Gh0stRATC.RufusSecurityTeamhttp://www.wolfexp.net控制端采用IOCP模型,数据传输采用zlib压缩方式稳定快速,上线数量无上限,可同时控制上万台主机控制端自动检测CPU使用率调整自己的工作线程,稳定高效宿主为svchost以系统服务启动,有远程守护线程,上线间隔为两分钟。
心跳包机制防止意外掉线..支持HTTP和DNS上线两种方式自动恢复SSDT(这功能干什么,大家都知道,免杀自己做吧),安装本程序需要管理员权限控制端279K,返朴归真的界面,生成的服务端无壳,106K,EXE内的资源用UPX压缩,可安装多个服务端其它细节方面的功能大家自己去发现吧功能:文件管理完全仿Radmin所写,文件、文件夹批量上传、删除、下载、创建、重命名屏幕监视扫描算法速度最快可达到120帧/秒,差异算法适合网络极差的情况下传输,传输速度快,控制屏幕,发送Ctrl+Alt+Del,剪贴板操作,7种色彩显示方式,等......键盘记录可记录中英文信息,离线记录(记录上限50M)功能远程终端一个简单shell系统管理进程管理,窗口管理,拨号上网密码获取视频查看查看远程摄像头,快照,录像,压缩等功能...语音监听监听远程语音,同时也可以把本地语音传送给远程,进行语音聊天,GSM610压缩方式,传输流畅会话管理注销,重启,关机,卸载服务端其它功能下载执行指定URL中的程序,隐藏或者显示访问指定网址,清除系统日志地址位置将IP数据库文件QQWry.Dat放置程序同目录下即可显示地理位置集群控制可同时控制多台主机,同时打开视频监控等管理功能
2025/8/3 9:36:39 1.07MB 3.6 gh0st
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目录录录第1章计算机基础知识 11.1计算机概论 11.1.1计算机的发展概况 11.1.2计算机的特点 21.1.3计算机的应用 21.2计算机常用的数制及编码 41.2.1二进制数 41.2.2二进制与其它数制 51.2.3不同进制数之间的转换 61.2.4二进制数在计算机内的表示 81.2.5常见的信息编码 91.3计算机系统的组成 111.3.1计算机系统 111.3.2计算机的基本结构 111.3.3微型计算机中的硬件资源 131.3.4基本输入输出设备 171.3.5微型计算机的软件配置 191.4多媒体计算机 221.4.1多媒体的基本概念 221.4.2多媒体计算机系统 221.4.3多媒体技术的应用 231.5计算机病毒简介及其防治 231.5.1计算机病毒的定义、特征及危害 231.5.2计算机病毒的结构与分类 241.5.3计算机病毒的预防 251.5.4常用杀毒软件简介 261.6计算机产业及主要产品介绍 271.6.1计算机产业的兴起和发展 271.6.2微型计算机的出现和巨大成功 271.6.3国际知名计算机产业公司及其产品简介 291.6.4国内主要计算机产业公司简介 32习题 33第2章中文Windows98 352.1概述 352.1.1发展历史 352.1.2特点 352.1.3运行环境和安装 362.1.4启动和退出 382.2Windows98的基本知识和基本操作 382.2.1桌面简介 382.2.2启动和退出应用程序 392.2.3鼠标的使用 402.2.4窗口和对话框 412.2.5菜单和工具栏 422.2.6剪贴板 432.2.7帮助系统 442.3MS-DOS方式 452.3.1DOS基础 452.3.2MS-DOS方式 482.4Windows98资源管理器 482.4.1文件和文件夹 482.4.2“资源管理器”窗口 492.4.3管理文件和文件夹 502.4.4“回收站”的使用 532.4.5快捷方式 542.4.6文件和应用程序相关联 552.5Windows98控制面板 552.5.1显示属性的调整 562.5.2添加新硬件 582.5.3系统 602.5.4打印机 612.5.5安装和删除应用程序 622.6中文操作处理 642.6.1打开和关闭汉字输入法 642.6.2操作说明 642.6.3输入法简介 652.6.4输入法设置 652.7多媒体 662.7.1Windows98的多媒体特性 662.7.2多媒体附件程序 672.7.3多媒体属性设置 682.7.4配置Windows98声音方案 712.8磁盘管理 712.8.1磁盘格式化 722.8.2软盘复制 732.8.3浏览和改变磁盘的设置 732.9画图程序 742.9.1启动“画图”程序 742.9.2“画图”程序功能简介 742.9.3创建图片 75习题 75第3章字处理软件Word2000 773.1Word概述 783.1.1功能 783.1.2启动与退出 793.1.3窗口的组成 813.2文档的基本操作 843.2.1创建一个新文档 843.2.2保存文档 853.2.3打开文档 863.2.4文本输入和基本编辑 863.3文档的排版 933.3.1视图 933.3.2字符排版 933.3.3段落的格式化 963.3.4页面排版 993.4表格 1033.4.1建立表格 1033.4.2编辑表格 1043.4.3表格属性设置 1063.4.4转换表格和文本 1103.5图片编辑 1113.5.1剪贴画 1113.5.2插入艺术字 1133.5.3绘制图形 1133.6打印预览及打印 1153.6.1打印预览 1153.6.2打印 116习题
2025/8/2 20:34:38 11.39MB 计算机 基础 教程 pdf
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月球虚拟月亮在戈多建造月球太空殖民地的一切。
有关的Blender文件,请参见回购。
除了Git本身之外,还必须在克隆此存储库之前安装。
然后创建一个新目录并在终端中打开它。
运行命令gitinit然后运行命令gitlfsinstall之后,您可以正常克隆存储库。
您将需要Godot游戏引擎来从克隆版本运行游戏,为该项目的文档位于
2025/8/2 20:52:32 95.83MB game git-lfs rpg simulator
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2025/8/2 15:01:07 509KB JAVA编写
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LabVIEW和cRIO入门介绍本教程详细介绍了在LabVIEW开发环境中使用RIO扫描接口开发CompactRIO应用程序的方法。
应用程序通过LabVIEW和CompactRIO可重配置嵌入式系统创建简单的过程控制VI。
通过此开发过程,您将逐步了解使用扫描接口开发CompactRIO应用程序的基本概念和编程技巧。
通过扫描接口,用户可直接从LabVIEWRT模块访问C系列模块。
2025/8/2 12:06:24 580KB CRIO
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AWSEventFork管道AWSEventForkPipelines是一种架构模式,其中事件源(例如,AmazonSNS主题)用于将事件发送到多个处理管道。
高级架构如下所示:每个处理管道都会为AmazonSNS主题创建一个单独的订阅。
可以将SNS应用于每个订阅,以确保每个管道仅接收它们要处理的消息。
该存储库将AWSEventFork管道实现为一组无服务器应用程序。
每个应用程序都实现通用,可重用的事件处理管道。
所有应用程序均已发布到并可以使用程序轻松集成到现有的AWSSAM应用。
还包括一个示例应用程序,该应用程序演示了如何使用嵌套应用程序将不同的事件处理管道应用程序组合在一起。
无服务器应用该存储库展示了以下AWSEventForkPipelines无服务器应用程序:-处理管道,将主题消息保存到AmazonS3存储桶以用作备份或其他目的,例如,通过AmazonAthena查询。
-处理管道,将主题消息保存到AWSElasticsearch集群以进行搜索和分析。
-将主题消息保存到重播缓冲区SQS队列的处理管道。
在灾难恢复
2025/8/1 20:22:39 1.16MB aws design-pattern serverless messaging
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考察产生式系统我知道在搜索引擎的茫茫大海中,你能看见我的这篇文章不是缘分,而是你要交作业了拿代码去“学习”之前,至少点个赞吧代码没写GUI,因为不喜欢这玩意,直接在终端中进行人机交互。
使用代码之前,请根据自身情况对字符编码、文件路径进行修改代码写的很烂,以后有能力了再把算法加进去优化代码吧第一问先根据题图,创建规则库(使用了一个文本文件)if有毛发then哺乳动物if有乳then哺乳动物if吃肉then食肉动物if有犬齿and有爪and眼向前方then食肉动物if哺乳动物and有蹄then有蹄类if哺乳动物and反刍动
2025/8/1 17:23:46 133KB 人工智能 动物 系统
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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MFC创建和使用动态链接库的样例代码。
帮助新手学习。
共同进步
2025/7/31 22:24:10 3.82MB MFC 动态链接库 静态链接库 链接库
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Python包的模板项目如何使用这个专案准备GitHub在上创建一个新项目。
打开存储库Settings。
单击“Secrets。
单击Newrepositorysecret使用Name:TEST_PYPI_API_TOKEN创建测试密码:前往注册帐户并登录转到Accountsettings向下滚动到APItokens,然后单击“AddAPItoken使用Tokenname:github,Scope:Entireaccount(allprojects)点击Addtoken复制令牌将令牌复制到Value单击Addsecret在上创建一个帐户(名称可以与test.pypi.org相同)并创建一个新令牌。
使用Name:PYPI_API_TOKEN创建一个新密钥,并将令牌cpoy到V
2025/7/31 18:18:22 52KB Shell
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡