《数字水印原理与本领》从本领角度对于数字水印的底子情景、实际、主流算法、成果、检测本领以及典型使用举行了片面介绍,对于水印钻研使用中碰着的首要下场举行了体系叙述,并辅以丰厚的例子,还在附录部份给出了首要算法的源代码。
另外,书中对于数字水印本领的首要产物以及实际使用案例举行了介绍。
《数字水印原理与本领》可作为低级院校信息与通讯工程、盘算机迷信与本领等业余高年级本科生以及钻研生的课本或者参考书,也可供措信托息清静以及数字版权管理的无关人员浏览。
 第1章绪论  1.1引言  1.2数字水印阻滞的汗青与现状  1.3数字水印的底子原理以及框架  1.4数字水印的特色以及分类  1.5数字水印的侵略方式  1.6数字水印本领的使用规模  参考文献  第2章基于边信息的水印体系模子  2.1基于通讯实际的底子水印模子  2.2含边信息嵌入的水印体系  2.3含边信息编码的水印体系  2.4基于人类感知模子的含边信息水印体系  2.5小结  参考文献  第3章数字水印嵌入算法  3.1引言  3.2功夫/空间域数字水印算法  3.3基于扩频的数字水印算法  3.4基于量化的数字水印算法  3.5量化与扩频嵌入方式的松散  3.6不合变更域上水印算法的鲁棒性比力  3.7小结  参考文献  第4章数字水印体系的成果评估  4.1容量  4.2保真度  4.3约莫侵略的鲁棒性  4.4若干失真的鲁棒性  4.5小结  参考文献  第5章数字水印检测——信息藏匿检测原理及本领  5.1信息藏匿检测的不雅点  5.2信息藏匿检测原理及分类  5.3对于LSB信息藏匿的检测  5.4二值图像的信息藏匿检测  5.5JPEG图像的信息藏匿检测  5.6小结  参考文献  第6章数字水印的使用  6.1数字水印使用综述  6.2弥留金融信息的内容认证体系  6.3保密通讯体系  6.4挪动数字版权管理体系  6.5电子印章体系  6.6小结  参考文献
2023/4/1 15:41:35 5.64MB 数字水印 原理与技术 王颖 肖俊
1
1.spring1.1【第二章】IoC之2.3IoC的配置配备枚举使用——跟我学Spring3.................................41.2【第二章】IoC之2.1IoC底子——跟我学Spring3.....................................151.3【第二章】IoC之2.2IoC容器底子原理——跟我学Spring3.............................181.4【第三章】DI之3.1DI的配置配备枚举使用——跟我学spring3..................................351.5【第三章】DI之3.2轮回依赖——跟我学spring3......................................641.6【第三章】DI之3.1DI的配置配备枚举使用——跟我学spring3..................................691.7【第三章】DI之3.2轮回依赖——跟我学spring3......................................981.8【第三章】DI之3.3更多DI的学识——跟我学spring3.................................1041.9【第三章】DI之3.4Bean的传染域——跟我学spring3................................1211.10»Spring之AOPAspectJ切入点语法详解(最全了,不需要再去其余地找了)..............1321.11【第四章】资源之4.1底子学识——跟我学spring3..................................1531.12【第四章】资源之4.2内置Resource实现——跟我学spring3..........................1561.13【第四章】资源之4.3晤面Resource——跟我学spring3.............................1651.14【第四章】资源之4.4Resource通配符路途——跟我学spring3........................1711.15【第五章】Spring表白式语言之5.1概述5.2SpEL底子——跟我学spring3...............1771.16【第五章】Spring表白式语言之5.3SpEL语法——跟我学spring3......................1831.17【第五章】Spring表白式语言之5.4在Bean定义中使用EL—跟我学spring3................1971.18【第六章】AOP之6.1AOP底子——跟我学spring3.................................2021.19【第六章】AOP之6.2AOP的HelloWorld——跟我学spring3.........................2
2023/3/28 15:12:49 6.46MB 张开涛 Spring框架
1
使用Androidstudio,gradle-4.1-all.zip,com.android.tools.build:gradle:3.0.1
2023/3/28 12:21:05 2.88MB 即时通讯
1
压力传感器的代码,51单片机,FSR薄膜压力传感货物料包v4.1
2023/3/25 1:39:56 11.79MB 传感器
1
《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
1
MODISREPROJECTIONTOOL(MRT)中文用户手册以2011年4.1版本英文手册为基本
2023/3/17 17:29:54 2.22MB MODIS
1
一、行列式1.1二阶与三阶行列式1.2全排列与对换1.3n阶行列式1.4行列式的方式1.5行列式按某行展开1.6克拉默法则二、矩阵及其运算2.1线性方程组和矩阵2.2矩阵的运算2.3特殊矩阵(方矩阵)2.4逆矩阵2.5分块矩阵2.6分块求逆2.7初等阵及初等变换法求逆阵2.8矩阵的秩2.9线性方程组的解三、向量组的线性相关性3.1向量组的线性相关性3.2向量的秩3.3非齐次方程组解的结构四、相似矩阵及二次型4.1特征值与特征向量4.2矩阵的相似变换及对角化4.3內积与施密特正交4.4实对称矩阵的对角化
2023/3/17 14:47:10 48.85MB 线性代数
1
OMNET++5.4.1(Part2)forLinux解压后,与Part1合并,再运用。
由于上传文件大小限制,分成了2个包。
2023/3/14 14:13:55 32.12MB OMNET Linux
1
VTK用户指南版本4.0WilliamJ.Schroeder1998-2000第一部分VTK引见第1章欢迎机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8怎样使用VTK----------------------------------------------------------------------------------8附加资源-----------------------------------------------------------------------------------------8第2章安装2.1概述-----------------------------------------------------------------------------------------------92.2安装VTK到Windows9x/NT/ME/2000/XP------------------------------------------------9二进制安装-------------------------------------------------------------------------------------9源代码安装-------------------------------------------------------------------------------------92.3安装VTK到Unix操作系统源代码安装------------------------------------------------------------------------------------10运行CMake------------------------------------------------------------------------------------11编译源代码建立VTK多平台安装VTK第3章系统概述3.1系统设计---------------------------------------------------------------------------------------12图形模型--------------------------------------------------------------------------------------13可视化模型-----------------------------------------------------------------------------------153.2创建一个应用---------------------------------------------------------------------------------19用户方法、对象和命令--------------------------------------------------------------------19Tcl----------------------------------------------------------------------------------------------19C++---------------------------------------------------------------------------------------------20JavaPhthonVisualBasic/COM/ActiveX3.3在两种语言间转换第二部分通过例子学习VTK第4章基础4.1创建1个简单的模型--------------------------------------------------------------------
2023/3/13 0:31:49 28.22MB VTK User's Guide 中文版
1
目录  第一章概论  1.1fourier分析到小波分析  1.2积分小波变换和时间-频率分析  1.3反演公式和对偶  1.4小波的分类  1.5多分辨分析、样条及小波  1.6小波分解与重构  第二章fourier分析  2.1fourier变换与fourier逆变换  2.2连续时间卷积和函数  2.3平方可积函数的fourier变换  2.4fourier级数  2.5基本收敛定理和poisson求和公式  第三章小波变换和时间-频率分析  3.1gabor变换  3.2短时fourier变换和测不准原理  3.3积分小波变换  3.4二进小波和反演  3.5框架  3.6小波级数  .第四章基数样条分析  4.1基数样条空间  4.2b-样条及其基本性质  4.3两尺度关系和插入图形显示算法  4.4基数样条的b-网表示与计算  4.5样条逼近公式的构造  4.6样条插值公式的构造  第五章尺度函数与小波  5.1多分辨分析  5.2无限两尺度关系的尺度函数  5.3l2(ir)的直接和分解  5.4小波和它们的对偶  5.5线性相位滤波  5.6紧支撑小波  第六章基数样条小波  6.1插值样条小波  6.2紧支撑样条小波  6.3基数样条小波的计算  6.4euler-frobenius多项式  6.5样条小波分解中的误差分析  6.6全正性、完全振荡及零交叉  第七章正交小波和小波包  7.1正交小波的例子  7.2正交两尺度符号的识别  7.3紧支撑正交小波的构造  7.4正交小波包  7.5小波级数的正交分解  注解  附录a  参考文献  索引
2023/3/11 19:02:13 7.69MB 小波分析导论 崔锦泰 PDF 书签
1
共 353 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡