物联网技术引起了全世界的广泛关注,终端数量持续上升,逐渐成为上百亿个终端市场,其丰富的应用和大量节点数给网络运营带来了技术上的挑战。
而已IPV6为核心的下一代通信网络体系结构所带来的巨大的地址空间和端到端通信特征则为物联网的发展创造了良好的基础网络通信条件。
面来深入理解物联网IPV6技术的进展:1. **IPv6解决物联网寻址问题**:随着物联网设备的爆发式增长,传统的IPv4地址已经无法满足海量设备的地址需求。
IPv6提供了几乎无限的地址空间(3.4x10^38),这为每个物联网设备分配唯一IP地址提供了可能,解决了大规模网络节点的寻址难题。
2. **IPv6的自动配置和移动管理**:IPv6具有内置的地址自动配置功能(如SLAAC、NDP),使得物联网设备可以无需人工干预就能接入网络。
此外,IPv6的移动管理机制,如移动IPv6(MIPv6),能更好地支持物联网设备的移动性和漫游,适应各种应用场景。
3. **服务质量(QoS)支持**:IPv6通过流标签功能实现了服务质量的精细化控制,这对于物联网中如实时监控、远程医疗等对延迟和带宽敏感的应用至关重要。
QoS机制可以根据应用需求动态调整服务等级,确保关键数据的优先传输。
4. **网络安全保障**:IPv6将IPSec协议内置于协议栈,提供端到端的安全保障,满足物联网设备之间的安全通信需求,保护数据隐私和设备安全。
这对于物联网中广泛存在的敏感数据传输尤其重要。
5. **IPv6在低功耗有损网络的适应性**:针对低功耗和有损网络环境,如6LoWPAN,IPv6进行了相应的优化和适配。
6LoWPAN工作组设计了适配层和报头压缩技术,允许IPv6数据包在IEEE 802.15.4这样的限制性网络中高效传输。
此外,还制定了RPL路由协议以满足低功耗网络的路由需求,支持各种数据流量模型。
6. **轻量级应用层协议**:CoRE工作组为资源受限的物联网环境开发了CoAP协议,它是RESTful架构的一个轻量级实现,与HTTP协议相比,更适合在有限资源的设备间进行交互。
CoAP协议可以独立使用,或者通过网关与HTTP协议进行互操作,实现物联网设备与互联网的无缝连接。
7. **物联网网络演进的挑战**:在向IPv6演进过程中,需要考虑物联网设备的升级、网络架构的调整以及不同协议间的互通问题。
这涉及到感知层、网络层和应用层的全面改造,包括6LoWPAN节点、IPv6端点以及中间设备的升级。
物联网IPV6技术的进展在于解决大规模设备的地址需求、提供高效安全的网络服务、适应低功耗环境,并通过轻量级应用层协议提升物联网设备的互操作性。
随着技术的不断成熟,IPv6将成为物联网发展的核心支撑,推动智能城市的建设、工业自动化、智能家居等领域的创新。
2025/6/19 16:47:15 15KB
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System.Net.Http 是微软推出的最新的 HTTP 应用程序的编程接口, 微软称之为“现代化的 HTTP 编程接口”
2025/6/19 13:19:02 177KB
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Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需刷新整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。
它通过在后台与服务器进行少量数据交换,使网页实现异步更新。
在创建实时聊天室时,Ajax 技术扮演了至关重要的角色,因为它能够实现实时、无延迟的信息传递,让用户之间的交流更加流畅。
我们需要理解Ajax的核心组件:1. **XMLHttpRequest对象**:这是Ajax的基础,用于在后台与服务器通信。
它允许JavaScript在不刷新整个页面的情况下发送HTTP请求。
2. **JavaScript事件**:用户触发操作(如按钮点击)时,对应的JavaScript事件会被触发,从而启动Ajax请求。
3. **DOM操作**:接收到服务器响应后,JavaScript可以使用Document Object Model (DOM)来动态更新网页内容。
4. **JSON或XML数据格式**:数据通常以JSON(JavaScript Object Notation)或XML(eXtensible Markup Language)的形式在客户端和服务器之间交换,因为它们易于解析且结构清晰。
在构建聊天室的过程中,Ajax的使用流程大致如下:1. **用户输入**:用户在聊天输入框中键入消息,点击发送按钮。
2. **JavaScript事件处理**:JavaScript监听发送按钮的点击事件,触发Ajax请求。
3. **发送请求**:使用XMLHttpRequest对象创建一个新的HTTP POST请求,将用户输入的消息作为数据发送到服务器。
4. **服务器处理**:服务器接收请求,处理消息(例如存储到数据库),并可能返回其他相关信息,如最新的未读消息数。
5. **接收响应**:Ajax回调函数接收服务器响应的数据。
6. **更新DOM**:使用JavaScript解析响应数据(可能是JSON格式),并利用DOM API将新消息添加到聊天窗口中,同时保持页面的其他部分不变。
7. **保持实时性**:为了实现即时更新,还可以设置定时器,定期向服务器发送GET请求,获取最新消息,或者使用WebSocket等更高级的推送技术。
标签中提到的“不错的教程”可能是指在学习和应用Ajax技术时,有相关的教学资源帮助理解。
这些教程可能涵盖Ajax的基本原理、示例代码、以及如何将其应用于实际项目,如构建聊天室。
在实际开发中,我们可以结合前端框架(如jQuery、Vue.js或React.js)中的Ajax库简化这一过程,它们提供了更简洁的API来处理Ajax请求。
例如,jQuery的`$.ajax()`或`$.get()`、Vue.js的`axios`插件,以及React的`fetch` API等。
Ajax技术是构建实时聊天室的关键,它使得用户交互更加顺畅,提升了用户体验。
同时,配合优秀的教程和前端库,开发者可以更高效地掌握和运用Ajax来实现类似功能。
2025/6/19 12:07:59 1.93MB
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用于web 多列树形控件(TreeListView)支持自定义列,行高任意调整,结合js可尽情扩展。
  现在发布2.0版本,   1. 重写了全部代码。
  2. 简化了html。
  3. 支持自定义列。
  4. 支持 checkbox  5. 原理之前文章中已经做过说明,这次主要是改变实现方式。
不在是模板绑定。
全部代码添加数据,更加灵活。
详情见 http://www.cnblogs.com/911362/archive/2009/10/30/1593111.html
2025/6/18 16:18:52 17KB
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注:要求android4.0以下(不含4.0)因为访问网络在主程序里进行,也可以自行改为线程访问网络。
是android推聊客服端,详情见博客:http://write.blog..net/postedit/30321255
2025/6/18 16:17:52 16.08MB
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##简介此仓库中的代码为上网友的问题,而创建的DEMO。
代码基于socket.io + express ,前端样式部分来自于socket.io官网中的DEMO程序。
##使用参考仓库clone之后,执行npm install安装所需要的模块。
然后在命令行执行node index.js (程序监听的端口为8163 )。
再然后,在浏览器中打开下面的页面,查看效果(推荐浏览器为: chrome )。
http://127.0.0.1:8163/index.html为访客所访问的页面。
http://127.0.0.1:8163/kefu.html为客服所访问的页面。
程序会自动为访客关联在线的客服,如果当前没有可用的客服,则每隔5秒查找一次。
##效果图 附言:此仓库不接受任何形式的Pull Request issue Pull Request ,请不要手贱乱点,谢谢合作。
2025/6/18 10:34:04 246KB
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游戏截图http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79142286Unity3D赛车类型游戏源码HighwayRacerv2.2C#脚本运行环境:Unity5.5.2或以上仅学习使用,请不要商用
2025/6/18 2:23:33 94.83MB Unity3D
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SSMMaven项目实例.zip,对应博客:http://blog.csdn.net/peng_hong_fu/article/details/53573087
2025/6/17 3:04:05 31KB SSM
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预览地址:http://www.mayiwenku.com/p-6066852.html;
2025/6/16 22:41:15 261KB 计算机 顶岗实习 实习报告 (详细)
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GSM0710协议,找了好久才找到的3GPP TS 07.10 V7.2.0 (2002-03)Technical Specification3rd Generation Partnership Project;Technical Specification Group Terminals;Terminal Equipment to Mobile Station (TE-MS)multiplexer protocol(Release 1998)《GSM 0710协议详解:3GPP TS 07.10 V7.2.0 技术规范》GSM 0710协议是全球系统移动通信(Global System for Mobile Communications,GSM)的一部分,它详细定义了终端设备到移动站(Terminal Equipment to Mobile Station, TE-MS)的多路复用协议。
这个协议是3GPP(第三代合作伙伴计划)技术规范组的工作成果,其版本为V7.2.0,发布于2002年3月,属于Release 1998的一部分。
3GPP是一个国际性的标准化组织,致力于推动移动通信技术的发展,包括2G、3G以及后续的4G、5G等。
GSM 0710协议在3GPP TS 07.10文档中被详述,其目的是为了3GPP的未来开发工作。
尽管该文档未经过3GPP组织伙伴的正式批准,但它是实现GSM网络与终端设备间通信的重要技术参考。
3GPP组织伙伴不对使用此规范承担任何责任。
如果需要实施3GPP TM系统的规格和报告,应通过3GPP组织伙伴的出版办公室获取。
本规范涵盖的关键词主要包括GSM、3GPP,这表明它是GSM网络向3G过渡过程中的关键技术之一。
3GPP支持办公室位于法国瓦尔邦内的索菲亚·安提波利斯,邮编650 Route des Lucioles,可以通过电话、传真或互联网(http://www.3gpp.org)联系。
GSM 0710协议的主要内容可能包括以下几个方面:1. **范围**:这部分定义了协议的应用领域,比如它可能详细说明了TE-MS之间的数据传输、信令处理以及错误控制等方面。
2. **参考**:列举了制定此规范所依据的相关标准和技术文档,这些参考文献对于理解GSM 0710协议至关重要。
3. **缩略语**:列出协议中使用的专业术语和缩写,有助于读者更好地理解文档内容。
4. **协议细节**:可能涵盖了协议的数据结构、帧格式、编码方式、握手协议、错误检测和纠正机制、以及与其他协议的接口等。
5. **实施指南**:可能包含了一些指导性的建议,帮助开发者正确实现和测试GSM 0710协议。
6. **版本更新历史**:记录了协议的版本变迁,包括每个版本的改动内容,这对于跟踪技术发展和维护代码兼容性非常有用。
GSM 0710协议是3GPP标准体系中的关键组件,对于理解和实现GSM网络中终端设备与移动站间的高效、可靠通信具有重要意义。
随着移动通信技术的不断演进,这种协议的深入研究对于理解过去、现在乃至未来的通信系统都具有深远价值。
2025/6/16 5:23:37 640KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡