用,请参见:[http://blog.it577.net/archives/32/](http://blog.it577.net/archives/32/)2、修改小程序源码文件/utils/init.js中的BmobAppid信息3、Bmob后台修改小程序Appid与支付信息,具体操作图解,请参见:[http://blog.it577.net/archives/103/](http://blog.it577.net/archives/103/)###设置管理员在Bmob后台,找到_User表,将自己的用户的isAdmin字段设定为true。
###买家下单流程1、店铺首页兼商品列表2、购物车3、收货地址列表与编辑4、订单列表与详情5、支付###前端特技1、购物车动画2、地址选择器,集成腾讯地图sdk
2024/9/2 20:56:04 967KB 外卖小程序 源码 带后台
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1、前端技术JS框架:jquery-2.1.1、Bootstrap.js、JQueryUICSS框架:Bootstrapv3.3.4(稳定是后台,UI方面根据需求自己升级改造吧)。
客户端验证:jQueryValidationPlugin1.9.0。
在线编辑器:ckeditor、simditor上传文件:Uploadifyv3.2.1动态页签:Jerichotab(自己改造)数据表格:jqGrid、BootstrapTalbe对话框:layer-v2.3下拉选择框:jQuerySelect2树结构控件:jQueryzTree、jQuerywdtree页面布局:jquery.layout.js1.4.4图表插件:echarts、highcharts日期控件:My97DatePicker2、后端技术核心框架:ASP.NETMVC5、WEBAPI持久层框架:EntityFramework6.0定时计划任务:Quartz.Net组件安全支持:过滤器、Sql注入、请求伪造服务端验证:实体模型验证、自己封装Validator缓存框架:微软自带Cache、Redis日志管理:Log4net、登录日志、操作日志工具类:NPOI、Newtonsoft.Json、验证码、丰富公共类似
2024/9/1 19:39:23 48.79MB EntityFramew Bootstrap ASP.NET MVC5
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17个前端_利用HTML5,canvas画布实现刮刮乐.mp4
2024/9/1 8:28:44 185.55MB html5 大前端
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自己的第一个点餐小程序,主要包括左右菜单联动、点击数量加减、菜单和购物车数量可以同步加减、购物车动画等,纯前端实现
2024/9/1 1:10:28 141KB 点餐小程序
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closure-compiler、htmlcompressor、yuicompressor压缩js、css、html文件;
把要压缩的代码跟下载解压后的Tool文件夹同层,前端代码源码文件一键压缩工具(shell/bat);
Windows执行Html5Shell.bat、LinuxMacOX执行Html5Shell.sh
2024/8/31 13:35:41 15.84MB 一键压缩工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡