C#本质论(第4版,C#5.0).pdf(高清完整版)书的信息:【书名】C#本质论原书第4版【作者】(美)米凯利斯,(美)利珀特著【出版发行】北京:人民邮电出版社,2014.03【ISBN号】978-7-115-33675-0【页数】652【原书定价】108.00
2024/8/1 22:54:14 56B C# 本质论 第4版
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人民邮电出版社出版的,无线通信,由美国哥德史密斯编著,杨鸿文翻译的,一本很不错的讲无线通信的书,基础知识,网络架构很清晰,这是我花钱买的,现在共享给大家,十分有益的一本书。
2024/7/29 13:49:15 29.28MB 无线通信 哥德史密斯 杨鸿文
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【作者】PerChristianHansen【出版社】SocietyforIndustrialandAppliedMathematic【出版日期】October29,2006【ISBN】08987161879780898716184【形态项】9.8x6.7x0.3inches【语言】English【价格】$63.00DeblurringImages:Matrices,Spectra,andFiltering(FundamentalsofAlgorithms3)(FundamentalsofAlgorithms)ByPerChristianHansenPublisher:SocietyforIndustrialandAppliedMathematicNumberOfPages:130PublicationDate:2006-10-29ISBN-10/ASIN:0898716187ISBN-13/EAN:9780898716184Binding:Paperback“Thebook’sfocusonimagingproblemsisveryuniqueamongthecompetingbooksoninverseandill-posedproblems.…ItgivesaniceintroductionintotheMATLABworldofimagesanddeblurringproblems.”—MartinHanke,Professor,InstitutfürMathematik,Johannes-Gutenberg-Universität.Whenweuseacamera,wewanttherecordedimagetobeafaithfulrepresentationofthescenethatwesee,buteveryimageismoreorlessblurry.Inimagedeblurring,thegoalistorecovertheoriginal,sharpimagebyusingamathematicalmodeloftheblurringprocess.Thekeyissueisthatsomeinformationonthelostdetailsisindeedpresentintheblurredimage,butthis“hidden”informationcanberecoveredonlyifweknowthedetailsoftheblurringprocess.DeblurringImages:Matrices,Spectra,andFilteringdescribesthedeblurringalgorithmsandtechniquescollectivelyknownasspectralfilteringmethods,inwhichthesingularvaluedecomposition—orasimilardecompositionwithspectralproperties—isusedtointroducethenecessaryregularizationorfilteringinthereconstructedimage.TheconciseMATLAB®implementationsdescribedinthebookprovideatemplateoftechniquesthatcanbeusedtorestoreblurredimagesfrommanyapplications.Thisbook’streatmentofimagedeblurringisuniqueintwoways:itincludesalgorithmicandimplementationdetails;andbykeepingtheformulationsintermsofmatrices,vectors,andmatrixcomputations,itmakesthematerialaccess
2024/7/25 17:07:57 8.24MB Deblurring Matrices Filtering
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《计算机图形学》课程的经典教材,清华大学出版社出版,主编:孙家广。
本书可作为《计算机图形学》的入门教程,适合初学者自学使用。
2024/7/23 11:45:09 24.03MB 计算机图形学 孙家广
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解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(第3版)源码书名:解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(第3版)作者:罗刚等编著出版社:电子工业出版社关键词:Lucenesolr搜索引擎Lucene实战随书源码本书随书光盘文件有1G,压缩后有>400MB,我单个文件的权限是80MB故分为下面6个包上传:解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(1)解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(2)-补第5章p1解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(3)-补第5章p2解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(4)-补第6章解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(5)-libp1解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(6)-libp2第5章是文件最大的章节,需要分录成2个文件p1是源码,p2是测试数据excel文件第6章是次大的章节,单独1个文件光盘中所有的jar已经去重放在了lib目录,>80MB,分了2个文件,libp1放了大部分jar,libp2放了三个大jar
2024/7/21 5:10:51 60.43MB Lucene solr 搜索引擎 Lucene实战
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微机原理视频网址。





清华大学出版社
2024/7/20 16:58:11 147B 专接本
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信息论基础教程(李亦农李梅著)北京邮电大学出版社课后答案
2024/7/20 5:45:11 33.77MB 信息论 课后答案 李梅 李亦农
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作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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《有限元方法基础教程》(第三版)(美)DarylL,Logan著,伍义生等译电子工业出版社和<>一样,细致,全面,易懂
2024/7/15 1:29:47 24.14MB 有限元 基础
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《银行管理与IT架构》是《银行业务与信息化系统分析》(再版后改为《银行业务与IT系统应用研究》,长江出版社)的姊妹篇,是原书内容的延伸和深化。
本书补充了若干金融IT从业人员工作中应该了解但原书中没有讲到的内容,如会计核算、零售业务、同业业务、客户关系管理、银行业务架构和技术架构等。
两本书结合着看,可以帮助读者对整个银行的业务和技术框架有一个总体的认识,对银行业务和IT系统的认识更条理化。
《银行管理与IT架构》的附录部分选编了几篇作者以前写的一些关于金融IT行业现状和未来、金融IT从业人员职业发展的文章,供各位读者参考、借鉴。
2024/7/14 22:24:18 119.21MB IT架构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡