蜻蜓fm安卓端可以把文件下载下来,但是下载下来的文件名都是一串数字的文件名,本文件用来把下载的数字文件名还原成原来的对应文件名称。
运行时需要与下载的一串数字的那批文件和download.dat文件放到一起。
双击运行。
qtfmr.exe为名还原文件,qtfmr2.exe为逆操作(蜻蜓fm下载的文件在QTDownloadRadio这个文件夹里。
)文件用python编写,为了便于脱离python运行,用pyinstaller制造成了可执行文件。
同时有python源码附上。
2017/3/22 20:27:50 5.21MB 蜻蜓fm python 文件名还原
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源程序该文件夹用来存放所有实例的代码和数据库文件,按照章节结构进行存储,每章对应一个文件夹。
其中,“创建数据库”文件夹下的后缀为“×××数据库备份”的文件为数据库备份文件。
视频演示该文件夹用来存放实例演示动画,包括安装SQLServer2000数据库演示、还原数据库演示,以及各章的操作演示。
光盘代码运转的前提条件:1.操作系统为Windows98及以上(如Windows2000和WindowsXP);
2.数据库为SQLServer2000及以上;
3.安装MicrosoftVisualBasic6.0英文或中文版。
读者运转系统时,将出现“数据库连接”界面,要求输入数据库用户ID、登录密码、数据库名和服务器名4个参数。
(1)“数据库用户ID”是用户登录数据库的用户ID,默认为sa;
(2)“登录密码”是用户登录数据库的密码,默认为sa;
(3)“数据库名”是应用系统所建的数据库名称;
(4)“服务器名”是数据服务器的名称。
这些与读者运转环境一致。
每章实例的用户名和密码(都可以使用默认用户和密码):第2章的用户名为000000,密码为空。
第3章的用户名为0100000001,密码为空。
第4章的用户名为0300000000,密码为0300000000。
第5章的用户名为010000,密码为空。
第6章的用户名为1001,密码为空。
第7章的用户名为100001,密码为空。
第8章使用默认的用户名和密码。
2020/6/17 3:37:49 52.59MB visualbasic 典型系统 实战 源码
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经过键盘控制魔方每层转动,实现3d魔方动画效果,基于qt4opengl,随机打乱魔方后自动还原魔方。
2019/1/21 20:19:49 49KB Qt魔方还原 魔方自动还原
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C++学生考试系统源码系统介绍随着家长对孩子教育方面的不断重视,教育行业在人民心中的地位越来越重,老师们的负担与压力也越来越重。
如何减轻老师的负担及压力,已经成为广大学校校长需要解决的头号难题。
在教育工作中,为学生考试出试卷和批改改卷是老师们最头痛的,不仅消耗大量的时间,而且消耗大量的精力体力。
因而,考试过程由人工操作转向计算机操作是必然的结果。
根据学生考试的特点和学校的实际情况,该系统应以考试流程为基础,从专业角度出发,提供科学有效的考试模式。
考试时采用系统自动从数据表中选题的方式,评卷时通过核对考生答案与正确答案得出考生的分数,出题方面采取表单加数据的方式使后台管理者能够直观、方便的管理试题信息。
学生管理可实现老师对学生的成绩进行查询,按分数归类。
数据库管理提供对数据库进行备份,还原及初始化操作,减轻用户的工作量。
2015/3/11 5:47:57 820KB C++学生考试系统源码 C++源码
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近日,国家有关部门对美国IBM公司LotusDomino/Notes群件(简称Domino群件)平台密码散列泄露漏洞进行了分析,认为攻击者利用该漏洞可以还原强度不足的所有用户密码,从而可以取得相关用户的全部信息。
鉴于协同办公系统是采用Domino平台开发,也可能遭受来自内网的攻击而带来严重的失泄密隐患。
对于这一情况特制定以下措施来避免因domino漏洞形成协同办公的安全问题。
2017/4/26 5:41:41 269KB domino
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第一部分数据库设计过程(概念设计) 1.1系统需求分析 ………………………………………………………………1 1.1.1需求分析……………………………………………………………..1 1.1.2需求分析说明书……………………………………………………..2 1.2系统概念设计……………………………………………………………….5 1.2.1概念结构……………………………………………………………..5 1.2.2逻辑结构……………………………………………………………..6 1.2.3物理结构……………………………………………………………..7 1.3数据库设计过程总结……………………………………………………….8第二部分系统平台开发过程(应用实现)2.1可行性分析…………………………………………………………………..9 2.1.1开发工具……………………………………………………………..9 2.1.2功能实现……………………………………………………………..92.2功能模块设计………………………………………………………………..9 2.2.1登录模块……………………………………………………………..11 2.2.2数据库配置模块……………………………………………………..12 2.2.3系统用户管理模块…………………………………………………..13 2.2.4学生信息管理模块…………………………………………………..14 2.2.5选课信息管理模块…………………………………………………..15 2.2.6成绩信息管理模块…………………………………………………..16 2.2.7数据库备份与还原模块……………………………………………..17 2.2.8协助模块……………………………………………………………..182.3测试与运行………………………………………………………………….18 2.3.1功能测试……………………………………………………………..18 2.3.2整体测试……………….…………………………………………….182.4功能应用与演示…………………………………………………………….192.5系统平台开发过程总结……………………………………………………..19第三部分参考文献…………………………………………………………………..20第四部分心得体会…………………………………………………………………..21第五部分致谢词……………………………………………………………………..22第六部分附录(程序集与问题总集)……………………………………………..23
2016/6/27 12:42:35 291KB C# 学籍管理系统 设计报告+PPT
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项目实现功能:实现图片文件打开,自动播放,暂停,放大,减少,上一张,下一张,还原等功能。
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这是一个基于android开发的拼图游戏,现在把游戏的源码共享给大家,游戏中的功能包括选择游戏难度,通过游戏难度来设置图片切割的数量,游戏中的亮点是增加了游戏自动还原功能,功能的实现已经包含在了游戏的源码中,大家可以在里面本人找,有哪里不懂的可以问我哈,虽然我也是菜鸟一枚。
2015/3/16 20:58:02 5.1MB 拼图 游戏 源码 还原
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一个用MATLAB/SIMULINK搭建的仿真模型。
利用fluxlinkage观测器,观测fluxlinkage并由此计算电机位置及速度。
整个模型基于discrete-time系统,并包含速度矢量控制器,simpowersystem中的变频器和感应电机模型。
逼真还原实际系统,是一个学习交流电机驱动,电机无位置传感器控制的完满教材。
2020/6/21 20:46:01 21KB Simulink
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pak  以.pak结尾的文件是pakQuake系列游戏所采用的一种特殊压缩包格式,由Quake游戏公司开发,一般用户无法打开。
  简单来说pak是一种少见的压缩文件格式;
可以将多个文件压缩成一个文件,例如RAR将多个文件压缩成1个RAR文件。
现在好多游戏的客户端(如比较有名的植物大战僵尸等)都采用这种特殊的压缩包格式,以利于游戏的开发。
由于是针对于游戏的设计和使用而采用的文件结构,所以与一般的压缩文件格式有所不同,它的特点如下:  1.声音,地图,3D模型,材质贴图灯文件是按着保留目录路径结构的方式压缩入PAK文件的。
  2.压缩的时候可以令压缩也可以按照一定的压缩率压缩。
   使用pak这种文件格式对于游戏的开发者和玩家都有著无以伦比的方便性和可塑性(或者说自定义性)。
具体如何实现的,等一下我将举例说明。
使用pak包这种方式有几点好处:  1.对于程开发人员来说资源调用方便,易於管理;
  2.由于结构特殊,对初学者有屏蔽作用避免被乱改,对高手却很容易修改,比较方便;
  3.所有模式都是利用这个特点做的;
  4.pak包被游戏的引擎视为一个目录,能利用外置pak文件的方式进行升级而无需删除原有文件。
利於增加效果包,新地图,改进界面,增加model等扩展内容;
  5.修改还原便利,文件之间互不影响。
  如果想要打开pak结尾的文件,使用PAk浏览器  RPGViewer3.0  下载了以后一定要看说明书(readme.txt)  可以直接查看PAK格式的内容  PAK解压:  工具里面有“解压包”的按钮,可以解压PAK
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡